Перейти к содержимому

RenamedUser_6767464

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2431

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_6767464

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. не только минус но и личные пожелания мозгов. Или вернее сказать улучшения нейротрансмитерных связей Вам, олень!
  2. пора банить горе-пЕсателей за безграмотность. выставить такой текст на всеобщее рассмотрение с таким количеством диких опечаток, это все равно что, я не знаю... в школу прийти голым.
  3. Почему "вспомнил". эти все принципы работают до сих пор. Сколько раз на форуме поднималась тема критует Стабилизатор ствол или нет, над сколькими людьми ухахатывались, которые писали что да, критует. Достаточно взять листик бумаги и за 100 боев ставить галочку в момент крита ствола. 46 критов на 100 боев со стабилизатоором, против 29 критов со сведением у меня получилось. С огнетушителем такая же история. С торсионами, только недавно разрабы официально признали что торсионы поднимают ХП гусеницам, исправили описание даже. но до сих пор ничего о разгоне техники на торсионах не писали. Хотя все "торсионщики" замечали увеличение динамики танка. Я год назад с соклановцем сделал несколько пробных заездов на разных видах техники при равном весе, я с торсионами, он с оптикой, оба модуля невесомы. Я всегда быстрее выходил на крайнюю скорость. Все только готовы ржать и отрицать, исследовательского духа в мужиках не осталось :). Я все это писал на форум, призывал в свидетели участников заезда, всем ***: Серб сказал так, значит мы верим что так и есть". Даже не смешно. Человека ловят на крапленой колоде три раза подряд, он достает четвертую, и говорит: "ну это точно не крапленая, сыграем еще?" :)
  4. Никакое навесное оборудование, ни состояние танка топ\сток на положение в сетапе НЕ ВЛИЯЕТ. Уже сто раз повторялось.////////////////// Влияло ажно до патча 6,1 http://forum.worldof...B8%D0%BA%D0%B0/ и сейчас влияет, только официальная версия изменилась. можно не читать всю тему, первые же ответы в фаге про балансер: ============================ Глобальные модераторы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/team_icons/staff.png Сообщений в темах: 5 554Отправлено 31 Окт 2010 - 11:14 - Балансировщик не учитывает: ... 5. Модули танка. Нужно уточнить. В теме "вопросы разработчикам 4" был дан ответ то ли Сербом, то ли Штормом что модули оказывают влияние на вес (имеется ввиду "балансный вес") танка. Так, орудие максимально влияет, за ним двигатель, башня, ходовая, рация. =============================
  5. Не понимаю тех, кто говорит -"играю ради удовольствия, поэтому и сливаю".////////////////////////////// ​Вот боюсь именно в этой фразе и ключ к нашей беседе, я то вас прекрастно понимаю, вполне официальная позиция не требующая разъяснений. Вы даже можете мотивацию свою не обьяснять, понятна с полуслова. Я же свою даже обсудить не могу толком, темы удаляют. Просто опыт, наблюдения, разговоры с игроками. Если мыслить в христианской парадигме, то ответ единственно верный, тот что ваш, или тот что мой, или ответ : "а я только медали фармлю". Если в восточной буддийской, то любая жизненная ситуация имеет несколько верных ответов. Вы же знаете про радиста. Наверняка, это не новость от меня для вас. Про то что малиновка была признана самой желаемой картой которую можно было отключить за голду, будь такая возможность (опрос на форуме был). Про старые опросы про навесное оборудование, процент во многих был до 10% "не использую ничего". Все почистили, осталось эхо тем старых тем, типа темы про Пз4 с 6 процентами, можно еще порыться найти старые опросы с пуктом "не использую навесное оборудование", "не использую расходники" и новые, без этого пункта "против всех" вовсе. 6 процентов игроков играет на пз4 без навесного оборудования. 10% без расходников. А на секундочку, это самый фармовый танк 5 лвл. Потому что Серб сказал, что и "навесняк" косвенно влияет на позицию. Из-за отсутсвия денег скажите вы? Ну давайте будем объективными сами с собой? Что бы получить место в топе в том числе. Т-28 - 50% процентов без навесного(!), но правды ради должен сказать, что тут уже погрешность проходного танка играет роль. Хотя если бы я им играл я бы тоже не ставил навесное, в топе это имба дд, но на 4-м лвл я просто предпочитаю старенький Б2 ;). И учитывая что я говорю, вы реально не верите моим словам? Простите, общение с позиции дартаньяна мне не с руки, я не хочу дуэлить на словах и кого то разводить на что-то. что бы узнать правду нам нужен один "серб" и один утюг. Вы готовы дойти до конца? Я нет :) рукопожимаю
  6. Это действитель работает или так боян? ///////////////////// В том то и дело что доподлинно узнать нет никакой возможности. Есть слова разработчика о том что есть собственный расчет полезности игрока, внутриигровой, тайный, рассчитываемый по многим параметрам. Безусловно чем радист хуже, тем меньше видит арта и другие игроки, и соответвенно твой КПД на бое меньше, что позволяет программе в следующем бою определить тебя как слабенького, подкрутив ВБР и дав красивое место топа, что бы игрок не расстраивался и сидел на своих "около 50%". Кто то рацию стоковую оставляет, что бы арта не забирала твои фраги. Кто то на чебурашке оставляет стоковую башню, при 4 скилованном экипаже, вовсе не из-за ушей, которые раньше простреливались с дамагом, а из-за дальности обзора, на стоковой башне чебур слепее, и работать по чужой засветке лучше (в этой ситуации). Кто-то сразу на слабой позиции ливает бой, потому что тогда следующий бой 90% будешь топ. У моих друзей доходит до 10 траев на один сыгранный бой, т.е. трай на позицию, и сразу лив. В лимбе висит до 10 танков за 15 минут :). А статистика все равно около 50%. Но обсуждать это запрещено. Хотя, если хистори форума глянуть, есть вопросы от игроков, как покинуть бой еще на заставке боя, при показе позиции :). Старые темы, так никто модуль этот и не написал.
  7. Мы же в одну игру играем, так? :) Я говорю о желании рандомных игроков и моих собственных наблюдениях. Вы не видели маусов на полях Малиновки в раше? Или само уничтожающихся (сейчас замирающих) на респе топовых игроков в боях по 5 арт? Или замирающих посередине поля в кустах неактивных ПТ при уже очевидном сливе с их стороны? Не общались в чате игры или ротном, клановом чате? К сожалению я не могу обсудить все проблемы на форуме открыто, темы просто удаляют, к примеру открыл тему час назад о понижении КПД и ее тут же удалили. Самое распространенное явление, еще с релиза, это "красный радист", т.е. радист с другой техники, понижается эффективность игрока и топовая позиция в следующем бою более вероятна. Уловок море, тема набрала 6 страниц, я даже не успел все прочитать удалили. Основная проблема непонимания разработчиками в постановке двоякой цели победы (база или танковый бой). Уже тут начинаются противоречия, большинство людей, все-таки, приходит играть именно в танковый бой, как на рекламке что по телеку крутили, с вашим количеством боев, вы наверняка помните "семеру" по тв. Основная геймерская действенная психология, давайте возьмем это за аксиоматику, заключается в получении удовольствия от игры. Более ни в чем. Статистика, сама по себе предназначенная для продажи голды, дело не поправляет, с появлением оленеметров, люди, в заведомо проигрышном бою, начинают еще больше снижать свою эффективность, что бы порадоваться в следующем. Как 100% славянин заявляю, что это типичный "бизнес по-славянски" :) ворон ворону глаз не выклюет :). Что делает рядовой батчат при наличии оленеметра с 30% результатом на победу? Забирает свой фраг и играет другой техникой.
  8. У вас какая то подмена понятий совковая, критикуешь-предлагай-делай. Не надо этих навязов. Обсуждается ситуация в заданных рамках как бэ. многие ответы приходят с опытом. к примеру когда еще танк побитый нельзя было двигать я на Лео закрывал мост или переезд во многих местах. Причем это получалось. При чем 5 человек все равно шли в эту сторону несмотря на мои вопли в чат в течении 5 минут пока они дойдут :): "нижний мост закрыт!" " я говорю закрыл 100%, куда плин претесь!", "су-85 ты баран? мост закрыт!" и так далее. Упирались в меня же, разворачивались, получали в корму как олени. Потом я понял, что 50% игроков рандома вообще отключают чат, из-за слабого канала в регионе, (я вот ребенку чат отключаю тоже когда она копытом бегает, так ник такой и придумал что бы не требовали скила). Вот такой был нуб. Не важно "запили" или "не запили", ответы, порой раз, вообще гораздо ближе.
  9. разочарую, из всего что якобы придумано разработчиками, придумано только продажа голды, арта и стата (для продажи голды). Все остальное это программа "Великие танковые баталии" Дискавери от 2007-2008 года. Хотите узнать откуда церковь на ласвилле и домики в игре? Посмотрите эту старую программу. Рандом, в том виде в котором он представлен, совсем не отображает интересы всех пользователей. Темы о требовании специалистов в компанию варгейминг вечно закреплены. Просто убрали дымовые шашки, таран убрали (он должен быть совсем иным, т-34 должен к примеру запрыгивать на Тигра и гнуть (критовать) Тигру дуло, потому что т-34 с переда выше и этот прием часто использовался ну Курской дуге. Но всего этого лишили меня и тебя. Нам вместо этого дали арту. =) Но это все мелочи, не об этом все это. Маус ползущий через поле на Малиновке - не нуб. Маус просто устал от Малиновки. У него есть 2 часа свободного времени от работы и дел, он не хочет сидеть 15 минут жизни под домиком в стандартном бою. Так же и с любым танком в каждый конкретный момент, нужно понимать что хотят живые люди за этими картинками на экране.
  10. может не стоило тратить время, или уже сделать бы тогда все по уму, через планшет. В сети куча обзоров лучше. Не расстраивайся, но плохо.
  11. ТС видимо не задумывался над мотивацией рандомного игрока, вероятно в бою присутствует 3,4,5 арт и тогда самым выгодным способом будет просто слиться с минимальным КПД, что бы в следующий бой попасть в лучшую подборку. Я к примеру даже на ис-7 ливаю бой со старта при 4 артах, не дай бог кого нить подсветить или еще что то. Так как игрушку делали не профессионалы, а программисты, желание игрока тут расходится с видением игры разработчиков. А так как голду следует впаривать придумали такую фичу как статистика, которой любой геймер может управлять заплатив немного. Но большинство рандомщиков управляет ей иначе, просто сливая танк и следующий бой уже выкладываясь на медаль. К примеру, кто помнит, еще с релиза народ радиста сажал с другого вида техники, что бы место в топе подкрутить.
×
×
  • Создать...