Перейти к содержимому

Fedoresko

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25219

Портал игры

Достижения пользователя Fedoresko

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. В 2011 году за 130 боев можно было экипаж прокачать. Вот времена!
  2. Да идея великолепная. Думаю, разрабам, это несложно будет сделать в ближайшем патче!
  3. Согласен с 6 уровня есть смысл пересаживать экипаж на новые танки в ветке (с переобучением естественно). А до 6 уровня, либо просто не тратить деньги на обучение, либо каждый раз обучать новый экипаж оптом (просто чтобы меньше кликать мышкой).
  4. Я играю на китайце. Он легко фармит по 50 к в среднем. Больше сотни зафармить можно только когда все звезды сойдутся, и ты сможешь либо очень долго светить, либо очень много дамажить. Но иногда именно так и происходит. Я бы взял Т34. ИМХО, этот танк может тащить. Вообще в этой игре скорость важнее бронирования. Так что на это и ориентируйтесь.
  5. Многие игроки на батчатах повадились сразу же таранить союзников. Нападкам подвергается тяжелая техника Е-100 или ГвЕ. А что, им-то от тарана ничего, а вот батчат теряет часть хп. Зато расплатиться потом придется солидно. ГБДД-то в игре нет. Тарифы приличные на эти компенсации. А батчат хоть и так может заработать огромные деньги, но им же все мало, денег хоть тараня союзников пытаются получить... А вы с таким сталкивались?
  6. Тут все про арту которая раз в 5 сек стреляет. Все это бессмысленно для арты, которая перезаряжается 40 секунд. И сводится 7-8.
  7. Есть прямая связь между мобильностью танка пресловутой и зависимостью от команды. На медленном танке больше зависишь от действий других. На быстром - всегда имеешь возможность менять позицию. Лучше всех нагибать порой может свет. Я видел статодрочеров, которые на ЛТ, которые бросает в топовые бои играли по такой схеме: первые 10-12 минут прятались на базе. Потом проезжали к арте противника, и вырезали её. Куча топовых боев так складывается: ближе к концу в каждой команде уже нет ст, осталось 1-2 тяжа, остальное - арта. Представляете, какой процент игр можно затащить, вырезав в этот момент арту? Второй момент - бронирование. Конечно, оно играет роль. Если у танка есть хоть одно бронированное место - он уже может дамажить, не получая урона по свему же засвету. То есть по сути тащить соло. Если ты арта, или дохлая пт типа ИСУ, то ты не можешь 100% предсказать, где лучше встать и куда сводиться. И тут опять помогает мобильность. Если ты можешь быстро переехать, поменять позицию, сможешь тащить. Если нет, будешь зависеть от рандома.
×
×
  • Создать...