Уважаемые разработчики, надеюсь Вы прочитаете мое сообщение)
Я в игре с 2011 года, делал/делаю перерывы игровые и тем не менее возвращаюсь в игру. Я как и многие игроки любят Вашу игру, хотя многие вещи сильно отталкивают. Да и сообщество часто имеет негативное настроение, но оно было всегда сколько помню историю игры, но в любом случае мы продолжаем играть в игру. Решил написать данное сообщение на форуме, потому что я был расстроен текущим обновлением. Мне понятно, что не каждый патч это что-то грандиозное должно быть, но опять получаем активность, получаем режим, в которое лично мне играть не интересно и новая ветка. В игре достаточно проблем на которые обращают внимание игроков уже не первый месяц или год, но ответа от Вас, к сожалению особого нет. Возможно я пишу в никуда, но тем не менее хотел бы выделить пункты, которые я и вероятно очень многие ждут в игре:
1) Я думаю Вам пора остановиться вводить новые ветки техники и сосредоточиться на ребалансе текущих "кактусов", думаю список танков на которых игроки не играют или стали играть меньше Вы и без меня знаете;
2) Убрать БОПСы у 11 лвл, дать им просто "золотые" снаряды с улучшенным бронепробитием, вырастет выживаемость на 10 уровнях, кто играет с 11. А также будет опция танковать 11 уровень;
3) Убрать проект орбиту и добавить 11 уровни как продолжение ветки 10ых на подобие альтернативного проекта в западной части континента. Но для этого нужно 100% убрать БОПСы и способности у 11 уровня. Это может звучать как противоречие 1 пункту, но лично я хочу играть на высокоуровневой технике и разной, а не только 6 танках ,которые ломают многие 10е уровни ,так к ним еще и через орбиту пройти нужно;
4) Улучшение графики и звуков выстрела. Введение погоды как дождь, снег, песчаная буря внесло бы разнообразие и также больше бы ночных карт. Звук хочется более современный, а не спрей который есть сейчас. Лязг попаданий по тебе и противнику. Импакта звукового от твоего попадания по танку, как шутерах. А также учитывая возможность HAVOK сделать опцию разрушения зданий. Хотя бы уровня Bad Company 2. Интересны были бы динамические события изменения карты та же серия Battlefield в которой это давно есть;
5) Уменьшить влияние рандома до +/-10% в точности и бронепробития;
6) Добавьте в игру гайды новичкам куда пробивать противников, все виды танков. Коллижн модель или лучше видео. Новички доходят до 7 уровня и после этого техники так много что понять и заучить всех тяжело, а были бы подсказки новичкам было бы проще и аудитория бы выросла;
Лично мне хотелось бы видеть больше 3D стилей, не только для 10ых уровней. Но и для 7-9 уровни. Хочется разнообразие внешнего вида, а не только 2D краски, откровенно говоря не сильно интересные. Мне нравится танк 8 уровня, предположим Type 63, но на него ничего нет. Хотя я бы приобрел для него 3D стиль. Думаю у Вас достаточно художников, которые могли бы все реализовать.
Сейчас игре крайне важно сохранить аудиторию, учитывая что впереди высокий сезон и осень/зима будет насыщена игровым проектам. Нужны игровые механики и баланс.