Перейти к содержимому

MUXA3ABP

Игроки
  • Публикации

    2 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53248

Портал игры

Достижения пользователя MUXA3ABP

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

17

Оценка

  1. полностью согласен с предыдущим постом. Это в целом и общем. если же говорить про приведенный реплей, то тут на лицо явная ошибка, ну или нубоватость, называйте как пожелаете, врагов, находящихся на к2. Имея такое превосходство в стволах они не нашли ничего лучшего как остановиться и начать играть в пострелушки (кстати любимое занятие тяжей в этой игре) под прицелами арт. Сразу же было ясно, что как минимум 2 из 3 арт будут работать по ним. Результат предсказуем, получили заход т62 в тыл и куяу непробитий т110 + ко всему вгон чемоданов от раты...Также видно, что центр у песчаного бархана явно брошен союзниками, да на горке стоят ТТ и ПТ которые прикрывают это направление, но все было бы намного удобнее если бы у горки на С8 стоял бы всего 1 тяж, который связал бы продвижение сил врага. Ошибка красных опять же в том, что они бросили центральную дорогу по которой с удовольствием проехался тяж и вырезал арту врага (кстати весомый вклад, кто знает что бы вышло будь вражеская арта жива). Вернувшийся Е100 отхватил от всех от кого только мог ну собственно говоря и слился...Так что можно сделать только один вывод: на ошибку союзников красные ответили ударным нубством)) Возвращаясь к моему первому анализу скрина, снова повторюсь, побеждать должны были красные, судя по диспозиции на тот момент боя. Вся беда в том, что от них требовалось просто продавить направление по линии К, ну и по моим предположениям 1 из них должен был стоять у базы охраняя арту и собственно базу, что сделано не было...Кстати основная ошибка ТТ, как в данном случае так и вообще в том, что имея преимущество на конкретном направлении они боятя его продавить даже ценой потери 1 танка + немного ХП (не могу найти этому объяснения...видимо привыкли уже играть в качели...) или начинают давить фланг который по всей логике должен быть прикрыт вражеской артой, а союзная арта поддержать не в силах.
  2. во первых, не стоит сомниваться в умственных способностях человека, которого ты в глаза не видел. во вторых вопрос она задавала исключительно про скрин, так что не стоит рассусовливать тут о том какая это классная позиция и как она стратегически важна, а также о том какие артиллеристы ущербные что не могут этого понять...Вся беда в том, что на скрине четко видно, что 3 танка находящихся на горе выпали из боя и даже никак на него повлиять не смогут. Объясню. Атака врагов идет через песок по 1 линии, барзан по центру тоже брошен. 1 из союзных тяжей даже умудрился доехать до вражеской базы, пока эти 3 "умных танкиста" лезли в гору. Также видно что по центру карты на бархане тоже враги, а база практически брошена. Эти архаровцы имеют 2 пути: либо вернуться на базу, либо попробовать с их позиции пострелять по ближним врагам. Хотя тут бой могла затащить только арта умудрившись сделать пару ваншотов, но скорее всего этот бой был проигран.
  3. сарказм не улавливаете мадам? )))
  4. к сожалению, большая часть форумных хомячков не способна читать в принципе. Что уж говорить о восприятии литературного стиля и прочей смысловой нагрузки текста. Телевидение и интернет действительно сделали свое грязное дело. Энька молодец) кто прочтет тот оценит остальные лесом)
  5. в теории может быть и не должны. в реалиях данной игры рикошетят, по крайней мере у артиллерии
  6. вчера стоковый ис-4 лупил в мой ис4 фугасом в корму. попал он в меня раз 10 наверное. и да я действительно больше боялся получить ББ от т44 чем фугасы от него в корму, потому как он мне снимал по 50ХП
  7. стопэ. игра близится к реальности Оо
  8. поэтому она и уныла :-) нашмалять 14 снарядов с ее скорострельностью можно за 3-5 минут боя, а потом просто едешь светить:-)
  9. Хорошо давайте подойдем с другой стороны этого вопроса.На данный момент мы имеем "действующий балансировщик" и в рамках его арту кидает на 2 - 5 уровней выше (так же как и танки хочу заметить). И вот если арта еще может что то сделать с противником выше уровнем, то танк 5 лвла может без устали "болванить" 7-10 лвл вообще без урона. в результате имеем легкий фраг. раньше это могло уравновеситься прикрытием арты. на данном этапе мы имеем зачастую все тот же легкий фраг даже при условии поддержки арты. я согласен что баллансировать технику надо и вы конечно же знаете как это сделать лучше чем я. Но давайте тогда уж не будим обходить краеугольный камень. Под этим "камнем" я подразумеваю то что снаряд может улететь за пределы круга сведения, нанести 0 урона при попадании в наиболее уязвимое место брони ( пример попадание в корму ОФ снарядов ГВ тигра и С-51 после которых мы с другом складывали маты а ис-3 спокойно откатился назад, т.е. мы ему даже гуслю не сняли) или вообще пропасть в неизвестном направлении. я не говорю что это происходит постоянно, но при проведении большого количества боев с завидной регулярностью. И вот как раз таки тут мы получаем бесполезность выцеливания уязвимых мест (кстати я лично для себя сделал вывод что это бесполезно на высокоуровневых арт САУ потому что круг сведения в 2,5 раза превосходит размеры танка, т.е. мы получаем такую же картину как при стрельбе СТ в движении).И в результате, учитывая скорострельность сау 6 лвла и выше, я выпадаю из боя на 1,5 и более минут (это без учета промахов), а за 1,5 минуты боя может очень много чего произойти. Так и вот к чему я это все. На мой взгляд сначала наверное необходимо довести до нормальной работоспособности механику а уж потом балансить технику, а то получается что пряников нет а кнут работает регулярно.
×
×
  • Создать...