То, что статистика никоим образом не портит игру, понятно и ежу. То, что оленемер помогает в игре, тоже понятно(зеленым помогаем, красных используем как мясо для приманки). На мой взгляд, проблема действительно в засилии нубья в рандоме, особенно на ТТ( а ведь это, как правило топы в команде). Хоть ВГ и делает им всякие плюшки в каждом патче - нерф арты, нерф маскировки пт, перекопка старых карт, новые карты только город - ничего не помогает. Думаю, что решить проблему поможет следующее: разрешать переход на следующий уровень только при достижении определенного результата. В итоге избавляемся от днищ на высоких уровнях и убиваем ботоводов как класс.