-
Публикации
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15221
Все публикации пользователя So1arW1nd
-
Асоциальная игра стала социальной - O DA
-
9 блогеров из 10, приученных к киберспорту горят с того, что ЦА эгоцентричное и дубовое. Что от него абсолютно нет отдачи. А контора поощряет эгоизм в командной игре всеми методами: статистика, отметки, баны чата за критику. Уберите баны чата из игры, введите баны за эгоизм.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Почему в 9 боях из 10 *** пользуется твоими полезными действиями? Остается 3 танка, *** стоит и ждет, что ей посветят. Почему всем вместе не поехать и не забрать? Почему надо ждать, что кто-то посветить за тебя? Почему вместо того, чтобы банить мра.зь на неделю за эгоизм - леста ввела баны чата на неделю? Почему я не имею права флеймить мр.азь за эгоизм в командной игре? В командной игре эгоизма быть не должно вообще - от каждого игрока должна быть отдача.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Если ты еще не догадался, разработчик - абьюз. А абьюз - это значит эмоциональные качели, газлайтинг, эмоциональное насилие и еще 40 манипуляций по приведению твоего мозга внегодность. И этот абьюз, он не в стандартом бою, не в каком-то отдельном ивенте, он в каждом режиме игры. Цель абьюза - вывести человека из себя и подсадить на зависимость.
-
И типа.. Если бы за прохождение этого хлама давали что-то реально годное.. Дак ведь нет. Оно в 10 раз сложнее (скорее тупее) натиска, а награды просто мусор. Грубо говоря: лута на 200 рублей, лечение разрушенное психики на 200 тысяч.. После этого прохождения..
-
Зачем 2-й раз подряд запускать никому ненужный ранкед 6 уровня? ЦА в прошлый раз и так стошнило с этого 6 уровня, зачем вы это делаете повторно? Ну типа, ранговые бои 8 уровня проходились легко и приятно. Серебро шло вверх. Техника танковала, показывала стабильный результат. Игроки вменяемые.Ранговые бои 6 уровня были худшим во что я играл. После них мозг можно выкидывать на помойку - эти бои доводят до нервного срыва.Ты делаешь все правильно, колбасишь 1000 урона, внезапно оказывается, что ты в топ 3 худших по опыту просто потому, что там кто-то блокировал урон, светил и тд.1) Ранговые бои 6 уровня не нужны вообще. Там нет техники, которая бы давала стабильный результат. Не говоря о том, что она не имеет брони и не апалась 10 лет.2) Зачем нужна вот эта дичь, где трое теряют шеврон? Почему трое? Было же двое, был один? Почему человек должен вот так 14 часов сидеть и терять эти шевроны? Это бредни, а не режим. В нем смысла 0 - долго сидишь, убиваешь нервы в 0, получаешь эту боновую оборудку. И вам пришло в голову этот редкосный хлам запустить повторно.. На 7 уровне есть комфортные танки с броней, есть Е 25, есть другие имбовые ПТ. Но вам зачем-то нужно запускать хлам, от которого ЦА просто тошнит. Каждый 2-й бой кто-то кого-то специально выпирает на прострел просто, чтобы сохранить шеврон. Кто-то просит "друга" поиграть за другую команду чтобы тот намеренно лился.И спортивного тут ничего нет, это полная дичь. Я не слышал ни одного положительного отзыва от игроков об этом бредейшем ранкеде. Людям просто нужна оборудка потому, что вы вводите 300 танков за год, но вы превратили получение этой оборудки в эпическое быдлячество. Вам приносит удовольствие, когда ЦА тошнит у г.ов.норежимов?
-
Помню как в начале игры в это каждый бой играл на 300-600 урона. А почему? А потому, что я играл на советских танках, у которых УВН -5 и плохая стабилизация. Вот противник тебе дает из-за поворота, ты входишь, тебе подбивает пушку рельефом, раздувается стаба и кидаешь в молоко. А чтобы этого не было, надо потеть над каждым выстрелом, при том, что альфа как бы небольшая. И вот ввели чудо техники - Т-54Б, оно дает такие же прекрасные ощущения геймплея, когда в 2025 нет УВН, нет стабы, нет динамики.
-
Я без иронии) Тем временем продолжаю изучать самый скилозависимый класс техники в игре.. Да, не думал, что когда-нибудь на арту буду ставить закалку и турбач..
-
Если интерес в том, чтобы подрабатывать терпилой - милости просим..
-
Вау, в этой игре появилось обсуждение самой игры, а не параметров чужих аккаунтов..
-
Ну типа, на чем все раньше фармили серебришко? Верно: на Защитниках, 50тп, Кировцах и Шкодах Т56. Просто потому, что броня и альфа в этой игре всегда были основными параметрами, а не что-то еще. Короче говоря, фармили на танках, у которых точность 0.42-0.46, которую как не разгоняй - будет плохо. Потому, что и кучность у этих стволов никакая. Эти тяжи страдали от всего на свете: от конкуренции, от арты, от фугасов. Поэтому игра на них становилась все хуже и хуже. Все более невыносимой. А что ты получишь, если выкатишь эту технику в рандом сейчас? - Если встанешь слишком далеко - выстрелы будут не лететь - Если встанешь слишком близко - будешь весь бой стоять под огнеметами, фугасами и осадной артой И что делать? Дак логично же: просто играть на Ка-Ри либо на Бурзе, которые от этого рандома не пострадали, а только выиграли, тк вся эта шелуха до них просто не достреливает. Ну или на Е 77, который вполне себе Скорпион G 9 уровня. Вывод: богатые богатеют, бедные беднеют. Тяжам ближнего боя стало играть еще хуже, ПТ-хам-снайперам еще проще. Появление множества хэшфугасов сильно обесценило броню. Однако мы в том самом патче получили сразу 4 компонента, также обесценивающих броню: - Огнеметы - Арта ближнего боя с разбросом осколков в 17 метров - Бопсы и стволы 11 уровня, которые вас пробьют - Досылатель дающий точность (арте) После этого почти на всех тяжах 8-9 уровня стало играть тошно. За исключением тяжей-снайперов. Следовательно, это почти полное обесценивание вложенных средств и усилий.
-
Ну давай по порядку.. Куча времени - 1 день. Я просто сбрасывал ветки за свободку. Куча серебра: с коробок выпало не 30 лямов, а гораздо больше.. "По факту" По факту они являются танками 12 уровня, тк они намного сильнее.. Они прочнее десяток, но их пушки позволяют играть на любой дистанции благодаря Имбопсу.
-
Наконец обкатал и протестировал все три адовые бычары с Орбиты.. Я проводил всевозможных краштесты, чтобы оценить их мощь и броню, а также полностью их донастроил. Что в итоге можно сказать? Если вы средний игрок и не знаете, что брать, то берите BZT-70. По стилю игры он как E 77 - тяжелый оборонительный танк дальнего боя с возможностью побрыкаться и в ближнем бою. Сын Е 100 и Яги Е 100. Играется на средней дистанции или с флангов. Броня напоминает броню Е 100 - она вроде бы есть, а вроде бы и нет. Броня ради общей защиты, а не частной позиционки. BZT-70 У танка проблемы именно с подвижностью и проходимостью. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и мощность двигателя. Танк крайне тугой в плане подвижности, но если дать ему турбач, инструкцию и повысить мощность двигателя на 18% - то он начинает быстро набирать максималку и раздавать люлей как средний танк. А если надо снайпернуть - дак есть его ульта. MBT-B У танка проблемы со стабилизацией и сведением. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность. (Можно укрепить модули и ускорить ремонт за счет поворота башни, если мы не будем брать Т3 закалку.) И когда мы делаем это все: ставим Т3 турбач, боновый стабиль и вентель, делаем всю модернизацию - только тогда он начинает раздавать свой барабан разумно, без потерь выстрелов в никуда.. MBT-B стоит брать любителям барабанов и скиловым игрокам. Об. 279. Танк крайне проходимый, он переплывает реки как амфибия. Он в дальнем бою еще лучше, чем в ближнем. Единственная его слабость - это плохие УВН. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность (8% точности за счет 4% ДПМ - это неплохо). После всех улучшений ствол становится достаточно точным и комфортным - это позволяет без стабилизатора снайперить кого угодно и где угодно. А если нам навязали ближний бой, дак включаем нашу ульту и ломаем кабины. Об. 279 стоит брать ценителям подвижности, преодоления препятствий. Его броня наиболее ультимативная. На этом танке можно играть как на Т110Е3 - встал в позиционку на дистанции в 400-500 метров и снайперишь без потерь ХП. В ближнем бою он живет не слишком долго, есть танки и прочнее (относительно уровня). Всю информацию я взял у блогеров, сравнил между собой и с собственными ощущениями. Танки 11 уровня - это стволы, которые во многом лучше, чем стволы у многих ПТ 10 уровня. Это позволяет на них играть как на ПТ-сау. При этом они далеко не хрупкие - это позволяет пойти в агрессию в середине боя, однако не стоит сильно рассчитывать на их броню Финальный вывод: сила этих аппаратов именно в орудии на средней и дальней дистанции. Не стоит верить в ультимативность их брони. И да, они сильно лучше и веселее того, что было на ГК. PS Другие танки с Орбиты: СТ-8, СТ-9 и СТ-10 - крайне хороши. Они сильно лучше, чем я думал. Но у них есть свои нюансы и проблемы, однако эти проблемы незначительны.
- 33 ответа
-
- 10
-
-
Натиск, подведем итоги: - Раньше этот режим, что по рангу, что монетам проходился достаточно легко - просто делай правильные действия, бери правильную технику - и все будет хорошо - Теперь - аккаунт, на котором я просто качал разную технику - удерживали на 1300-1400 очков - и как был буквально бой до золота - сразу же 30 поражений вкрутили 3 раза.. - Аккаунт, на котором, так сказать, я старался и играл бои на 7-9к урона - держали между бронзой и себерой, то есть на отметке в 1000 очков.. Вывод: теперь, чтобы получить основной контент ивента - надо буквально жить в игре. Тк даже если ты закрываешь все задачи с первого раза - все равно нужно играть капец как много. Влияние на бои - минимальное: ты можешь играть как угодно, но система просто дает тебе пройти повыше - примерно к 1500 очков. Либо ты стараешься, даешь тонны урона, влияешь на ситуацию с начала боя, но тебя держат за морду и не дают подняться выше 1000 очков. Хотя ты постоянно топ-1 / топ-2 по урону, но команды все равно идут предельно каличные.. Да, понятно, что можно потеть на жандармах, можно потеть взводом, можно идеально пройти промо на 6к среднего. Но по факту: режим превратили в душную тупорылую эло-яму, которая необоснованно гнобит некоторые аккаунты куда сильнее, чем другие. Ну типа на рандомной прокачиваемой технике, играя на 2-3-4к среднего я "типа" играл лучше, чем на акционных имбах, играя на ~4-5-6к среднего (за сессию) - я в это не верю. Это чисто был типичный патент одного дядечки..
-
Шло штук 10 таких боев, где союзники либо побеждают, либо сливаются за минуту, вообще ничего не сделать, полный открут, полный игнор.. И вдруг словил идеальный бой, где команда была слабее где-то на 20%. И вуаля.. Все, игра официально пройдена, можно удалять
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Вошел в рандом после Натиска. Этот Натиск был по уровню ума игроков в 10 раз хуже, чем прошлый. Дак в рандоме турбачи идут ровно 1 минуту. Такого еще не было - каждый бой 1 минута. Абсолютно *** боты льются за минуту норм игрокам. Каждый из них делает что-то шизойдное, а позиции абсолютно пустуют. Что позволяет противникам борзеть и поджиматься туда, куда поджиматься при нормальной игре не стоит.
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
6 френдов онлайн, 4 из 6 в бане чата. Наша игра! (:
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я конечно лестанулся с последних 4 задач для натиска. Особенно с 15-ти "топ 2 по очкам". Но затем я просто проплатил ведьмку - и этот танк каждый бой был топ-2. Короче задачи на топ-2 делает любой танкующий тяж.
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Ясно, Натиск устроен по принципу "чем дальше играешь, тем меньше очков". Уже неважно что ты кидаешь по 9к - вот уже будет 30 очков на дне серебра, а не 40.
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Последний Натиск, что я прохожу, дальше смысла не вижу: - Ну типа, 2 дня не заходи в серебре - очки идут в минус - Набираешь 1400 очков - тебе 20 боев подряд идут откровенные раки которые просто стоят в углу карты когда надо атаковать, стоят даже не там, где соперники разбирают союзного мауса, а просто стоят - Ну типа в любой игре где-то в 2 боях из 10 будет полный клоун, это норма. В этой игре полный клоун идет в 8 боях из 10 - он просто берет левую технику и просто стоит - Открутка: Т-62А базовыми снарядами со сниженным пробитием пробивает каждым выстрелом Мауса в Лоб. Подкрутка: в следующем бою этот же игрок не пробивает Мауса ни разу Это чисто цирк и ***, где влияние на бой оказывает только то, что ты каждый бой берешь жандарама, каждый бой бьешь 5к урона и таким образом ты в золоте. Но я хочу поиграть в команде нормально, где игроки взаимодействуют между собой, хочу танчик прокачать. Нет. Надо на акционном танке каждый бой тупо бить 5к, иначе золота не будет. Это шиза а не игра, тут нельзя затащить команду раков.
- 106 637 ответов
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Получил огнемет 10 уровня - теперь мне все понятно. Девятка легко пробивалась через катки, просто пробивалась и быстро ангарилась. Десятка просто едет как бэтмобиль и просто перемалывает лица. Понятно, что она у меня пока голая и надо полностью одевать, хотя не факт, что надо.. Ну и на дичи 11 уровня вероятно ЛБЗ делаются сверх ИЗИ потому, что если вам дали пострелять - то постреляли вы много.. Но лучший танк 11 уровня - это конечно огнемет..
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Вы поняли, что сейчас произошло? Пока вы открывали коробочки.. Верно: - Досылатель на 5% точности для арты, который даст арте очень много - Расточка каморы на арту тоже ставится, даже на ту, на которую не ставится вентель.. Арта теперь будет не влиять прямо по вашим лицам и макухам..
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Надоела эта кривая механика и умники, которые ей пользуются, аля 277/111 - у танка просто огромный жирный ствол и он стоит и стволом тебе выстрелы перекрывает. Как это исправить? Стволы должны "сталкиваться" но не должны проникать внутрь твоего ствола, чтобы закрыть выстрел - это БРЕД. Если ствол сломан - он должен "отваливаться". Ты пробил ствол, ты его сломал - ВСЕ, СТВОЛА НЕТ, можно пробивать танк без наличия у него ствола, который мешает прострелу. Кривой багнутый ствол - это любимая тема для невменяемых людей, чтобы багоюзить и паразитировать на механиках игры. ЭТОГО БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО. Уберите движущийся "силовой барьер" из игры, которого быть не должно. Также умники закрывают стволом НЛД союзника, специально - этого тоже быть не должно. НЕ ДОЛЖЕН СТВОЛ ПОЖИРАТЬ ВЫСТРЕЛЫ В 14 ГОД ИГРЫ! А если ствол танка противника движется быстрее твоего ствола (в 2 раза) потому, что у него скорость поворота башни выше - дак сделать вообще ничего не возможно в клинче..