Z3M
Игроки-
Публикации
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17758
Портал игры
- Профиль Z3M
Достижения пользователя Z3M
Сержант (5/14)
31
Оценка
-
Напоследок, лично тебе: Мозги развивай. Бисером перед тобой насыпано, сможешь ли ты его не затоптать в навоз? Воспользоваться им? Впрочем, неважно. Пока!
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Хосспади, Википедия забанила? Противоартиллерийский маневр - это передвижение нерегулярными петлями или повороты на высокой скорости на рваном ритме. Если движешься по прямой - даже начинающий артавод тебя накроет. Если ты крутишь одинаково, хороший артавод вычислит твой следующий маневр и влепит снарядом туда, где будешь в конце следующей итерации. Это что, бином Ньютона?Что, в ваших кланах этому уже не учат? Капец. Да как вы вообще побеждаете? Использованию складок местности против длинноствольной арты, надеюсь, учить не надо?
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Понерфили одно -- понерфят и другое. Задача же не балансировать игру, а гонять недалёких клиентов по технике, заставляя донатить. Так что, не обольщайтесь. Однажды и Вы уйдете.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я говорил уже трижды, повторю еще раз. Я не стану деанонимизироваться. Какой я артавод - можно посмотреть на этом аккаунте на технике 4-7 уровня, как раз качал ее когда был регулярно в игре. Играл в основном одиночкой, изредка ловил приглашения в случайные взводы и роты. Большего от меня вы не узнаете.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я так уж по патчам не помню, но регулярно перестал в Мире Танков сидеть примерно с 2016-го года. Накопилась усталость, если честно. Да и ГК как раз убрали, убрали и ротные бои, смысл качать роты пропал, клан развалился... Считаю, что нерф целого класса техники или оборудование - это глупость. Игра должна обогащаться возможностями, а не нерфить опыт и технику. Больше возможностей игрокам, больше карт и больше разной техники. Кстати, когда-то ГК объявлялась как режим игры вместе с миром самолетов и, возможно, миром кораблей. Это еще в 2014-м примерно было, много тогда разговоров было что вот-вот и начнем блин стратегический уровень боев пилить. Вместо этого деградация
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
На основе у меня советская, французская и американская арта в топе. 55% побед в среднем, по 1-2 метке на каждой Я не считаю себя гениальным артаводом, для этого нужно иметь отличную интуицию и быть, пожалуй, флегматиком. Но недостатки характера всегда можно подпереть крепкой тактикой, теорией и практикой. Кстати, я вот на этом форуме не бывал: попытки личного наезда на собеседника -- это часть местной "культуры общения"? Я ведь тоже могу снова понизить перк дружелюбия, если что.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Не помню, кто сказал, кажеься генерал Паттон: "План любого сражения начинает разваливаться с первым выстрелом в нём" Если лес на Прохоровке слит, но взята горка - отстрелять один из респов можно прямо с нее, другой отстреливается с переездов. А вот обратная ситуация не гарантирует победы.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Человек, не умеющий играть на ЛТ так же бесполезен, как человек, не умеющий играть на арте. Артисты -- это отдельный тип характера и интеллекта. Светляки - противоположный им. Все нужны для насыщенной игры. Главное же, главный принцип любого дела: если ты обогащаешь дело, то оно интересно и тебе, и окружающим. Если же ты нерфишь дело -- оно беднеет, становится умирающим. Ограничение в игре на танки до 1960-х - глупость. Штамповка огромного числа одинаковых или очень похожих танков - глупость. Нерф старой техники для апа новой - глупость. Убрали множество старых карт и по одной в полгода новой - глупость. Все это обеднило великую игру, которой были Танки. И ситуация лучше не становится. Увы, Танки умирают.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Да пилил уж раньше, для своих. Нет времени теперь да и желания. Учитесь играть на арте, а не презирать ее. Хороший командир роты вообще, имхо, должен арту знать как свои пять пальцев. Как и в принципе любую технику.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Зависит от арты, ее количества в работе по тебе и наличию противника на пригорке за переездом (будут тебя отрабатывать оттуда или нет) главное правило на ТТ -- ромбом к прилетающему снаряду. СТ - нерегулярный ПА маневр. Если же по тебе работают 2-3 арты с руками и мозгами, плюс контроль со стороны переезда плюс хороший светляк у них -- у меня для тебя печальные новости. Ты зря туда приехал один. Потому сейчас ВСЕ высокие точки на картах необходимо брать с помощью света, обязательно. Тот, кто горку взял, при наличии арты -- тот скорее всего и победил.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Если у тебя быстрый ЛТ, то кустовая техника ухода от арты так и работает. Но. На каждой карте есть свои фишки у ЛТ, куда сбежать и спрятаться. И главное - какая бы у тебя скорость не была, если ты делаешь регулярный ПА маневр или вообще его не делаешь, то будь готов, что тебя арта не только накроет, но и пробьет в корпус. Потому что по-настоящему талантливый артавод, которых у нас в клане было всего двое (и это не я) умеет предвидеть твою траекторию на пару секунд вперед, и сведётся и выстрелит туда, где ты будешь через пару секунд. А уд искусство понять, куда ты ехал, в какой куст после засветки, этим владеет вообще любой хороший артист. И если тебе вдруг прилетает без всяких артоламп и обычных шестых чувств от арты -- помаши ему ручкой, он там, сверху и он тебя раскусил. Тут просто люди с хорошими вопросами и мозгами пришли, которые умеют нормально общаться. Не парься, просто тебе не так интересно отвечать, как им Золотые слова! Рекомендую Вам начать учёбу с правил употребления "тся" и "ться" в обычных и рефлексивных глаголах (русский язык, 5-й класс СШ)
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Вот потому, что ты не понимаешь механики работы арты, ты и ржешь. А между тем, знаю, кто тебя взял в вилку, ты можешь понимать, по какой траектории тебе прилетит, что прилетит и примерно куда. Для ТТ, ПТ и СТ это сигнал к изменению как положения танка относительно вектора траектории прилета, так и к ПА маневру, так и к уходу в укрытие. Зная КД арты, ты также можешь перебежать, сделать ложный засвет, уйти под складку или здание и прочее. Но да, если ты - пудель, и кроме реакций спинного мозга, у тебя ничего нет, то зачем тебе все это знать? Проще же ныть про коричневых, которые не дают дитятке играться.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Если ты тут хохмить пытаешься, то в глазах умного собеседника твои подходы выглядят просто убого. Ты чем бахвалишься, тем, что не понимаешь тему беседы? Или тем, что у тебя мозги не развиты? Или ты тут марку перед своим уланом боишься уронить? Так просто молчи тогда, сойдешь за того, кто ты не есть.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Ну, мало ли где у тебя проблемы с артой. Кстати, "засветили - отъехал" и на ЛТ против арты не всегда работает. Если ты ПА-маневр не знаешь и не умеешь использовать складки местности, против хорошей арты это не поможет.
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
ЛТшник, что ли?
- 106 636 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )