Перейти к содержимому

MARSIANEN666

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    105359
  • Клан

    [MAR-S] MAR-S

О MARSIANEN666

  • День рождения 15.12.1979

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя MARSIANEN666

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

9

Оценка

  1. все правильно игрок прописал надо давать медальку за засвет от 5000 и выше и еще 1 маленькое но надо чтоб его коэффициент не падал. типо лт светит, тт ставит на гуслю . арта убирает противника . кому насчитают, помощь в уничтожений насчитают тт и засвет у лт растает в ни бытиё, будет токо отображено что обнаружил. хотя заметьте после того как исчезнет танк и на арте положить снаряд туда где стоял противник без засвета почти невозможно он то недолетает то перелетает. редкость когда проходит на ура.и лт по своей сути гуслить это глупо его основная задача свет и подсвет и по возможности вести огонь по противнику а это ток на авто прицеле а авто берет танк противника по центру а не в каток.
  2. . просто в бои надо игроков запускать по их личному рейтингу. от 3 000 до 4500. и от 4500 до 6000. а от 6000 игроки пусть по подают с игроками у которых личный рейтинг и за 10000 переваливает. вот тогда начнется жара. и еще одно маленькое но определить на первые 5 мин боя коэффициент опыта для следующих танков тт ст лт. и тяжело бронированных пт. просто стремно стало играть в игре когда лт тт и ст подпирают кусты и некоторые тяжело бронированные пт типо е3. а именно первые 2 линий от края карты с каждой стороны команд не приносят ни опыта ни серебра следующим танкам ст тт и лт так как они по своей сути кусты подпирать недолжны.
  3. я за пусть мысли читают и на карту смотрят .
  4. все это бред с отметками. это так замутка для игрока. просто в бои надо игроков запускать по их личному рейтингу. от 3 000 до 4500. и от 4500 до 6000. а от 6000 игроки пусть по подают с игроками у которых личный рейтинг и за 10000 переваливает. вот тогда начнется жара. и еще одно маленькое но определить на первые 5 мин боя коэффициент опыта для следующих танков тт ст лт. и тяжело бронированных пт. просто стремно стало играть в игре когда лт тт и ст подпирают кусты и некоторые тяжело бронированные пт типо е3. а именно первые 2 линий от края карты с каждой стороны команд не приносят ни опыта ни серебра следующим танкам ст тт и лт так как они по своей сути кусты подпирать недолжны.
×
×
  • Создать...