Перейти к содержимому

IIoTnbIy_OLENb

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17312

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя IIoTnbIy_OLENb

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. "ребята вы что,с балансом все нормально,подумаешь тебе из 15 боёв взводом на 8 уровне 12 кидает к 10 уровням,а остальные 3 к 9,что тут плохого? все же отлично!!" вот что мне ответила поддержка,пол от игроков требуется принятие не стандартных решений!! Здравствуйте. Уважаемый Пользователь, напоминаем Вам, что в игре WorldofTanks реализован автоматический механизм распределения боевой техники по боям. На предоставленных реплеях в работе балансировщика никаких ошибок не обнаружено. Подбор команд осуществляется не по данным статистики игроков, а лишь по балансному весу техники согласно общей очереди. Балансировщик команд сопоставляет для баланса не отдельные танки напротив друг другу, а команды в целом. Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен (+-10%). В основе расчёта веса техники лежит уровень и класс техники, а также её боевая эффективность. Исходя из веса танка определяется диапазон уровней боёв, в которые может попасть этот танк. После того, как уровень определён, балансировщик начинает подбирать соответствующую этому уровню технику из очереди для формирования команд. Общий вес двух команд при любых условиях всегда будет равным. Артиллерия балансируется отдельно. Когда процесс формирования команд завершён, игроки попадают в бой. Балансировщик не учитывает: - уровень мастерства игрока; - национальную принадлежность танка; - модули танка (орудие, башня, двигатель и т.д.); - установленное на танк дополнительное оборудование и/или снаряжение; - уровень прокачки экипажа. Балансировщик "случайных боёв" WorldofTanks постоянно совершенствуется, чтобы обеспечивать выполнение трёх основных принципов: 1) равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; 2) разнообразие составов команд; 3) непредсказуемость хода боя и его итогов. В настоящий момент ведётся работа над алгоритмом, призванным обеспечить равномерное распределение различных классов техники по командам. Но принципы, заложенные в балансировщик изначально, остаются неизменными, обеспечивая как равные сбалансированные команды (+-10%) в подавляющем большинстве боёв, так и неожиданные составы боёв, требующие от игроков нестандартных решений. В общих чертах, балансировщик призван разнообразить игровой процесс, при этом не лишая команды равенства возможностей на успешный исход поединков. Более подробно с особенностями и основными принципами работы балансировщика Вы можете ознакомиться, перейдя по ссылке: https://support.worl...t-blnsirovshhik
  2. сейчас даже взвод не помогает,играешь на 8 уровне, 8 боёв из 10 кидает к 10 или 9 уровням,извините но как ту затащишь?когда остаетесь взводом против взвода 10ток?
  3. вот собственно скриншот,показывающий то что балансный уровень ТТ равен балансному уровню Пт на уровень выше,не знаю может я в чем то не прав,но скриншот доказывает обратное! Согласно принципам работы балансировщика, суммарный балансный вес двух противоборствующих команд различается не более, чем на 10%, за исключением особых случаев. На Вашем скриншоте соблюдается данное правило. Проблемы нет.
×
×
  • Создать...