Допустим есть одна карта (любая). Игроки их знают наизусть, и ты знаешь откуда будет смотреть на тебя ствол или сам знаешь как встать на позицию, что бы набить урона. Со временем это становится скучно... Хоть и разработчики балансят карты и что то переделывают, игроки все равно быстро привыкают.
А что если на позициях менялись объекты. Допустим, одна карта, те же респавны... НО!!!
Приезжаешь такой на позицию и знаешь, что в стене есть дыра для прострела. А нет, в этот раз в стене нет дыры или заслонена каким то разбитым танком, да и вообще может целая стена.
Допустим едешь на светляке в куст на холмике по привычке, а в этот раз там куста нет или он сдвинут, а может вместо куста там домик стоит.
Вот и думай в моменте что делать. Ибо с респавна не понятно что будет на привычных позициях, так или так. Это застанет игроков врасплох или заставит не сидеть в одинаковых боях из боя в бой.
В общем иметь абсолютно одну и ту же карту, но на позициях 2 или 3 варианта (чуть переделанного) маппинга.
Я думаю это будет очень интересно. Ибо знаешь что за карта, но не знаешь какой маппинг попадется тебе на позициях. А не один и тот же камень в квадрате C-6.
Спасибо за внимание))