Перейти к содержимому

XozauH_Mopra

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25268
  • Клан

    [KTK38] KTK38

О XozauH_Mopra

  • День рождения 13.08.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Киренск
  • Увлечения
    Творчество.

Портал игры

Достижения пользователя XozauH_Mopra

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. После того как убрали урон по своим, игра стала менее острой и играть стали менее аккуратно. Вернуть бы. На картах бы неплохо было создать неразрушимые препятствия, появляющиеся рандомно на местах, где танки могут свободно ездить. Это добавит эффект неожиданности и внесёт новые острые моменты. Побеждать быстро тоже стрёмно.. Разрешить продавать или дарить резервы, брошюры, чертежи. Хлама просто море накопилось. Установить лимит голды, иначе баланс сразу качается очень сильно. Лимит именно по возможному суммарному дамагу на уровне. Начать создавать не только нелепые стили. Возможность установки расходного оборудования для форсирования без увеличения количества слотов. Колесам при попадании в ходовую сделать невозможность движения до окончания ремонта. Убрать возможность быстрой прокачки веток, чтобы новые игроки не попадали без опыта игры на высокие уровни. Расширить меню приказов. Не хватает команды стой, вперёд, сзади. При обращении к конкретному игроку. Запретить любые модификации не предусмотренные в настройках. Ужесточить наказание за оскорбления. Возможность трофеизации танков. Своего рода трофейный марафон. Который проходится на танках той нации, экипаж которой по предпочтению игрока он хочет посадить в машину. В место пробития новый снаряд должен залетать проще. Следы от пробития должны сохраняться до конца боя. Возможность усиления слабых зон, топками, пластинами, которые будут сбиваться при первом попадании, но защищать. Размер и количество жёстко ограничить. Примерно такие мысли возникают во время игры.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (29 ноя 2020 - 09:22) писал: Нужно сделать много, разных "Ачивок". На всевозможные темы: на одну нацию, на один танк, на всякое разное. У игрока должен быть "писькомер". Если не получается тут - получится там. Это придаёт смысл игре. Просто так играть, через определённое время, надоедает. Нужен какой-то стимул. Нашивка, медалька, "фигалька". Ваша идея не плохая, её немного доработать надо - скорее не Акция, а достижение(сиречь Ачивка). Повторюсь. Должен быть стимул - потому: "Ачивки", акции, заморочки.... Согласен. Так же как и надоедают неинтересные определенному кругу игроков задачи и т. п.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png25080206 (25 ноя 2020 - 10:36) писал: Это скорее отрицательный вариант поведения, с которым надо бороться, а не поощрять. Максимум - выдавать сообщение в ангаре, как за число побед... ты только что сыграл 100500 боев подряд исключительно на технике Германии. Это подозрительно, мы следим за тобой! :-) ... Кстати, примерно такие правила в одном очень странном клане, который я не буду рекламировать - играть только на германцах и ни на чем другом. "Исторический раздел" на форуме того клана - просто улет, но форум к делу не пришьешь, а в самой игре эти нездоровые ребята держатся на грани нарушения правил, в сантиметре буквально, но все же не переступают. Давать ТАКИМ еще и награду за странность в игре и в жизни - так себе идея. Я мог бы многое возразить по этому поводу, но даже смысла в этом не вижу..
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJKrolik (22 ноя 2020 - 18:31) писал: Как-то это не тянет на акцию. Ну играет чел на танках одной нации больше, чем на других, в чем тут заслуга?Не совсем так. Скорее возможность получить возможность заработать что то необычное по своим предпочтениям. Извиняюсь за тавтологию. При этом без возможности схапать все. Возможно я не совсем объективен имея в этом свой интерес, но я и не претендую на непредвзятость. В целом не вижу чего то плохого в самой идее. Можно ведь и дать возможность выбора предпочтительной нации. Я лишь предложил идею, а разработчики всегда могут ее доработать сообразно с концепцией и политикой проэкта.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchmagur (21 ноя 2020 - 12:58) писал: помоечная идея. я сразу предполагал, что увижу в статке, но всё же глянул. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2020/post-2948115-0-72725700-1605930764_thumb.png наоборот, задачи должны охватывать все нации. и чем больше разнообразной техники выкачал - тем больше выгоды получаешь, что целиком укладывается в игровую концепцию. одним из лучших примеров были старые марафоны вида "набрать N опыта на танках каждой из наций". а совкофилы должны страдать. Это игра для всех и каждого. Не вижу смысла в игре на неприятных мне машинах. Как впрочем и в диалогах с хамоватыми иностранцами) Не болей.
  6. Предлагаю создать акцию, в рамках которой будут доступны личные боевые задачи, на танки различных наций. В данном случае чем выше у игрока процент игры на танках одной нации, тем дороже награда. Процентовка должна плясать от определенного колличества боёв и времени прошедшего с момента регистрации в игре. Так же выпустить оригинальные нашивки отличающиеся по тому же принципу (чем дольше и больше игрок катает танки одной нации, тем красивее нашивка). Главное отличие должно состоять в том, что такие ценности нельзя будет купить. Как вам такая идея господа?
  7. Мелкий уж больно. С "советской" точностью *** попадешь. А раз попал, значит повезло как правило
×
×
  • Создать...