Перейти к содержимому

Tdomosed

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8974

О Tdomosed

  • День рождения 21.02.1961

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Королев

Портал игры

Достижения пользователя Tdomosed

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

2

Оценка

  1. Абсолютно согласен. А вот чтобы они прислушались, то необходимо ввести еще одну вещь (сейчас на меня кое-кто обрушится с проклятьями). Для обсуждения важных вопросов ввести дифференциацию игроков по вложенным ими средствам. Как-то примерно полтора года назад я участвовал в обсуждении кланваров и их значимости в игре. Клановцы тогда мне ответили, что их мнение самое важное для разрабов, так как именно клановцы должны играть только на преме и стрелять только голдой, поэтому они (клановцы) именно те, кто своим кошельком поддерживают проект. Я не против кланов, но не считаю, что только они поддерживают проект кошельком и к нам, рандомовцам, которые платят, тоже надо прислушиваться. Я за почти 2 года игры потратил на два акка (свой и сына) примерно 50 тыс.руб. Я вообще никогда в жизни не тратил столько денег на игрушку. Был я и в клане, стрелял только голдой, но я бы не сказал, что потратил больше денег, чем играя только в рандомах. Прислушиваться надо не только к клановцам, но и к тем, кто больше денег платит. На форуме должны указываться не количество сообщений (часто абсолютно пустых), которые показывают активность игрока, а количество его голосов соответственно вложенным им средствам.Чем больше денег вложил - тем больше голосов имеешь. Прислушиваться разрабы должны именно к тем, кто финансово поддерживает проект. А свои деньги чаще вкладывают не крикуны и школота, а взрослые адекватные люди, которые возможно и играют слабее школоты, и уж точно которые на себе испытывают все острословие "ассов", от которых реально проекту кроме массовости никакого толка. Такие только языком горазды да и сервер бесполезно занимать, не заплатив ни копейки.
  2. Я не знаю каких ты оленей видишь, может накурился? А я про танки. Кстати играю на двух акках. Один 45%, другой (Lirrion) 48%. И считаю эти проценты вполне нормальными. Точки пробития знаю наизусть. Сейчас шкурки не ставил и играю вполне неплохо. В каждом рандоме набираю опыта в первой половине игроков. На миникарте никогда не тыкаю на квадратики, даже не знаю как команды набрать "Так точно", "Поддержать огнем" и т.д. А твое хамство лишний раз подчеркивает, что играть нужно анонимно. Статистика - дело личное. Судя по твоим размышлениям ты меня как "красного оленя" (то есть играющего отвратительно) без твоего любимого "оленемера" как раз и не определишь. Играю ТОЛЬКО в рандомах, без рот и взводов. В клане играл и неплохо - не понравилась обязаловка и время проведения боев. Вчера специально записывал все свои резы играя на одном танке. Результат - из 10 боев только 4 победы. При этом лучшие мои бои (первое место в списке по полученному опыту) как раз пришелся на три поражения. А там, где опыт я набрал на 6-7 месте команды выигрывали. Так что процент побед - полная ***. Определять кто как играет надо независимо от всяких оленемеров, если есть конечно опыт. Если ты такой крутой, то нафига тебе разные моды? Да и крутой ли? C твоими то 46% побед.......За полтора года ты умудрился больше 600 сообщений написать. Это почти полтора в день. Похоже, языком ты крут, а не игрой. Кстати, по опыту за бой оба моих аккаунта находятся в рейтинге выше тебя, что говорит о большей эффективности моей игры. Так что не тебе судить о моей игре и о том "олень" я или неплохой игрок. Тебе нужен конкретный пример о "пользе" оленемера? Получи. У меня была семерка, у меня тогда было 44% побед. Как раз тогда я грузанул себе оленемер и увидел, что я красный. Начинается бой. У меня самый сильный танк. И меня должны поддержать, но видя меня в красной зоне мне не дают никакой поддержки. Даже ***... Т-44 (желтый) бежит за ИС-3 (зеленый). Я играю на том направлении, где играют тяжи. Результат - слив и получаю всех чертей от таких умников как ты, несмотря на то что я в одиночку уложил двоих-троих. Вот тебе и польза от статистики. А поддержали бы сразу - возможно и выиграли бы. После того боя я продал семерку и Е-100 и играю на танках не выше 9 уровня. Но теперь наблюдаю как точно так же как тогда меня обгаживают и игнорируют других. А во всем виноват "СКОТОМЕР". Он не ОБ оленях, а ДЛЯ оленей. А что касается оленемера (чит это или не чит), то вопрос конечно спорный, но ОН ВЛИЯЕТ НА ХОД боя ОДНОЗНАЧНО, и сделан он не разработчиками, а значит может рассматриваться как чит.
  3. Подитожу мои предложения. 1. В чате ввести опцию "отключить болтовню" 2. Запретить какие-либо моды, включая оленемеров. Любые изменения в игре, дающие те или иные преимущества игроку перед другими, называются ЧИТЕРСТВОМ, а все уважающие себя разработчики игр должны бороться с читерством. Даже шкурки запретить. Кому надо пусть ищут точки пробития на разных форумах. 3. Ввести "Анонимность игрока". Никому нет нужды знать сколько боев я отыграл и какие у меня проценты побед (они все равно ничего не отражают) - это секретная информация по крайней мере на время случайного боя.
  4. Во во. Согласен. Вот два вчерашних боя. Оба Ласвилль. Первый. Играли неплохо равно. Оставалось по 4 танка с обеих сторон. Но один наш Т110 так и не съехал со своего места, ему "скотомер" подсказал, что мы проиграем. Результат - слив. Как раз этого танка нам и не хватило. За такие дела его надо как-то наказывать (например снимать с него проценты побед в двойном размере. такие только и борятся именно за проценты побед). Другой бой. Мы уверенно выигрываем, но на их базе тоже Т110, только играет. Так вот во второй половине боя он один выбил наших 7 танков и мы слили. Я даже посмотрел после боя его статистику. Мужик правда молодец. Здорово хладнокровно защищал свою базу, а потом всех наших поодиночке добил. Эти примеры я привел к тому что именно может сделать асс для роты. Но из-за "дуромеров" бой может быть испорчен им же. И вообще если игрок самостоятельно вышел из боя при живом танке (нажал "Выйти из боя"), то его надо наказывать. Самоликвидации быть не должно. Не понравилась компания - играй в роте. Не понравилась карта - играй в кланварах. Играть надо в любых условиях. Вот потому, что некоторые "ассы" выбирают то что им нравится и проценты побед у них соответствующие, а всех других они грязью обливают. Я думаю, Гудериан с огромным бы удовольствием поменял бы подмосковную распутицу на европейские дороги. Но ему пришлось воевать там куда его послали и с теми кто у него был.
  5. Полностью поддерживаю Boevoy_Lis. Предлагаю ввести в настройки отключение болтовни в чате, но оставить "Перезаряжаюсь", "Так точно" и т.д. А еще можно ввести команду "Важно!". Это на тот случай когда кто-то захочет ввести свои предложения по предстоящей тактике. По этой команде другие могут включить на время болтовню. Но у меня еще одно предложение. Предлагаю ввести анонимность для рандомов. Всякие там "Оленемеры" и прочие моды дают основание некоторым хамить основываясь на довольно сомнительных данных подобных программных примочек. Я не мальчик. Я вполне взрослый и адекватный человек и игрок. И разница в победах между 44 и 50% - это полный ноль. Однако при отрицательном исходе боя всегда находится кто-то, у кого установлен подобный мод. Неважно как я играл, неважно как играл этот умник, но он обязательно ткнет меня в мой небольшой процент побед. Достается не только мне, но и многим другим, кто явно неплохо играл, но рота проиграла. Тут начинается: "олень......нуб.....". У тебя мало процентов и пр. Поэтому предлагаю ввести анонимность при игре в рандомах. Пусть каждый игрок при этом имеет свой номер на время боя. И по этому номеру можно обращаться друг с другом, жаловаться на оскорбления и т.д. Это отражает реальность настоящего боя. Ведь во время войны были просто танки и мало кто из танкистов знал кто именно против него сражается. На время боя всем игрокам одной команды присваиваются бортовые номера (как в реале) от 101 до 115, другой команде номера от 201 до 215. На процессе игры это никак не скажется. Я, например и так отключаю всегда в игре имена игроков. Тем более для меня нелепо звучит команда: "Какой-то игрок просит поддержать огнем по другому какому-то игроку". Я все равно не вижу ни одного ника. Имена игроков выключаю, потому-что они просто мешают. А в данном случае было бы: "102 просит поддержать огнем по 205". Для кланваров командиры могут потребовать отключить от всех игроков анонимность. Это их право. А в обычных рандомах смысл во всяких там "сусликомерах" отпал бы сам собой. Господа разрабы, вы очень много говорите о реальности. Представьте такую реальность. Перед боем командир собирает своих танкистов и говорит: "Так, сегодня нам предстоит сражаться с 15 танками противника. Среди них есть асс, он будет на Е-75. Где - неизвестно. Но как мы его обнаружим, его надо уничтожить. Все охотимся за ним (или наоборот, держимся подальше). После этого другой асс на 1375, а вот на 1390 - ***, его можно не опасаться". Такое может быть? А именно сейчас мы так и играем. Максимум, что знали танкисты это номер дивизии против которой они воевали, и то не всегда. А номер дивизии аналогичен клану. Но причем здесь рандомы?
×
×
  • Создать...