Перейти к содержимому

TormAll

Игроки
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31733

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя TormAll

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

32

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, или скорее модераторы форума, разъясните пожалуйста правила премодерации. Про нецензурные выражения и оскорбления понятно и так. А вот что еще? Я создал тему в предложениях, но уже прошло 3 дня, а тема так и не появилась. Там все вежливо, цензурно и культурно. Просто, как я понимаю, так, или примерно так думают многие игроки, соответственно тему лучше не поднимать.
  2. Сегодня включил режим "Штурм". Провел за сегодня 6 боев в этом режиме. 6 боев в атаке. 3 боя из 6 на карте линия зигфрида. Про распределение карт в новом балансировщике уже говорили, а вот будет ли он чередовать атаку/оборону в режиме "Штурм"?
  3. Уважаемые разработчики, игра у нас командная 15/15 поэтому, ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ мое влияние на бой это 1/15. Но в реальности не бывает в случайных боях 2-х равных команд. Статисты, новички или просто люди не умеющие играть, баланс, распределение игроков в команде по уровню техники, да много еще чего. Например, я выхожу в бой на танке 8 уровня, попадаю в сетап где по 6 танков 10 уровня в каждой команде, через 4 минуты боя счет 1-8 и у нас уже нет ни одной 10, еще через две минуты ко мне с приезжают 5 танков противника, в итоге, набив 3k урона я на первом месте по опыту и урону, и это, понятно, поражение. Таких примеров можно привести огромное количество, у меня процентов 60-70 поражений происходит по такому сценарию, при этом я не играю на арт-сау и мало играю на пт-сау, в основном ст и тт. Я обычный средний игрок, почему при поражении я получаю на 1/3 опыта меньше чем игроки в команде которая победила (кредитов тоже меньше, но незначительно). Потому, что я оставшись один на своем ис3 не смог уничтожить оставшиеся 12 танков противника 8-10 уровня? Я играю в WoT уже более 5 лет. Последние пару лет играю нерегулярно, потому, что постоянно пригорает. По поводу начисления опыта и кредитов в случайных боях совершенно не понимаю систему бонусов и штрафов при победах/поражениях. Да эта система оправдывает себя когда речь идет о ротах, гк, укрепах, кб, ведь там человек осознанно выбирает клан, командира, команда координирует свои действия. Но в случайных боях нет ни командира ни координации и у игрока зачастую нет возможности значительно повлиять на вероятность победы/поражения. Предложение 1: Убрать из игры такой статистический показатель как % побед игрока в случайных боях. (Не спрятать, а именно убрать совсем, чтобы товарищи с очумелыми ручками не могли до него добраться.) Так как он не отображает напрямую умения/неумения игрока. Предложение 2: Убрать из игры коэффициенты опыта и кредитов при победе/поражении. Т.е. сделать начисление зависящим только от личного умения и не зависящим от умения остальных 14 случайных игроков команды. Предложение 3: Ввести в игру коэффициент и/или дополнительный опыт и/или кредиты за достижение Герой битвы и эпических медалей для игроков обеих команд победившей и проигравшей. Думаю, что такие изменения значительно снизят подгорания нервозность в случайных боях, т.к. игрок спокойно сможет прокачивать технику или просто играть и при этом его статистические показатели будут зависеть только от его умения. Кроме того это вернет в игру некоторых игроков разочаровавшихся в рандоме. Для отображения умения игрока есть личный рейтинг, урон и другие показатели напрямую показывающие скилл игрока (если недостаточно личного рейтинга, можно использовать, например РЭ, WN8 и/или придумать другой рейтинг независимый от % побед/поражений ). Для тех кто только начинает играть или не очень силен в игре это станет дополнительным стимулом к повышению личных умений. Ну а тем, кому все безразлично все так и останется безразлично)
  4. Уважаемые разработчики, разъясните пожалуйста, почему при поражении я получаю на 1/3 опыта меньше чем игроки в команде которая победила (кредитов тоже меньше, но незначительно), в чем моя вина? Поясню вопрос. Игра у нас командная 15/15 поэтому, ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ мое влияние на бой это 1/15. Но в реальности не бывает в случайных боях 2-х равных команд. Статисты, новички или просто люди не умеющие играть, баланс, распределение игроков в команде по уровню техники, да много еще чего. Например, я выхожу в бой на танке 8 уровня, попадаю в сетап где по 6 танков 10 уровня в каждой команде, через 4 минуты боя счет 1-8 и у нас уже нет ни одной 10, еще через две минуты ко мне с приезжают 5 танков противника, в итоге, набив 3k урона я на первом месте по опыту и урону, и это понятно поражение. Таких примеров можно привести огромное количество, у меня процентов 60-70 поражений происходит по такому сценарию, при этом я не играю на арт-сау и мало играю на пт-сау, в основном ст и тт. Я обычный средний игрок, скажите меня лишили опыта и кредитов потому, что я оставшись один на своем ис3 не смог уничтожить оставшиеся 12 танков противника 8-10 уровня? Я играю в WoT уже более 5 лет. Последние пару лет играю нерегулярно, потому, что постоянно пригорает. По поводу начисления опыта и кредитов в случайных боях совершенно не понимаю систему бонусов и штрафов при победах/поражениях. Да эта система оправдывает себя когда речь идет о ротах, гк, укрепах, кб, ведь там человек осознанно выбирает клан, командира, команда координирует свои действия. Но в случайных боях нет ни командира ни координации и у игрока нет возможности повлиять на вероятность победы/поражения. Да, получилось много букав, но может я действительно чего-то не понимаю и все совсем не так(
×
×
  • Создать...