У многих так бывает, стреляешь в какой нибудь картон из мощного орудия, и попадая получаешь шиш. Например у Т34 пробитие 248мм, услышав "броня не пробита" (не рикошет или попадание в гуслю, а именно непробитие) после выстрела в бок в AMX13, я очень удивился - куда ж ему надо попасть, что бы найти у него такую броню? Решил посмотреть
.
Значение слова "баланс" это равновесие, а распределение балансером по уровням действительно часто неадекватное, навскидку за один день: http://s017.radikal.ru/i410/1307/d6/89017488cd62t.jpg один 10лвл в команде против четырех http://s017.radikal.ru/i411/1307/cf/e57a75039db2t.jpg один 9лвл заменили на 7лвл Неужели не интереснее играть когда команды в равных условиях? И дело не в нытье, а в неотлаженной работе балансера. Ее признавали сами разработчики, и обещались исправить. Вот из Списока изменений версии 8.7: "Исправлены некоторые особенности :trollface:балансировщика команд, возникшие после выхода предыдущего обновления 0.8.6."