Единственный достойный комментарий на фоне тупой истерики и криков все карты гов**. Молодец, всё по делу! Сначала все в один голос ныли, что карты из одни коридоров, дайте вариативность, проезды. Дали не коридорные карты - плач в три раз сильнее, а-а-а мы ничего не понимаем, в нас отовсюду стреляю! Как же Лесте трудно что-то делать для таких игроков, кому веч яй карты мешают! Правки Устрично залива, думаю в плюс. На направлении тяжей не такая скука, плюс новые проезды вокруг аэродрома и тоннель для перетяжки интересно посмотреть. Занерфили все позиции для снайперских ПТ (они и так унылые) и не дали ничего в замен, это минус. Уборка мусора в Сталинграде, правильно, среди всего этого мелкого мусора просто не возможно играть и ориентироваться. Проездов должно быть много, но не запредельно. Нужно дорабатывать в сторону более понятных направлений для основных атак и прострелов. Правки посмотрим, станет понятнее. Песчаная река по мелочи, норм... но интересных позиций все меньше. В Химках правки нравятся, плюс за закрытие противного прострела в спину с горы. Железка скорее плюс. Но все правки скорее в пользу только нижней базы Лайв Окс, правки хорошо усиливаю верхнюю базу (возможно слишком сильно), добавляют интересные позиции вдоль воды и в направлении города. Но нижнюю базу по зеленке просто кастрировали после удаления единственной позиции для снайперской ПТ на прикрытии. У верхней же осталась позиция с деревом и стал лучше проезд к дальнему кусту у воды. Думаю по зеленке дисбаланс Степи. Отзеркаливание позиций по центру, балансировка позиции за камнем тяжей - правильно. Остальные правки скорее лишние. Мягкий свет плюс Дальше посмотрим в игре