Перейти к содержимому

Shant_666

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38041
  • Клан

    [TOPSB] TOPSB

Портал игры

Достижения пользователя Shant_666

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

20

Оценка

  1. Здравствуйте. Периодически стала возникать проблема с пингом. Захожу в бой, пинг нормальный 20-30, в следующем бою уже 500-600, в следующем снова все норм - 20-30 пинг и так по кругу. С чем это может быть связано?
  2. Возможно попадание в союзника было, но без урона. Глупое условие ):
  3. Доброго времени суток, не могу разобраться с механикой начисления медали основной калибр, как так получается, что игрок в команде ее получает, хотя нанес урона меньше чем я? Какое условие я не выполнил для получения медали?
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPycckuu_TH (31 май 2020 - 08:08) писал: Дружище,да можно всё намного проще по голде, просто урезать УРОН в50% и пусть пуляют. Сама по себе голда нужна и с нормальным уроном. Проблема в том, что огромное количество игроков ездит с полным боекомплектом голды, даже не потому, что они стату набивают, а просто серебро уже некуда девать. Если количество голды в боекомплекте будет ограничено, то ее будут использовать с умом, пытаясь оставить ее на крайний случай, а не лупить ее по всем и вся, полностью уничтожая получение удовольствия от игры. На ГК это нововведение тоже будет полезно, т.к. привнесет необходимость придумывать новые тактики, что бы максимально полезно реализовать ту часть голдовых снарядов которые есть и разнообразит сетапы команд.
  5. Всем доброго времени суток. Одним из не малых "токсичных" аспектов игры объективно являются голдовые снаряды, которые сводят на нет броню и баланс техники. С другой стороны отказаться полностью от них тоже не возможно, т.к. оставшись один на один с высокоуровневым противником, только такой тип снаряда позволяет создать хоть какую-то конкуренцию ему в бою. Для решения данной делемы можно сделать следующую механику, которая ограничит количество голдовых снарядов в боекомплекте, например 25% от боекомплекта. Такая механика заставит игроков беречь в бою голдовые снаряды и пользоваться ими, только в случае острой необходимости. Логически данную механику можно описать так: снаряды с высоким бронепробитием, некие экспериментальные снаряды, которые еще не выпускаются в достаточном количестве, что бы забить ими боеукладку полностью и поэтому их количество ограничено. Так же можно сделать оборудование установка которого повышает количество экспериментальных снарядов в боеукладке.
  6. Уважаемые разработчики, хотел бы предложить вам такую идею - выдавать подарочный день према не по завершению определенной боевой задачи, а активировать его по желанию игрока, как например резервы. Поясню почему это будет полезно. Например сегодня у меня есть немного времени поиграть, но я понимаю, что тут же выполню задачу, получу день према и мне тут же придется ехать по делам, а подарок получается сгорит... Т.е. есть желание поиграть, но не охота терять прем, который лучше заработать завтра, когда будет больше времени поиграть. Получается я из за подарка в игре и не могу в нее поиграть и вынужден скоротать время в какой-то другой игре. Спасибо за внимание.
  7. Интересно а автор не задумывался зачем тогда еще плюшки в виде дополнительного свободного опыта за бой и дополнительного опыта экипажа за бой... А так жалко человека, столько расчетов и в пустую ):
  8. Погодите, а разве основой для доказательства не является почта на которую зарегистрирован акаунт? Я так думаю из ЦЦП уведомления сначала туда отправляют при разбирательстве, а не звонят по телефону. Автор или у тебя и почта новая?
  9. Нужен реплей, так не ответить... У меня все норм светится, встал в кусты на рогах, с сеткой и маскировкой у всего экипажа и стой не шевелись. Выполнение ЛБЗ скорее даже от карты зависит (: Я на Т71 выполняю, на нем отлично 2к надамажил, 3к подсветил и радуйся
×
×
  • Создать...