С чего бы начать ? А наверно с того что ЛбЗ в нашей игре сочиняют сказочники, к сожалению ( Решил я тут повыполнять задачки на Т22ср и дошел до суперзадачи СО-9. суть которой в нанесении 12 критов ВНУТРЕННИХ модулей и членов экипажа. Нормально играя выполнить эту задачу мне непредставляется возможным, так что приходиться брать несовсем подходящую технику для режима и само собой на фугасах ((( И всё более менее норм пока в Стальной Охоте не появляются взвода несовсем "умелых" игроков, которым на победу своего взвода попросту всёравно ( А более интересно просто стоять в одной точке на карте и убивать по кд игрока который там респиться !!! Кому интересно реплей : http://wotreplays.ru/site/7106452#monte-roza-klass1k-waffentr_ger_auf_e_100 Ну вот наконец-то и вопросы : 1. Неужели так сложно придумать ЛБЗ которые побуждают игрока к победе, а не заставляют его заниматься ерундой во время боя ??? 2. Нельзя ли заранее, до выхода режима, продумывать такие мелочи, как несколько точек появления игрока на карте, и возможность выбора этой точки в зависимости от наличия техники противника на ней ???