Всем доброго времени суток. Я хочу задать вопрос разработчикам не имеея 5000 боев и 200+ сообщений, возможно ли это? Если нет тогда, могу ли я попросить репостнуть мой вопрос в эту "Вопросы разработчикам - 9" тему. Я понимаю что это не совсем корректно, но вопрос довольно интересен и имеет геймплейное значание; похожих вопросов я не нашел. Прошу тех у кого есть возможность ознакомится с моим вопросом, если подобного вопроса действительно не было. Сам вопрос: В связи с будущей поддержкой физического движка HAVOK возникло условно 2 вопроса: 1: Станет ли орудие устнавленное на бронетехнику полноценным физическим объектом? Т.е. перестанет проходить сквозь танки и различные объекты, а небольшие или же хрупкие и вовсе разрушать. 2: Я читал что обновится физика колес и гусениц, а значит они будут реалистично расположены на ландшафте. Но тогда возникает вопрос, будет ли это чисто "косметическое" изменение или же оно будет влиять на физику танка как и было в реальности. Для уточнения, сейчас гусеничное полотно и все что с ним связано своеобразный "монолитный объект"; т.е. предположим под танком ближе к кормовой части небольшой объект или кочка, и как следствие корма танка приподнимается; что влечет за собой ряд таких мелочей влияющих на геймплей как: затруднение стрельбы по вышестоящим целям и изменение угла наклона брони. А для примера в реальности подвеска Leopard 1 имела большой динамический ход катка, и нахождение под ним препядствия практически не меняло его положение относительно общей линии ландшафта. А вот например у советсвого Т-44 динамический ход катков практически отсутствовал. А значит влияние ландшафта и препядствий на эти 2 танка разное. Отсюда ряд вопросов: - будет ли реализована такая механика и влияние подвески на танк - будет ли на одном танке разные типы ходовых при прокачке более новой ходовой - будут ли (хотябы иногда) ходовые на выбор: для большей быстроходности и для лучшей проходимости - будут ли более совершенные ходовые иметь существенно лучшую проходимость по неровной местности На этом мои вопросы к разработчикам заканчиваются. Если кто-то все же согласится репостнуть это в Вопросы разработчикам буду очень рад))) Если же такого делать нельзя, то скажите об это пожалуйста.