Мне допустим будет обидно, если первое место займет работа со скаченой, стянутой с игры моделью. Блин горбатился семерку и мауса моделил больше половины времени, на рендер и сцену мало времени осталось в итоге работа была не доделана. Ну на первое место я и не надеюсь.
Номинация: "Лучшая визуализация" 3D-редактор: Autodesk 3Ds Max 2009 Визуализатор: V-Ray Текстуры: Photoshop CS2 Все модели и текстуры сделаны мной http://s017.radikal.ru/i412/1202/e6/9a4a55baff5b.jpg
Делал в 3д максе, текстуры в фотошопе(Первый раз пробовал текстурить), учился в 3д максе моделить гдето с 2005 года очень по немногу, но гдето раз в месяц садился за него! эту модель делал на очень слабом компе(Celeron 1,8 512 ddr1 думал не потянет), если работы будет мало то сделаю еще сцену!