Здравствуйте, с выходом обновления 1.0, столкнулся с различными проблемами в игре, которых раньше не наблюдалось. Некоторые из них, такие как долгая загрузка при выходе в бой или какие-либо пролагивания исправились переходом на более быстрый инет. Однако, есть вещи, в которых я не в состоянии разобраться самостоятельно. Так например, на различных картах, где есть много кустов( Прохоровка), если смотреть на противника через эти кусты в снайперском прицеле, наблюдаются сильные провисания, которые очень затрудняют успешную стрельбу по врагу. Читал прошлые темы-говорят, что, когда играешь на низком качестве графики, игра подгружает карту в следствие чего и наблюдается торможение. Я пробовал менять качество графики, ноут в принципе мощный, но помогло не особо. К тому же приходится долго ждать, пока загрузится бой. Но это еще ладно, благо не все время приходится через кусты стрелять, хотя, конечно , тоже удручает. Вторая проблема- танки противников не выделяются красным контуром, если смотреть на них вблизи каких-либо текстур. Сталкивался с тем, что вроде как, текстура прозрачная, но стреляешь и не простреливаешь(это было на карте "Тундра": там есть на горке камень, и вот о его текстурах и идет речь), к сожалению, реплея тогда не сохранил, т.к. думал, что не понадобится. Несколько раз встречался с подобным на других картах. И вот щас играл на "Линии Маннергейма" там же текстура простреливалась, однако, мне было очень сложно выцеливать и приходилось стрелять наугад в сами модельки танков. реплей прикрепил. Подскажите, пожалуйста, что можно сделать, чтобы исправить ситуацию. Заранее, спасибо. отчет программы WGCheck прилагается Насчет времени, когда наблюдался баг с контуром: Можно заметить неоднократные исчезновения контуров при выцеливании танков противника, начиная с времени 13:30(до конца боя). В этот момент "не подкрасился" об. 705; 13:15 - ИС7; 12:49,12:42- об263; 12:13- Т10(Из-за кустов у камня вообще ничего не было видно, а без подчеркивания контуром силуэта танка было очень проблематично выцелить уязвимые части)