Перейти к содержимому

DiMoN_BY_02

Игроки
  • Публикации

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28038

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

79 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя DiMoN_BY_02

Сержант

Сержант (5/14)

92

Оценка

  1. Поиграл на этой карте, и тоже хотел оставить отзыв: минусы карты: - карта относительно маленькая - быстрый засвет техники всех флангов от маневренных лт-ст. С первой минуты боя - уже отстрел идет разъезда - в разрушенном городе почти нет сейва от арты, и прострелов с флангов от ст и лт. весь бой на тяжах - это дикое стоялово в том месте куда приехал, стоишь за стенкой и весь бой в таком стиле. все везде практически простреливается. Побеждает тот, у кого со стороны меньше прострелов и у кого более бронированная башня. короче скучно. - касательно канавы на центре карты - вообще не грабельная зона. выезд из канавы для просвета, смерть от пт-ст. в обе стороны, т.к. ты в низине хорошо светишься, а враг на полках в кустиках и подсвет от лт. - касательно игры направления ст-пт: сплошная простреливаемая зона. никто никуда не едет, все стоят на полках в зоне пт. - плюсы карты: понравилось лишь музыкальное оформление при загрузки карты. на этом все По итогу: сырая, не доработанная карта, без баланса и тактических возможностей. Очень маленькая по геймплейному оформлению. Мое мнение: я бы не хотел видеть такую карту в таком исполнении.
  2. надеемся, разработчики прочтут отзывы игроков, и сделают следующее Новогоднее наступление - более ярким, насыщенным и интересным, а вместо автомата "Чиппи" появится интересный персонаж, а от енота уже тоже подустали. Хочется нового новогоднего ангара, и настроения!
  3. на больших праздниках обычно и проседает процент побед, потом выравнивается после них.
  4. круто, отлично! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif
  5. да, процент к фарму опыта, серы - очень кстати пришелся, выкачал много кактусов) и добрался до топов. Получил об.757 и кучу других танчиков. Несмотря на некоторые недочеты - у меня Новогоднее наступление удалось
  6. Я еще раз повторюсь, я не разработчик и не могу влезть в голову того, кто разработал "механизм прокачки танков", но могу лишь сказать одно, что любой крупный игровой проект - это коммерческий продукт, там завязаны реклама, зарплаты всей группе разработчика, и т.д. Проект для вхождения имеет и бесплатную сторону, со своими ограничениями (замедлителями прокачки и т.п.) и премиум сегментом ("комфортной игры"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, где без доната - нельзя обойтись. Механика - это не просто прокачка, это ядро игрового проекта, если что-то меняется в окружении ядра, то только " в концепции самого развития" - чтобы не утратить суть. Если что-то и меняется, то не в ущерб общей концепции: "игроки играют - донатят - игра развивается". Как говориться, хочется комфорта (что в зоне "премиум-сегмента" - плати). Как в игре, так и в жизни.
  7. в том то и дело что кактусов хватает в любимых ветках с топами. и играть в песке на 5-7 уровнях - это боль
  8. т.е. тебе нравиться идея играть целую ветку по 10 раз, где почти вся ветка кроме топов может быть кактусами? мне вот, например, нравиться играть на разных классах, но сбрасывая ветку целиком, мне не хочется снова играть на кактусах. Вот и предлагаю, чтобы игрок сам выбирал не ветку, а танк конкретно для сброса, но по тем же правилам накопления нужного опыта. Разве так было бы не лучше?
  9. всем привет! Появились некоторое соображения по поводу улучшения использования табель-календаря. А также под постом, можно выкладывать свои идеи и комментарии. Итак, по-порядку: 1) Сделать небольшой редизайн макета странички календаря, а именно замену уже "замылевшого глаз" - НППО Перспектива, на разные тематические фоны, возможно приуроченные каким-то событиям в игре (например, натиску - и баннер в заголовке от натиска с их фирменными стилями в оформлении, или выбрать на заглавную картинку или фон - танк месяца и т.д.) - у вас же есть красивые календари на фоновый рабочий стол в стиле "Мир Танков" - почему бы их не использовать как подложку? Даже баннер в заголовке форума "Наш новый год с картинкой фаерберда и других наградных коробочных танков в разы лучше выглядить на фоне чем "мальчик в очках". Это проект для разной игровой аудитории, но не для детей же только и тематики мультяшные. Дайте уже танковую тематику аудитории "Мира Танков! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif 2. Введите уже какое-то разнообразие в наградах: экономические инструкции (на опыт, серебро, на опыт экипажа), большие расходники, оборудование низкого уровня, разнообразные 2д стили, а на последнее число месяца можно предложить скидочный купон (25-50%) на покупку 2д и 3д стилей за серебро/золото, вернуть получение свободного опыта (1000-3000 раз в месяц), можно на последнее число месяца дать в награду танкиста с нулевым навыком ББ, книжки на обучение экипажа, купоны со скидкой на один из танков в ветке исследования, бланки переподготовки экипажа и т.д. 3. В перспективе, можно календарь перевести в клиент игры и просто автоматически при входе в игру открывался табель календарь и игрок тыкал в него и получал плюшки. Пропала бы необходимость поддерживать функционал на сайте. Аналогом календаря в игре служит "цепочка непрерывных задач". При возникновении новых идей, данная тема будет дополняться. Спасибо за внимание https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/repair.gif
  10. я писал не только про отключение ненужных, но и показ нужных событий, в которых я принимаю участие. Сторонние модификации не люблю использовать, они могут сломать работу клиента, что часто и происходит. Лучше, когда разработчики сами разработают инструмент для работы с интерфейсом. Но спс за мнение.
  11. а почему тебе сохраняют опыт накопленный на этой технике при сбросе? почему сохраняют полевую модернизацию? и снимают бесплатно оборудование на склад? Вот по этому бы хотелось, заработанные и вложенные те танки (фактически на которые игрок вложил чертежи) - ему компенсировались.
  12. добавил. это интересное предложение, т.к. много игроков раньше исследовали танки за чертежи, да и сейчас за задачи тоже танки получают скидки за чертежи, было бы не плохо иметь возможность вернуть затраченные чертежи. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif
  13. тоже ненужные декали выпадали и ничего не поделать.. ждем возможность их продать. А про коробки - так было всегда, сначала норм сыпет танчики, потом вероятность выпадения падает. Ну хоть что-то то выпало без гаранта - на том и спасибо!
  14. ну ждем там вроде в четвертом квартале разработчики обещали реализовать возможность продавать ненужные кастомизации из "внешнего вида". Сейчас "причесывают" сам внешний вид - фильтры стилей и т.д. Остается ждать и копить то, что не нужно - потом уже почистим ангар от ненужного)
  15. предложение: апните пожалуйста скорости танку хоть немного - в текущей мете скоростных с ракетными двигателями тяжелых танков, ст на колесах и реактивных пт с нурсами и т.д. зачастую просто не успеваешь съехать даже с респауна, как попадаешь в засвет и в тебя летит вся прелесть последних раздач с коробок и сборочных цехов и топу подобное. А такие танки как Тип4, 5 и ему подобные и Маус - просто страдают. И больше это проявляется на открытых картах, где подвижность - это самое важное нежели броня и пушка. А то что бои идут по 3-5 минут, так вообще смешно даже начинать играть на этом танке - это боль и страдание в нынешнем рандоме. Маус и тип5 и им подобное - просто умирают в данной мете игры. Обратите внимание, снимите статистику по этим малоподвижным кускам мяса. И сделайте пожалуйста правильный ребаланс, иначе что мертво то уже не воскреснет.
×
×
  • Создать...