Перейти к содержимому

AD1_9_2

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52172

Портал игры

Достижения пользователя AD1_9_2

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. Привет! В рамках, изменений, и тестирования снарядов, может добавить еще один снаряд? для большего разнообразия? а именно с за броневым действием, то есть со взрывчаткой внутри снаряда, для поражения экипажа и внутренних модулях, а именно бое укладки, и это также как то сбалансировать, что бы их было тоже не много, что бы они не стали токсичными. Щяс пока играл в этом режиме, об этом подумал....
  2. Добрый вечер! Хочу Предложить более реалистичные бои: Соединить два ивента: ивент на реалистичные бои с модульными танками и линии фронта. Очень давно, на 9 мая(вроде)был ивент реалистичных боев, с модульной системой, историческим видом танков. В общем там была модульная система, не хп, именно модули в танке, и вроде более реалистичней критуемый экипаж. И линию фронта, с возрождением танков(ангарные бои), что бы также можно было брать разные танки одинокого уровня, дают тебе три раза, к примеру, выход в бой(без отсчета как в линии фронта, ну потому что это очень раздражает), и игрок сам распоряжается, как ему играть, аккуратно или нет, это создаст более активный геймплей, все не будут сидеть за камнями, и за зданиями. или не знаю.... какие ни будь очки, для возрождения. К чему я это, привожу пример, создать отдельный вид "геймплея" для более реалистичных боев. Как я это вижу: Я в этом вижу "2 степени" 1 Степень: Более легкая: Для начала, хотя бы убрать большую часть маркеров и так далее, убрать большую часть - аркадность А именно: Убрать обзоры на видимость: что бы была визуальная игра, что бы видеть игру "своими глазами" Убрать лампочку: что бы не было параметра обнаружения, что бы при переходе в этот отельный бой, лапочка у экипажа затемнялась Убрать, ченилки, лечилки(ремкомплект, аптечка), что бы также при переходе, в эти бои они тоже затемнялись, или какое иное лечение, может быть при нажатии на какую ни будь клавишу, огнетушитель, возможно оставить, или как то иначе его реализовать, потому что в реальности огнетушители, присутствуют в танках(или может даже, оставить его как есть) Убрать маркеры пробития: на танк и рядом стоящих объектов, камней, стен и так далее, обозначающее, облегчением прицеливания. Переработка прицеливания, (сведения) на более реалистичную, отличающеюся от нынешней, более точную. (возможно для начала сделать всем одинаковое точное и быстрое сведение). Каким то образом, переработать снаряды, что бы голдовые не имели такой эффективности( ранее, проводились тесты, снарядов, обычные увеличивались в уроне), что бы, как написано на карточке: 500 урона, так и выходило 500 урона, ликвидировать +,- 25%, так же и при пробитии. Нуу при этой "степени легких изменений" игры, для начала может оставить хп. Возможно переработать таблицу урона, после боя, связанные, со всем выше описанным а так же, возможно изменить финансовую часть(а может быть так же все и оставить) 2 Степень: Тяжелая: Убрать полностью всю аркаду: Модульная система танков, полностью, от мотора до радиаторов Сетка прицеливания: полное прицеливание, зависящее на прицеливание, исключительно от тебя Иное лечение и ремонтирование( по нажатию на какую ни будь клавишу), (иную работу огнетушителя) Отключение всей аркады при переходе в этот режим, затемнение всех аркадных моментов гемплея игры. Создать более реалистичные снаряды, ломы, бб болванки, кумулятивные, дымовые, осветительные и так далее.... что бы каждый из снарядов, отличался от другого и каждый имел и плюсы и минусы. Работали дымовые гранатомёты на танках: это создаст более интересный геймплей Работали пулеметы на танках( за исключением возможно не которых) это так же создаст интересный геймплей. 3D стили: у кого есть эти стили, при наличии пулеметов, в этом 3D стили, имели возможность, так же стрелять( ты заработал этот стиль, он у тебя есть, имеешь возможность стрелять из них. Так же, наличие ангарных боев. Иную переработку финансовой части этого режима. Возможно, если при наличии арты, в этом режиме, осветительные снаряды для арты, при выстреле этих снарядов, обнаруживаются танки на карте. Отдельный пункт: настройки для этого режима. Итог: Возможно, я может что то и забыл, еще какие то моменты добавить, но основную суть я воспроизвел. К чему я в целом, предложил это изменение/преподношение изменения игры и геймплея в целом: Мне надоело однообразие игры. От начала создания игры, и по сей день, "проповедуются" те же механики, что и были с "древних времен": сведение, лампочка, обзор, те же снаряды, однообразие снарядов( причем голдовые мне очень надоели и дико раздражают), и так далее и тому подобное...... с начала создания и до сих пор одно и тоже, нет не какого внесения изменений. Я предлагаю, кардинально так изменить игру, как она еще не когда не менялась. Если они(остальные игроки), хотят там, "месить одно и тоже", на своей голде только играть, тешить свое самолюбие:" у меня большая стата а ты рак", и так далее, пускай продолжают это делать, мне это не интересно, я предлагаю нововведения, не для "гонщиками за статой " а на реальное удовольствие от игры, геймплея, процесса игры и так далее.... что бы действительно интересно, а главное "азартно" играть(в нынешней ситуации такое вообще отсутствует) на хадкорность такого режима. Причем со мной есть такие, сторонники, такого режима, мы бы с удовольствием поиграли в такую игру.... и Я лично поиграл бы....... С БОЛЬШИМ УДОВОЛЬСТВИЕМ!!!!! Так как хочу поиграть в реалистичные бои, не меняя проекта!!! Да, там очень много нюансов, уже сейчас, я это представляю..... но на выходе это будет очень увлекательная игра.... Ну все, вроде все. Высказал, полностью, что я хотел. СПАСИБО!!!!
  3. Когда вы уже сделаете пересадку экипажей между, танками без штрафов и вообще нормальное взаимодействие между экипажами и танками.... как было раньше предложено, экипаж, как одно не кое "существо" не было конкретики, разделение на конкретные члены экипажей. Даже банально пересаживать на премы, где есть, и где нету радистов, вообще это все не удобно.... и это все уже очень устарело
  4. Добрый день! Нынешней ситуации снаряды очень плохие, однообразные, и "однобокие". Сейчас все стреляют голдой, не в зависимости, нужно, или не нужно. А это в целом портит в целом игру. К тому же, разнообразие снарядов, есть у арты, почему бы, не разнообразить снаряды у всех танков? Я в целом предлагаю изменить концепцию снарядов, а именно: 1.Снаряд, бьющий только на урон, аналогичности снарядов "ломов" 2.Снаряд, наносящий внутренний урон, экипажу и модулям, аналогичности снарядам с начинённой взрывчатке, внутри снаряда, и дающее за броневое действия, после пробития брони 3. Фугасный снаряд, переработанный еще раз. дающий урон, желательно приблизительно хотя бы, к настоящему снаряду, встречающий препятствие перед собой. А танки, у которых, стрельба ведётся преимущественно только фугасами( КВ-2, СУ152) был повышенный урон, так как там летят бандурины калибром 152 мм, но не сильно, что бы не было имбы. И что бы эти снаряды имели разные пробития, компенсирующие друг друга. А голду естественно убрать во все. Но все в основном, будет зависеть от баланса. В целом, как мне кажется, это улучшит ситуацию в гораздо лучшую ситуацию, а главное, разнообразие, и самое главное - интерес!!!!!!!!
  5. Здравствуйте! я хотел бы узнать что это за баг из-за чего он происходит. в общем, у меня пропадает текстура земли, и это же происходит то же самое как и в реплее! у меня есть запись, и я прикреплю к этому сообщению видео запись, эта запись снята с реплея! Заранее спасибо за разъяснение! 21e5f7126f.720.mp4
  6. Здраствуйте! Может это не тот раздел, в котором нужно мне писать по своему вопросу, Я все таки хотел спросить Вас, можно ли вернуть экипаж, который мне нужен, я случайно дембелизовал, а конкретно немецкий экипаж. Заранее спасибо!!!!!!!!!!!!!!
  7. Здраствуйте!!!!! я хотел бы Вам задать вопрос!!! зачем надо было начинать марафон, именно в воскресенье, когда были поминальные дни (проводы), когда дома, за компом, могли быть не все, включая меня. День, который, я пропустил, нежелая я пропускать, которую я мог его легко выполнить. Так вот, выполняя четвёртую задачу, я играл до четырех ночи, и так и не выполнил, а если бы Вы, начали в понедельник, я мог бы эту задачу пропустить, а теперь я вылетел из марафона
  8. Здравствуйте Уважаемые Разработчики!!!! Я хотел сообщить Вам, что после последней итерации, не до конца прорисовывается текстура танков, текстура мыльная. На танке не видно затертостей, царапин и т.д., Заранее спасибо за уделенной проблеме в игре!!!! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6734543-0-97609100-1519510313_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6734543-0-19490200-1519510330_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6734543-0-71952400-1519510346_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-6734543-0-51702200-1519510359_thumb.jpg
×
×
  • Создать...