Перейти к содержимому

IndiaRomeo

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35856

Посетители профиля

50 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя IndiaRomeo

Рядовой

Рядовой (2/14)

16

Оценка

  1. Давно не писал на форум, позволю свое мнение о сабдже. Зайду с неожиданной стороны - мне Гепард нравится визуально! Но не в клоунском 3д стиле (я его убираю через моды) и без всяких камуфляжей Гепард выглядит просто эпически, особенно в сравнении с Е50М у которого моделька старая и довольно бедная. А тут прямо видишь брутальный немецкий гений, тяж со скоростью ЛТ. Если брать по игре то он очевидно слабее метовых СТ10 и для набивания статы и медалек не годится. А вот геймплей прикольный, "ветер в харю а я шпарю", таран опять же, танкануть можно много чего. Хвастать по рекордам нечем, этот танк мне скорее всего портит статистику (повышаю я ее на Бритве и Прототипе 6) но как пелось в песне "а он мне нравится, нравится, нравится".
  2. Могу только сравнить с Т18 там больше на рефлексах играешь, приходится входить в тесный контакт с противником и вертеться волчком. поскольку ситуация вокруг тебя меняется стремительно приходится больше рисковать
  3. Что я могу сказать за Мардера.... Личные впечатления Ну во первых красавица ))) Во вторых по моему мнению Мардер будучи логичным продолжением PzJg I является квинтэссенцией понятия ПТ САУ, (например Т18 больше подходит под понятие "Штурмовое орудие" - хорошая подвижность, толстый лоб и подслеповатая оптика). Мардер же является именно ПТ орудием с гусеничным шасси для придания подвижности. Что мы имеем в плюсах- мы имеем замечательную пушку, хороший обзор и лучший УГН. Чему меня учит Мардер Заповедь 1-я Не лезь в пекло - попытка участвовать в свальном танковом бою скорее всего кончится печально, не смотря на большой УГН скорость разворота маленькая (не получится оперативно изменить вектор атаки), броня никакая (в тесном бою в упор можно словить ваншот), орудие перезаряжается долго (промазав, второго шанса можешь не дождаться), про таран я уже не говорю Заповедь 2-я Не суйся в город/пересеченную местность - по причинам описанным выше в тесном бою шансы критически малы, даже поганый вертлявый БТ-2 может сделать из тебя решето выпрыгнув из за угла и начав кружить Заповедь 3-я Терпение и еще раз терпение - выбрав место для встречи противника не надо суетиться, рано или поздно кто нибудь тебе в прицел залезет. Менять огневую позицию нужно только при наличии весомых причин - скорость у нас не та чтобы быть как Фигаро и там и тут Заповедь 4-я Пострелял - прокатись - в большинстве случаев после 1-3-х выстрелов арта уже радостно сводится на тебе - прокинь ее на стоимость впустую потраченного ею снаряда - подвигайся. Открытая рубка не лучшее средство защиты от гостинцев сверху. Заповедь 5-я Следи за картой - именно оттуда тебе поступает самая важная информация - вектора атаки противника, цели за пределами угла обзора и т.п. Добавлю по мелочи - не забываем что 75-мм фугас не теряет убойности на больших дистанциях и против техники 3-4 уровня на больших дистанциях лучше пулять именно фугасом - хорошо выбрав позицию можно вполне себе быть светляком , главное не светить себя раньше времени Отвечаю на вопрос - "Так что ж теперь всю игру щемиться по углам и кустам?" Нет. наступать на Мардере можно и нужно соблюдая следующие меры предстрожности - на острие атаки кто то другой (светляк, СТ, ТТ) то есть не вы первый огребете в случае огневого контакта и этот кто то засветит вам цель а вы этого кого то спасете грохнув врага по его засвету - вектор атаки хорошо просматривается (см Заповедь 2) - наступление идет короткими перебежками от меня и до следующего дуба от укрытия к укрытию, желательно при этом идти галсом - бортовая броня у Мардера не сильно толще лобовой и попасть в движующуюся не прямо на тебя мишень все таки сложнее Вобщем осторожность и аккуратность - движения должны быть просчитаны, риски минимизированы. Да наверняка случаются на Мардере и "Камикадзе" и ололо-танкисты - ничего удивительного для страны в которой саморезы забивают плоскогубцами В заключении - основное оружие Мардера - холодная голова игрока, это машина для тех кто думает прежде чем делает и никуда не торопится - именно в таких условиях машина раскрывает свой потенциал PS жаль не успел поводить Мардера до перехода на 0.8.0
×
×
  • Создать...