Копаясь по теме нашел еще интересную штуку, даже помню обучающее видео было - в игре у кумулятиных снарядов нет угла нормализации - проще говоря, нубским языком, они "недоворачивают" в броню. AntBayern, а еще лучше, купи КВ-2, поставь фугасницу и изучай кумулятивные эффекты на нем, фан, дамаг куча фрагов и побед обеспечено )) Удачи!
Это очень хорошо и даже замечательно. Приветствую! Пару постами выше я написал - есть "ТТХ" орудия/снаряда, там есть слово "бронепробиваемость" где указано что снаряд "такой-то" пробивает "столько" брони. Все достаточно просто. P/S/ Для примера: у 150 мм орудия Е-100 кумулятивный снаряд с пробиваемостью 334 мм не пробивает! и довольно таки частенько бывает. Но он же кумулятивный и больше 334 мм при идеальных условиях не пробъет.
)) все достаточно понятно - кумулятивный снаряд не должен всегда пробивать броню и менять названия не нужно. Указал на второй странице. Какой наблюдательный! )) В игровых параметрах орудия/снаряда есть свои "ТТХ" и не важно как это называется. ТС, не поленись, посмотри пробиваемость снаряда, прежде чем создавать в следующий раз тему. Еще раз - это игра.
Суть топика ТС такова - "Я покупаю ЗОЛОТО, а оно не пробивает!!!!! Караул! Милиция!" При этом скопировал от куда-то пост про кумулятивный струю и пр., т.к. в этом "не того". Вот и все. Как обычно. И он не должен пробивать всегда - есть толщина брони (см. также угол брони), предел текучести металла, и даже обычный экран или сетка на расстоянии от брони значительно ослабляют кумулятивный эффект. И в конце концов - это игра, аркада. Здесь свои правила. Точка.