-
Публикации
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15221
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль So1arW1nd
Достижения пользователя So1arW1nd
Старший сержант (6/14)
65
Оценка
-
Асоциальная игра стала социальной - O DA
-
9 блогеров из 10, приученных к киберспорту горят с того, что ЦА эгоцентричное и дубовое. Что от него абсолютно нет отдачи. А контора поощряет эгоизм в командной игре всеми методами: статистика, отметки, баны чата за критику. Уберите баны чата из игры, введите баны за эгоизм.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Почему в 9 боях из 10 *** пользуется твоими полезными действиями? Остается 3 танка, *** стоит и ждет, что ей посветят. Почему всем вместе не поехать и не забрать? Почему надо ждать, что кто-то посветить за тебя? Почему вместо того, чтобы банить мра.зь на неделю за эгоизм - леста ввела баны чата на неделю? Почему я не имею права флеймить мр.азь за эгоизм в командной игре? В командной игре эгоизма быть не должно вообще - от каждого игрока должна быть отдача.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Если ты еще не догадался, разработчик - абьюз. А абьюз - это значит эмоциональные качели, газлайтинг, эмоциональное насилие и еще 40 манипуляций по приведению твоего мозга внегодность. И этот абьюз, он не в стандартом бою, не в каком-то отдельном ивенте, он в каждом режиме игры. Цель абьюза - вывести человека из себя и подсадить на зависимость.
-
И типа.. Если бы за прохождение этого хлама давали что-то реально годное.. Дак ведь нет. Оно в 10 раз сложнее (скорее тупее) натиска, а награды просто мусор. Грубо говоря: лута на 200 рублей, лечение разрушенное психики на 200 тысяч.. После этого прохождения..
-
Зачем 2-й раз подряд запускать никому ненужный ранкед 6 уровня? ЦА в прошлый раз и так стошнило с этого 6 уровня, зачем вы это делаете повторно? Ну типа, ранговые бои 8 уровня проходились легко и приятно. Серебро шло вверх. Техника танковала, показывала стабильный результат. Игроки вменяемые.Ранговые бои 6 уровня были худшим во что я играл. После них мозг можно выкидывать на помойку - эти бои доводят до нервного срыва.Ты делаешь все правильно, колбасишь 1000 урона, внезапно оказывается, что ты в топ 3 худших по опыту просто потому, что там кто-то блокировал урон, светил и тд.1) Ранговые бои 6 уровня не нужны вообще. Там нет техники, которая бы давала стабильный результат. Не говоря о том, что она не имеет брони и не апалась 10 лет.2) Зачем нужна вот эта дичь, где трое теряют шеврон? Почему трое? Было же двое, был один? Почему человек должен вот так 14 часов сидеть и терять эти шевроны? Это бредни, а не режим. В нем смысла 0 - долго сидишь, убиваешь нервы в 0, получаешь эту боновую оборудку. И вам пришло в голову этот редкосный хлам запустить повторно.. На 7 уровне есть комфортные танки с броней, есть Е 25, есть другие имбовые ПТ. Но вам зачем-то нужно запускать хлам, от которого ЦА просто тошнит. Каждый 2-й бой кто-то кого-то специально выпирает на прострел просто, чтобы сохранить шеврон. Кто-то просит "друга" поиграть за другую команду чтобы тот намеренно лился.И спортивного тут ничего нет, это полная дичь. Я не слышал ни одного положительного отзыва от игроков об этом бредейшем ранкеде. Людям просто нужна оборудка потому, что вы вводите 300 танков за год, но вы превратили получение этой оборудки в эпическое быдлячество. Вам приносит удовольствие, когда ЦА тошнит у г.ов.норежимов?
-
Помню как в начале игры в это каждый бой играл на 300-600 урона. А почему? А потому, что я играл на советских танках, у которых УВН -5 и плохая стабилизация. Вот противник тебе дает из-за поворота, ты входишь, тебе подбивает пушку рельефом, раздувается стаба и кидаешь в молоко. А чтобы этого не было, надо потеть над каждым выстрелом, при том, что альфа как бы небольшая. И вот ввели чудо техники - Т-54Б, оно дает такие же прекрасные ощущения геймплея, когда в 2025 нет УВН, нет стабы, нет динамики.
-
Я без иронии) Тем временем продолжаю изучать самый скилозависимый класс техники в игре.. Да, не думал, что когда-нибудь на арту буду ставить закалку и турбач..
-
Если интерес в том, чтобы подрабатывать терпилой - милости просим..
-
Вау, в этой игре появилось обсуждение самой игры, а не параметров чужих аккаунтов..
-
Ну типа, на чем все раньше фармили серебришко? Верно: на Защитниках, 50тп, Кировцах и Шкодах Т56. Просто потому, что броня и альфа в этой игре всегда были основными параметрами, а не что-то еще. Короче говоря, фармили на танках, у которых точность 0.42-0.46, которую как не разгоняй - будет плохо. Потому, что и кучность у этих стволов никакая. Эти тяжи страдали от всего на свете: от конкуренции, от арты, от фугасов. Поэтому игра на них становилась все хуже и хуже. Все более невыносимой. А что ты получишь, если выкатишь эту технику в рандом сейчас? - Если встанешь слишком далеко - выстрелы будут не лететь - Если встанешь слишком близко - будешь весь бой стоять под огнеметами, фугасами и осадной артой И что делать? Дак логично же: просто играть на Ка-Ри либо на Бурзе, которые от этого рандома не пострадали, а только выиграли, тк вся эта шелуха до них просто не достреливает. Ну или на Е 77, который вполне себе Скорпион G 9 уровня. Вывод: богатые богатеют, бедные беднеют. Тяжам ближнего боя стало играть еще хуже, ПТ-хам-снайперам еще проще. Появление множества хэшфугасов сильно обесценило броню. Однако мы в том самом патче получили сразу 4 компонента, также обесценивающих броню: - Огнеметы - Арта ближнего боя с разбросом осколков в 17 метров - Бопсы и стволы 11 уровня, которые вас пробьют - Досылатель дающий точность (арте) После этого почти на всех тяжах 8-9 уровня стало играть тошно. За исключением тяжей-снайперов. Следовательно, это почти полное обесценивание вложенных средств и усилий.
-
Ну давай по порядку.. Куча времени - 1 день. Я просто сбрасывал ветки за свободку. Куча серебра: с коробок выпало не 30 лямов, а гораздо больше.. "По факту" По факту они являются танками 12 уровня, тк они намного сильнее.. Они прочнее десяток, но их пушки позволяют играть на любой дистанции благодаря Имбопсу.
-
Наконец обкатал и протестировал все три адовые бычары с Орбиты.. Я проводил всевозможных краштесты, чтобы оценить их мощь и броню, а также полностью их донастроил. Что в итоге можно сказать? Если вы средний игрок и не знаете, что брать, то берите BZT-70. По стилю игры он как E 77 - тяжелый оборонительный танк дальнего боя с возможностью побрыкаться и в ближнем бою. Сын Е 100 и Яги Е 100. Играется на средней дистанции или с флангов. Броня напоминает броню Е 100 - она вроде бы есть, а вроде бы и нет. Броня ради общей защиты, а не частной позиционки. BZT-70 У танка проблемы именно с подвижностью и проходимостью. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и мощность двигателя. Танк крайне тугой в плане подвижности, но если дать ему турбач, инструкцию и повысить мощность двигателя на 18% - то он начинает быстро набирать максималку и раздавать люлей как средний танк. А если надо снайпернуть - дак есть его ульта. MBT-B У танка проблемы со стабилизацией и сведением. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность. (Можно укрепить модули и ускорить ремонт за счет поворота башни, если мы не будем брать Т3 закалку.) И когда мы делаем это все: ставим Т3 турбач, боновый стабиль и вентель, делаем всю модернизацию - только тогда он начинает раздавать свой барабан разумно, без потерь выстрелов в никуда.. MBT-B стоит брать любителям барабанов и скиловым игрокам. Об. 279. Танк крайне проходимый, он переплывает реки как амфибия. Он в дальнем бою еще лучше, чем в ближнем. Единственная его слабость - это плохие УВН. По модификациям: усиливаем ему сведение, стабилизацию и точность (8% точности за счет 4% ДПМ - это неплохо). После всех улучшений ствол становится достаточно точным и комфортным - это позволяет без стабилизатора снайперить кого угодно и где угодно. А если нам навязали ближний бой, дак включаем нашу ульту и ломаем кабины. Об. 279 стоит брать ценителям подвижности, преодоления препятствий. Его броня наиболее ультимативная. На этом танке можно играть как на Т110Е3 - встал в позиционку на дистанции в 400-500 метров и снайперишь без потерь ХП. В ближнем бою он живет не слишком долго, есть танки и прочнее (относительно уровня). Всю информацию я взял у блогеров, сравнил между собой и с собственными ощущениями. Танки 11 уровня - это стволы, которые во многом лучше, чем стволы у многих ПТ 10 уровня. Это позволяет на них играть как на ПТ-сау. При этом они далеко не хрупкие - это позволяет пойти в агрессию в середине боя, однако не стоит сильно рассчитывать на их броню Финальный вывод: сила этих аппаратов именно в орудии на средней и дальней дистанции. Не стоит верить в ультимативность их брони. И да, они сильно лучше и веселее того, что было на ГК. PS Другие танки с Орбиты: СТ-8, СТ-9 и СТ-10 - крайне хороши. Они сильно лучше, чем я думал. Но у них есть свои нюансы и проблемы, однако эти проблемы незначительны.
- 33 ответа
-
- 10
-