Взвод 704 на прохоровке, который с верхнего респа едет не на аллею, а в кусты под деревню - заставаляет гадить кирпичами и СТ с горы и тяжей в деревне =). Пара залпов - и пары топ ТТ нет и в помине =), а если не добили - так он нервно за домиком тарится, боясь чихнуть, потому как на тот чих в нем ХП и останется. На аллею смысла ехать при таком раскладе и нет - все пойдут в деревню. С ниженго респа кстати иногда есть смысл ехать на гору на 704-м =). А 95 в рандоме и без взвода - это грусть и печаль. Или врагов разберут до того, как ты до места бойстолкновения доползешь, или пока доедешь - все олени из твоей команды уже слились, и остается только продать себя подороже. Но бывает и весело - твои слились, а ололо раш противника убивается о 95 =) - в профите куча меделек и наград. Но такое редко - противники тоже полные олени должны быть (а как назвать противника еще, если они прут на 95 по прямой, даже не пытаясь объехать??? и умирают в количестве 4-5 штук по одному???). Самая ПТ карта имхо - эльхаллуф. Правильно встав, там можно много настрелять - арта отдыхает. Главное следить - есть ли ПТ у противника и где они светятся. Стелять почти на пределе видимости - большая пушка позволяет плевать на падение бронепробитя, а вот противнику с такого расстояния вам зарядить - мнооого сложенее. Это кстати ПТвод должен делать на любой карте - следить за ПТ противника - потому как засветит на предельной дальности вас как раз ПТ. Ну и знание карт на наличие двойных кустов, секторов обстрела и отходов с укрытиям от арты - это тоже дело важное. Кстати, су100 - очень замечательная ПТ. Такая скорострельность и бронпробитие - сказка =))