Перейти к содержимому

So1arW1nd

Игроки
  • Публикации

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15221

Все публикации пользователя So1arW1nd

  1. Асоциальная игра стала социальной - O DA
  2. 9 блогеров из 10, приученных к киберспорту горят с того, что ЦА эгоцентричное и дубовое. Что от него абсолютно нет отдачи. А контора поощряет эгоизм в командной игре всеми методами: статистика, отметки, баны чата за критику. Уберите баны чата из игры, введите баны за эгоизм.
  3. Почему в 9 боях из 10 *** пользуется твоими полезными действиями? Остается 3 танка, *** стоит и ждет, что ей посветят. Почему всем вместе не поехать и не забрать? Почему надо ждать, что кто-то посветить за тебя? Почему вместо того, чтобы банить мра.зь на неделю за эгоизм - леста ввела баны чата на неделю? Почему я не имею права флеймить мр.азь за эгоизм в командной игре? В командной игре эгоизма быть не должно вообще - от каждого игрока должна быть отдача.
  4. Если ты еще не догадался, разработчик - абьюз. А абьюз - это значит эмоциональные качели, газлайтинг, эмоциональное насилие и еще 40 манипуляций по приведению твоего мозга внегодность. И этот абьюз, он не в стандартом бою, не в каком-то отдельном ивенте, он в каждом режиме игры. Цель абьюза - вывести человека из себя и подсадить на зависимость.
  5. И типа.. Если бы за прохождение этого хлама давали что-то реально годное.. Дак ведь нет. Оно в 10 раз сложнее (скорее тупее) натиска, а награды просто мусор. Грубо говоря: лута на 200 рублей, лечение разрушенное психики на 200 тысяч.. После этого прохождения..
  6. Зачем 2-й раз подряд запускать никому ненужный ранкед 6 уровня? ЦА в прошлый раз и так стошнило с этого 6 уровня, зачем вы это делаете повторно? Ну типа, ранговые бои 8 уровня проходились легко и приятно. Серебро шло вверх. Техника танковала, показывала стабильный результат. Игроки вменяемые.Ранговые бои 6 уровня были худшим во что я играл. После них мозг можно выкидывать на помойку - эти бои доводят до нервного срыва.Ты делаешь все правильно, колбасишь 1000 урона, внезапно оказывается, что ты в топ 3 худших по опыту просто потому, что там кто-то блокировал урон, светил и тд.1) Ранговые бои 6 уровня не нужны вообще. Там нет техники, которая бы давала стабильный результат. Не говоря о том, что она не имеет брони и не апалась 10 лет.2) Зачем нужна вот эта дичь, где трое теряют шеврон? Почему трое? Было же двое, был один? Почему человек должен вот так 14 часов сидеть и терять эти шевроны? Это бредни, а не режим. В нем смысла 0 - долго сидишь, убиваешь нервы в 0, получаешь эту боновую оборудку. И вам пришло в голову этот редкосный хлам запустить повторно.. На 7 уровне есть комфортные танки с броней, есть Е 25, есть другие имбовые ПТ. Но вам зачем-то нужно запускать хлам, от которого ЦА просто тошнит. Каждый 2-й бой кто-то кого-то специально выпирает на прострел просто, чтобы сохранить шеврон. Кто-то просит "друга" поиграть за другую команду чтобы тот намеренно лился.И спортивного тут ничего нет, это полная дичь. Я не слышал ни одного положительного отзыва от игроков об этом бредейшем ранкеде. Людям просто нужна оборудка потому, что вы вводите 300 танков за год, но вы превратили получение этой оборудки в эпическое быдлячество. Вам приносит удовольствие, когда ЦА тошнит у г.ов.норежимов?
  7. Помню как в начале игры в это каждый бой играл на 300-600 урона. А почему? А потому, что я играл на советских танках, у которых УВН -5 и плохая стабилизация. Вот противник тебе дает из-за поворота, ты входишь, тебе подбивает пушку рельефом, раздувается стаба и кидаешь в молоко. А чтобы этого не было, надо потеть над каждым выстрелом, при том, что альфа как бы небольшая. И вот ввели чудо техники - Т-54Б, оно дает такие же прекрасные ощущения геймплея, когда в 2025 нет УВН, нет стабы, нет динамики.
  8. А в чем проблема? 0.35 - это хорошая точность. Есть десяток возможностей улучшить точность еще.
  9. Я без иронии) Тем временем продолжаю изучать самый скилозависимый класс техники в игре.. Да, не думал, что когда-нибудь на арту буду ставить закалку и турбач..
  10. Если интерес в том, чтобы подрабатывать терпилой - милости просим..
  11. Вау, в этой игре появилось обсуждение самой игры, а не параметров чужих аккаунтов..
  12. Ну типа, на чем все раньше фармили серебришко? Верно: на Защитниках, 50тп, Кировцах и Шкодах Т56. Просто потому, что броня и альфа в этой игре всегда были основными параметрами, а не что-то еще. Короче говоря, фармили на танках, у которых точность 0.42-0.46, которую как не разгоняй - будет плохо. Потому, что и кучность у этих стволов никакая. Эти тяжи страдали от всего на свете: от конкуренции, от арты, от фугасов. Поэтому игра на них становилась все хуже и хуже. Все более невыносимой. А что ты получишь, если выкатишь эту технику в рандом сейчас? - Если встанешь слишком далеко - выстрелы будут не лететь - Если встанешь слишком близко - будешь весь бой стоять под огнеметами, фугасами и осадной артой И что делать? Дак логично же: просто играть на Ка-Ри либо на Бурзе, которые от этого рандома не пострадали, а только выиграли, тк вся эта шелуха до них просто не достреливает. Ну или на Е 77, который вполне себе Скорпион G 9 уровня. Вывод: богатые богатеют, бедные беднеют. Тяжам ближнего боя стало играть еще хуже, ПТ-хам-снайперам еще проще. Появление множества хэшфугасов сильно обесценило броню. Однако мы в том самом патче получили сразу 4 компонента, также обесценивающих броню: - Огнеметы - Арта ближнего боя с разбросом осколков в 17 метров - Бопсы и стволы 11 уровня, которые вас пробьют - Досылатель дающий точность (арте) После этого почти на всех тяжах 8-9 уровня стало играть тошно. За исключением тяжей-снайперов. Следовательно, это почти полное обесценивание вложенных средств и усилий.
  13. Ну давай по порядку.. Куча времени - 1 день. Я просто сбрасывал ветки за свободку. Куча серебра: с коробок выпало не 30 лямов, а гораздо больше.. "По факту" По факту они являются танками 12 уровня, тк они намного сильнее.. Они прочнее десяток, но их пушки позволяют играть на любой дистанции благодаря Имбопсу.
  14. Наконец обкатал и протестировал все три адовые бычары с Орбиты.. Я проводил всевозможных краштесты, чтобы оценить их мощь и броню, а также полностью их донастроил. Что в итоге можно сказать? Если вы средний игрок и не знаете, что брать, то берите BZT-70. По стилю игры он как E 77 - тяжелый оборонительный танк дальнего боя с возможностью побрыкаться и в ближнем бою. Сын Е 100 и Яги Е 100. Играется на средней дистанции или с флангов. Броня напоминает броню Е 100 - она вроде бы есть, а вроде бы и нет. Броня ради общей защиты, а не частной позиционки. BZT-70 У танка проблемы именно с подвижностью и проходимостью. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и мощность двигателя. Танк крайне тугой в плане подвижности, но если дать ему турбач, инструкцию и повысить мощность двигателя на 18% - то он начинает быстро набирать максималку и раздавать люлей как средний танк. А если надо снайпернуть - дак есть его ульта. MBT-B У танка проблемы со стабилизацией и сведением. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность. (Можно укрепить модули и ускорить ремонт за счет поворота башни, если мы не будем брать Т3 закалку.) И когда мы делаем это все: ставим Т3 турбач, боновый стабиль и вентель, делаем всю модернизацию - только тогда он начинает раздавать свой барабан разумно, без потерь выстрелов в никуда.. MBT-B стоит брать любителям барабанов и скиловым игрокам. Об. 279. Танк крайне проходимый, он переплывает реки как амфибия. Он в дальнем бою еще лучше, чем в ближнем. Единственная его слабость - это плохие УВН. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность (8% точности за счет 4% ДПМ - это неплохо). После всех улучшений ствол становится достаточно точным и комфортным - это позволяет без стабилизатора снайперить кого угодно и где угодно. А если нам навязали ближний бой, дак включаем нашу ульту и ломаем кабины. Об. 279 стоит брать ценителям подвижности, преодоления препятствий. Его броня наиболее ультимативная. На этом танке можно играть как на Т110Е3 - встал в позиционку на дистанции в 400-500 метров и снайперишь без потерь ХП. В ближнем бою он живет не слишком долго, есть танки и прочнее (относительно уровня). Всю информацию я взял у блогеров, сравнил между собой и с собственными ощущениями. Танки 11 уровня - это стволы, которые во многом лучше, чем стволы у многих ПТ 10 уровня. Это позволяет на них играть как на ПТ-сау. При этом они далеко не хрупкие - это позволяет пойти в агрессию в середине боя, однако не стоит сильно рассчитывать на их броню Финальный вывод: сила этих аппаратов именно в орудии на средней и дальней дистанции. Не стоит верить в ультимативность их брони. И да, они сильно лучше и веселее того, что было на ГК. PS Другие танки с Орбиты: СТ-8, СТ-9 и СТ-10 - крайне хороши. Они сильно лучше, чем я думал. Но у них есть свои нюансы и проблемы, однако эти проблемы незначительны.
  15. Натиск, подведем итоги: - Раньше этот режим, что по рангу, что монетам проходился достаточно легко - просто делай правильные действия, бери правильную технику - и все будет хорошо - Теперь - аккаунт, на котором я просто качал разную технику - удерживали на 1300-1400 очков - и как был буквально бой до золота - сразу же 30 поражений вкрутили 3 раза.. - Аккаунт, на котором, так сказать, я старался и играл бои на 7-9к урона - держали между бронзой и себерой, то есть на отметке в 1000 очков.. Вывод: теперь, чтобы получить основной контент ивента - надо буквально жить в игре. Тк даже если ты закрываешь все задачи с первого раза - все равно нужно играть капец как много. Влияние на бои - минимальное: ты можешь играть как угодно, но система просто дает тебе пройти повыше - примерно к 1500 очков. Либо ты стараешься, даешь тонны урона, влияешь на ситуацию с начала боя, но тебя держат за морду и не дают подняться выше 1000 очков. Хотя ты постоянно топ-1 / топ-2 по урону, но команды все равно идут предельно каличные.. Да, понятно, что можно потеть на жандармах, можно потеть взводом, можно идеально пройти промо на 6к среднего. Но по факту: режим превратили в душную тупорылую эло-яму, которая необоснованно гнобит некоторые аккаунты куда сильнее, чем другие. Ну типа на рандомной прокачиваемой технике, играя на 2-3-4к среднего я "типа" играл лучше, чем на акционных имбах, играя на ~4-5-6к среднего (за сессию) - я в это не верю. Это чисто был типичный патент одного дядечки..
  16. Шло штук 10 таких боев, где союзники либо побеждают, либо сливаются за минуту, вообще ничего не сделать, полный открут, полный игнор.. И вдруг словил идеальный бой, где команда была слабее где-то на 20%. И вуаля.. Все, игра официально пройдена, можно удалять
  17. Вошел в рандом после Натиска. Этот Натиск был по уровню ума игроков в 10 раз хуже, чем прошлый. Дак в рандоме турбачи идут ровно 1 минуту. Такого еще не было - каждый бой 1 минута. Абсолютно *** боты льются за минуту норм игрокам. Каждый из них делает что-то шизойдное, а позиции абсолютно пустуют. Что позволяет противникам борзеть и поджиматься туда, куда поджиматься при нормальной игре не стоит.
  18. Я конечно лестанулся с последних 4 задач для натиска. Особенно с 15-ти "топ 2 по очкам". Но затем я просто проплатил ведьмку - и этот танк каждый бой был топ-2. Короче задачи на топ-2 делает любой танкующий тяж.
  19. Ясно, Натиск устроен по принципу "чем дальше играешь, тем меньше очков". Уже неважно что ты кидаешь по 9к - вот уже будет 30 очков на дне серебра, а не 40.
  20. Последний Натиск, что я прохожу, дальше смысла не вижу: - Ну типа, 2 дня не заходи в серебре - очки идут в минус - Набираешь 1400 очков - тебе 20 боев подряд идут откровенные раки которые просто стоят в углу карты когда надо атаковать, стоят даже не там, где соперники разбирают союзного мауса, а просто стоят - Ну типа в любой игре где-то в 2 боях из 10 будет полный клоун, это норма. В этой игре полный клоун идет в 8 боях из 10 - он просто берет левую технику и просто стоит - Открутка: Т-62А базовыми снарядами со сниженным пробитием пробивает каждым выстрелом Мауса в Лоб. Подкрутка: в следующем бою этот же игрок не пробивает Мауса ни разу Это чисто цирк и ***, где влияние на бой оказывает только то, что ты каждый бой берешь жандарама, каждый бой бьешь 5к урона и таким образом ты в золоте. Но я хочу поиграть в команде нормально, где игроки взаимодействуют между собой, хочу танчик прокачать. Нет. Надо на акционном танке каждый бой тупо бить 5к, иначе золота не будет. Это шиза а не игра, тут нельзя затащить команду раков.
  21. Получил огнемет 10 уровня - теперь мне все понятно. Девятка легко пробивалась через катки, просто пробивалась и быстро ангарилась. Десятка просто едет как бэтмобиль и просто перемалывает лица. Понятно, что она у меня пока голая и надо полностью одевать, хотя не факт, что надо.. Ну и на дичи 11 уровня вероятно ЛБЗ делаются сверх ИЗИ потому, что если вам дали пострелять - то постреляли вы много.. Но лучший танк 11 уровня - это конечно огнемет..
  22. Вы поняли, что сейчас произошло? Пока вы открывали коробочки.. Верно: - Досылатель на 5% точности для арты, который даст арте очень много - Расточка каморы на арту тоже ставится, даже на ту, на которую не ставится вентель.. Арта теперь будет не влиять прямо по вашим лицам и макухам..
  23. Надоела эта кривая механика и умники, которые ей пользуются, аля 277/111 - у танка просто огромный жирный ствол и он стоит и стволом тебе выстрелы перекрывает. Как это исправить? Стволы должны "сталкиваться" но не должны проникать внутрь твоего ствола, чтобы закрыть выстрел - это БРЕД. Если ствол сломан - он должен "отваливаться". Ты пробил ствол, ты его сломал - ВСЕ, СТВОЛА НЕТ, можно пробивать танк без наличия у него ствола, который мешает прострелу. Кривой багнутый ствол - это любимая тема для невменяемых людей, чтобы багоюзить и паразитировать на механиках игры. ЭТОГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО. Уберите движущийся "силовой барьер" из игры, которого быть не должно. Также умники закрывают стволом НЛД союзника, специально - этого тоже быть не должно. НЕ ДОЛЖЕН СТВОЛ ПОЖИРАТЬ ВЫСТРЕЛЫ В 14 ГОД ИГРЫ! А если ствол танка противника движется быстрее твоего ствола (в 2 раза) потому, что у него скорость поворота башни выше - дак сделать вообще ничего не возможно в клинче..
×
×
  • Создать...