Перейти к содержимому

ma1efic

Игроки
  • Публикации

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28908
  • Клан

    [ZYQS-] ZYQS-

О ma1efic

  • День рождения 13.09.1986

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Кемерово

Портал игры

Достижения пользователя ma1efic

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

125

Оценка

  1. Такая же ситуация. Думаю, откуда столько десяток, да еще и таких, которых половины у меня нет. Думаю, наверное для теста на пару боев дали. Захожу на Леопарде в бой, а там вообще шляпа какая-то. Нет противников - ты в команде с 14 какими-то танками, а они еще по мне стреляют. И что самое стрёмное - никак не выйти из этого режима. Меня убивают, а я опять там появляюсь(( Пришлось принудительно через Alt+F4 выйти из игры, по другому не получалось(((
  2. Унылый танк. Выполнил мастера и отправил пылиться в ангар. Без голды можно не выезжать, без выцеливания практически никого не пробивает, а половину танков в лоб и голда не берет. Динамика танка оставляет желать лучшего, полноценным светляком себя не ощущаешь. Со стереотрубой еще можно играть в качестве пассивного света на некоторых картах. Но в большинстве случаев просто выполняешь на карте отвлекающую роль либо держишься позади своих, выжидая момента зайти в тыл или во фланг отвлечённому противнику. Радует лишь одно, есть хоть небольшое подобие брони во лбу корпуса. Можно принять на себя несколько выстрелов, пока разряжаешь барабан.
  3. Зря вообще убрали гонки. За эти 2 недели я откатал более 100 гонок, и не более 30 боев в рандоме, и то в рандоме откатал только, когда получил халявный прем за выполнение задачи по гонкам. Режим настолько прикольный, что от него трудно отлипнуть. Если даже ВСЕГО на 1 трассе можно встретить настолько огромное количество тактик, применимых для получения победы, то как круто было бы оставить этот режим на постоянку, построив еще с десяток трасс, и введя еще пару-тройку аналогичных танков, немного отличающихся друг от друга ТТХ-ками. А то ввели эти исторические бои, которые нафиг никому не нужны. Да и командные/роты/укрепы для меня тоже никакого интереса не представляют ибо баланса там ровно 0. Собрал команду "зеленых" статистов, и нагибай безответно новичков и нубов, которые в тех же ротах на каждом шагу. Скукотища (за исключением абсолютных рот, которых, к сожалению, уже не осталось, как не зайдешь туда - только доска объявлений).
  4. у меня этой общей строки нет еще с того патча, когда это окно достижений переработали. Я думал разрабы её спецом убрали. А что у кого-то есть верхняя строка с общей статистикой?
  5. Остался прежним фпс 20-35 при тех же настройках (много что отключено из визуала, настройки средние, но графа улучшенная). Комп - Атлон 2,1 Ггц (двухядерный), 2Гб оперативки, видюха 512 Мб GeForce gt 250. И ничего, играть можно))
  6. ВБР как инфекция, распространился уже везде, в том числе и в начислении опыта по итогам боя. Каждый третий бой вижу подобное, когда танк по статистике сделал меньше полезного, но получил опыта больше, чем должен был. И самое главное - почему разрабы не внесут дополнительные строки в итоговом окне, чтобы на форуме возникало меньше подобных тем. Добавили бы строки - бонус за урон танкам уровня выше, бонус за урон по своему засвету и т.п. А то школьники негодуют, т.к. на уроках математики их учили другому.
  7. За последний год арту настолько угробили, что на поле боя её вообще перестали бояться. Урон как от обычного танка - если только не прямое попадание сверху, часто мажет, можно даже особо за укрытиями не стоять. Зато укрытия срочно нужны, если в команде противника 4-5 топовых ПТ. Раньше кусто-стоялово из-за большого количества арт было - теперь из-за ПТ. Причем ладно арта - ей в связи с техническими характеристиками никак нельзя ехать вперед, танковать, но у ПТ броня чаще мощнее чем на ТТ, а все равно кустодротят, боятся лишние 1000 урона получить. Хотя для ПТ этот урон совсем не смертелен, в отличие от арты.
  8. еще остались люди, которые смотрят видео про эту игру?
  9. Ладно средний опыт, средний урон - эти показатели обоснованы и показывают навык игрока, но зачем (!) учитывать процент попаданий? Это получается, что если я стреляю по пропавшему из засвета противнику наугад "в пустоту" с надеждой попасть; если я часто играю на арте, где процент попаданий всегда на порядок ниже, то мне нужно резать рейтинг? У меня даже на обычных танках процент попаданий ниже, чем у многих игроков с РЭ таким же как у меня, т.к. я очень часто стреляю без сведения, придерживаясь правила "Лучше стрельнуть три раза и иметь шанс попасть все три раза, чем помереть, так и не дождавшись сведения". Один бредовый показатель (количество боев) убрали, другой добавили. В итоге этот личный рейтинг не показывает объективной ситуации, а следовательно, на него опираться нет смысла.
  10. да с этими получениями опыта уже несколько патчей всё напутано. Например, арте никак не подняться в топ-5, если настрелял меньше 4к, а ЛТ с дамагом меньше тыщи может легко быть на первом месте за счет подсвета, обогнав какой-нибудь ТТ или ПТ с дамагом под 6к. Весьма бредовая система получения опыта, раньше была намного лучше.
  11. Вчера за полтора часа раза 4 на нее попал. Карта ниче так - с нижней респы играть проще, особенно ПТшкам, если им дают нормальный засвет. Но побеждал вчера примерно 50 на 50 с обоих респов. Всего за вчерашний день раз 6-7 точно был на этой карте (боев за 40).
  12. А мне кажется, что снайпер (игра со второй линии) и кустодрочер - это совсем разные вещи. Второе больше похоже на аналогию со словом "кемпер". Кустодрот - он навеки им останется, на каком бы танке не выехал в бой.
  13. Тебе кажется. Обычное слово, состоящее из двух других обычных слов.
  14. Да считай все рако-батчаты так делают. По моим наблюдениям, первый СТ, который помрет спустя максимум 3 минуты боя - это батчат. И несмотря на то, что бату в последнее время значительно снизили скорость поворота, и тем самым маневренность - его все равно пытаются использовать как светляка. Вследствие чего один из самых опасных СТ помирает в первые минуты боя.
  15. Не может настолько не клеиться. Ясно видно, что минимум 50-60% проведенных боев на этом танке игрок просто стоял на базе. Боев 400-500 действительно сам скатался. Остальное - ботоводил. Сжечь в аду его за ботоводство.
×
×
  • Создать...