-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28908 -
Клан
[ZYQS-]
О ma1efic
- День рождения 13.09.1986
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Кемерово
Портал игры
- Профиль ma1efic
Достижения пользователя ma1efic
Старший сержант (6/14)
125
Оценка
-
Такая же ситуация. Думаю, откуда столько десяток, да еще и таких, которых половины у меня нет. Думаю, наверное для теста на пару боев дали. Захожу на Леопарде в бой, а там вообще шляпа какая-то. Нет противников - ты в команде с 14 какими-то танками, а они еще по мне стреляют. И что самое стрёмное - никак не выйти из этого режима. Меня убивают, а я опять там появляюсь(( Пришлось принудительно через Alt+F4 выйти из игры, по другому не получалось(((
-
Унылый танк. Выполнил мастера и отправил пылиться в ангар. Без голды можно не выезжать, без выцеливания практически никого не пробивает, а половину танков в лоб и голда не берет. Динамика танка оставляет желать лучшего, полноценным светляком себя не ощущаешь. Со стереотрубой еще можно играть в качестве пассивного света на некоторых картах. Но в большинстве случаев просто выполняешь на карте отвлекающую роль либо держишься позади своих, выжидая момента зайти в тыл или во фланг отвлечённому противнику. Радует лишь одно, есть хоть небольшое подобие брони во лбу корпуса. Можно принять на себя несколько выстрелов, пока разряжаешь барабан.
- 1 318 ответов
-
- 2
-
-
- ЛТ2
- Премиумный
- (и ещё 6 )
-
Зря вообще убрали гонки. За эти 2 недели я откатал более 100 гонок, и не более 30 боев в рандоме, и то в рандоме откатал только, когда получил халявный прем за выполнение задачи по гонкам. Режим настолько прикольный, что от него трудно отлипнуть. Если даже ВСЕГО на 1 трассе можно встретить настолько огромное количество тактик, применимых для получения победы, то как круто было бы оставить этот режим на постоянку, построив еще с десяток трасс, и введя еще пару-тройку аналогичных танков, немного отличающихся друг от друга ТТХ-ками. А то ввели эти исторические бои, которые нафиг никому не нужны. Да и командные/роты/укрепы для меня тоже никакого интереса не представляют ибо баланса там ровно 0. Собрал команду "зеленых" статистов, и нагибай безответно новичков и нубов, которые в тех же ротах на каждом шагу. Скукотища (за исключением абсолютных рот, которых, к сожалению, уже не осталось, как не зайдешь туда - только доска объявлений).
- 4 ответа
-
- гонки
- чаффи СПОРТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
у меня этой общей строки нет еще с того патча, когда это окно достижений переработали. Я думал разрабы её спецом убрали. А что у кого-то есть верхняя строка с общей статистикой?
-
Остался прежним фпс 20-35 при тех же настройках (много что отключено из визуала, настройки средние, но графа улучшенная). Комп - Атлон 2,1 Ггц (двухядерный), 2Гб оперативки, видюха 512 Мб GeForce gt 250. И ничего, играть можно))
-
ВБР как инфекция, распространился уже везде, в том числе и в начислении опыта по итогам боя. Каждый третий бой вижу подобное, когда танк по статистике сделал меньше полезного, но получил опыта больше, чем должен был. И самое главное - почему разрабы не внесут дополнительные строки в итоговом окне, чтобы на форуме возникало меньше подобных тем. Добавили бы строки - бонус за урон танкам уровня выше, бонус за урон по своему засвету и т.п. А то школьники негодуют, т.к. на уроках математики их учили другому.
-
За последний год арту настолько угробили, что на поле боя её вообще перестали бояться. Урон как от обычного танка - если только не прямое попадание сверху, часто мажет, можно даже особо за укрытиями не стоять. Зато укрытия срочно нужны, если в команде противника 4-5 топовых ПТ. Раньше кусто-стоялово из-за большого количества арт было - теперь из-за ПТ. Причем ладно арта - ей в связи с техническими характеристиками никак нельзя ехать вперед, танковать, но у ПТ броня чаще мощнее чем на ТТ, а все равно кустодротят, боятся лишние 1000 урона получить. Хотя для ПТ этот урон совсем не смертелен, в отличие от арты.
-
еще остались люди, которые смотрят видео про эту игру?
-
Ладно средний опыт, средний урон - эти показатели обоснованы и показывают навык игрока, но зачем (!) учитывать процент попаданий? Это получается, что если я стреляю по пропавшему из засвета противнику наугад "в пустоту" с надеждой попасть; если я часто играю на арте, где процент попаданий всегда на порядок ниже, то мне нужно резать рейтинг? У меня даже на обычных танках процент попаданий ниже, чем у многих игроков с РЭ таким же как у меня, т.к. я очень часто стреляю без сведения, придерживаясь правила "Лучше стрельнуть три раза и иметь шанс попасть все три раза, чем помереть, так и не дождавшись сведения". Один бредовый показатель (количество боев) убрали, другой добавили. В итоге этот личный рейтинг не показывает объективной ситуации, а следовательно, на него опираться нет смысла.
-
да с этими получениями опыта уже несколько патчей всё напутано. Например, арте никак не подняться в топ-5, если настрелял меньше 4к, а ЛТ с дамагом меньше тыщи может легко быть на первом месте за счет подсвета, обогнав какой-нибудь ТТ или ПТ с дамагом под 6к. Весьма бредовая система получения опыта, раньше была намного лучше.
-
А мне кажется, что снайпер (игра со второй линии) и кустодрочер - это совсем разные вещи. Второе больше похоже на аналогию со словом "кемпер". Кустодрот - он навеки им останется, на каком бы танке не выехал в бой.
-
Тебе кажется. Обычное слово, состоящее из двух других обычных слов.
-
Да считай все рако-батчаты так делают. По моим наблюдениям, первый СТ, который помрет спустя максимум 3 минуты боя - это батчат. И несмотря на то, что бату в последнее время значительно снизили скорость поворота, и тем самым маневренность - его все равно пытаются использовать как светляка. Вследствие чего один из самых опасных СТ помирает в первые минуты боя.
-
Не может настолько не клеиться. Ясно видно, что минимум 50-60% проведенных боев на этом танке игрок просто стоял на базе. Боев 400-500 действительно сам скатался. Остальное - ботоводил. Сжечь в аду его за ботоводство.