Глупо жаловаться. Во-первых, их от этого вряд ли станет меньше. А во-вторых, если даже допустить, что их будет меньше, уровень игроков возрастёт, и на этом фоне будет ещё сложнее выглядеть хорошо. Стоит помнить, что плохие игроки попадают и к противникам.
Оценка эффективности игроков с оленемера иногда позволяет принять более разумное решение для тактики ведения боя. В рандомном бою присматриваться к человеку бывает сложно или невозможно, а так, какая-то информация.
Ты по-видимому не понял, что я хотел предложить. Надоело, но для уровней выше тямы не хватает, чтобы уверенно нагибать. Наращиваю мускулатурку. Сейчас прокачиваю не торопясь новую линейку немецких ПТ. Времени играть не сильно много. Во взводы и кланы не стремлюсь. Танки - не главное в моей жизни.
Команды в рандоме нет, а есть стадо, которое называется союзниками. Врагов, которые на два уровня выше, я воспринимаю примерно так: "Какие жирненькие!", но при этом играю осторожнее. У ПТ хорошая пуха и по врагам крупным реже мажет. Кроме того, можно просто светить.
Ещё раз: средний процент побед не может характеризовать скилл игрока. Следует рассматривать дифференцировано процент побед для каждого уровня и желательно учитывать эффективность танка. Пример для 6-го уровня: процент побед на хелкет не равнозначен проценту побед на Арл. И вообще, я за стату, но не за статодрочество.
Повторюсь. Средний процент побед не подходит для оценки уровня игрока. Точнее был бы взвешенный ПП, где бы учитывался уровень, тип танков и количество взводных наград (последние должны идти со знаком минус). Ротные бои также могут быть исключены. Как я понял из noobmeter.com, количество их и ПП в ротах вполне могут учитываться. Правда опасаюсь, что статодрочеры приспособятся в какой-то степени и к этим оценкам в ущерб смыслу и привлекательности Игры.