Перейти к содержимому

Rejawalk_wave

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    969

О Rejawalk_wave

  • День рождения 29.04.1996

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Rejawalk_wave

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Я не знаю, читаю этот форум и мне кажется я начинаю понимать, почему геймдев умирает потихоньку. Я играю в игры, со времен eve online, linage 2 и т.п, и играл и видел кучу проектов, онлайновых и нет. И не могу найти момент, когда игроки с момента бунта лутбоксов с батлфронта, потому что они влияют на геймплей напрямую, перешли к тому, что "задонатить, перевести в серу и позволить себе голду, которая во всем лучге бб, это ОК", вы не смотрите, что у меня 1000 боев отображается, я играл еще в древние времена WoT, терял акк и снова играю в WoT и горю за развитие мира танков. Когда ты выезжаешь на каком-нибудь ji-nu, и у тебя во лбу брони ровно под бб VI ранга, а уже на VII или голде, у тебя просто весь танк зеленый, игроку уже не важно, как сбалансирована игра, какой у него танк и т.д. он видит что не "я ***, ошибся, не так ромбовал или вышел" он видит "а, ну конечно он на голде, а у меня 250 000 серы, я на танки коплю, я еще X хочу купить себе". Когда человек видит преимущество он в 1 очередь будет видеть его, а не акцентировать внимание на своих ошибках в игре, и это бесит. Все кто наиграл миллиард часов и у них триллион серы, конечно не видят в этом проблемы, они даже не посмотрят, что поиграли в -, а вот новые игроки это очень сильно ощутят. Даже почитав эту тему вы увидите, что игроки говорят, что они боятся, что это изменение приведет к большему донату, а вы и дальше бейте себе в грудь кулаком и стойте стеной за донат.
  2. Друг, свой токсикоз оставь себе, ты даже не читаешь к чему ответ, и о чем разговор. А тот разлет геймплея, что сейчас есть между задонатил/не задонатил, это не ОК. В целом, когда донат влияет на геймплей напрямую, это кривой геймплей, нравится тебе это или нет.
  3. И не должно быть все в 1 пользу. У каждого типа должны быть свои + и -, но это уже скорее вопрос последующего баланса, а по твоим словам против ТТ ничего без годы не сделать, так не дисбаланс ли это? Что чтобы пробить ТТ нужно тратить тучу серы. Понятное дело, что если так сделать, то пожалуй большую часть пушек нужно перебаланшивать по пробитию или урону, но в целом это не ОК, когда есть разрыв в самом геймплее в зависимости от времени игры или донате.
  4. Я может конечно не "до конца разобрался" в игре, но мне кажется, что в целом нужно отходить от логики геймплея "бедный игрок - богатый игрок" о какой соревновательности может идти речь, если один может себе позволить фулл голд БК, аптеки, рем комплекты, огнетушители на 60 000 серы, инструкции и фулл обвесы по 600 000, а другой нет. Соревновательная игра на то и соревновательная, что сражаются головой, а не кошельком, за годными примерами идти далеко не нужно, кс, дота, овервотч. Ну а в целом класс, будем ждать и смотреть что там, хотя предложенные изменения пока звучат сомнительно. p.s. почему просто не порезать урон голде %40, сделать стоимость как у ББ и это будет просто тактический снаряд, а не ультимативный? Встретил в бою 5л сиську *** - зарядил подкалиберный, встретил простенькую двушку, бахаем бронебойным, а если там гордая 0.5, то фугасом ее для большего урона.
  5. Или например Boy Harsher - Motion
  6. Точно всю? не буду листать все страницы ), но например такое Reminder - Moderat
×
×
  • Создать...