Перейти к содержимому

IoZhiG

Игроки
  • Публикации

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44978

Портал игры

Достижения пользователя IoZhiG

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

34

Оценка

  1. Если этого не сделать, все без лишних раздумий сразу выйдут в бой на арте. По кому тогда ей стрелять? Поэтому и нужны хотя бы три принудительных боя на "мясе", дабы собрать статистику, а игрок сформировал собственное мнение. А вы всё про бабки.. Л — Логика? — Нет, не слышал.
  2. Не просто должна, а обязана. Это её прямое предназначение в игре!!! Читайте эти два предложения, пока не поймёте суть.
  3. Бабахи не гнобят, барабанщики не гнобят, колёса в начале боя арту тоже не гнобят, так?... Да или нет? Честно ответь, пожалуйста. )))
  4. Я и не хочу играть на ТТ, ты мне это ставишь в укор? ))) Бедненький, как тебя переклинило. Встречный вопрос: какие сверх выдающиеся мыслительные способности нужны для игры на ТТ? Там та же одна кнопка! Ты смешон в своих рассуждениях, пытаясь совершенно незнакомым людям что-то поставить в вину. Подрасти немного. Не годами, естественно.
  5. Серьёзно считаешь, что на арте тактика боя, это занять кустик? Да ещё при этом и советы даёшь?! ))) Реальная артиллерия стреляет не из зоны прямой видимости. В этом её смысл. Если ты с этим не согласен, у тебя большие трудности.
  6. Ноют те, кому по тем или иным причинам играть сложно. Чаще от скудоумия и неспособности оценить ситуацию, а порой из-за тщеславия и алчности к установлению рекордов. И тем и другим арта как кость в горле. Таким могу сказать: хотите или нет, а арта есть и будет в игре. Артоводам нерфили и ломали геймплей полностью несколько раз. И каждый раз они учились заново, пересматривая тактику ведения боя. Никого при этом не обвиняя. И только у нытиков всегда виновата арта.
  7. Меня всегда умиляли такие яркие каминг ауты. )))
  8. Ответ на 1-й вопрос — Леста. Ответ на второй вопрос — всем. В тырнете полно статей про баллистику и артиллерию, почитай.
  9. Это что за магическая сила, которая помогает видеть куда и через какое время прилетит снаряд САУ? Следующий логичный шаг — дать танкам световые мечи, как в "Звёздных войнах", чтоб они могли снаряды отбивать. Да прибудет с тобой сила!!!. Уровень бреда "идей" по улучшайзингу игры (а по факту очередному нерфу арты) уже вызывает беспокойство за психическое состояние тех, кто эти идеи предлагает. Для чего нам в игре снаряд, который всегда рикошетит и взрывается через 5 секунд под землёй? Это что? Какой от него практический интерес, любопытство или удовольствие им играть? ББ у арты были интересны тем, что на 10-ть промахов, 11-тым всё-таки давали положительные эмоции на урон в 1500-2000 ХП! Это было увлекательно, азартно, заманивало. А сейчас? В прошлом сделали трассеры выстрела арты, арту стали по ним бить из одного конца карты в другой. Интересно такое артаводам? — нет. ТТ и другим — да. Тогда вопрос: почему комфорт игры одним, вы строите за счёт притеснения других? — думаю, нет ответа. Поэтому вы добавляете ХП арте, типа она теперь может сопротивляться дольше. На сколько дольше, на 5-10 секунд? Смешно. Уважаемые разработчики, вы меньше слушайте нытиков и нетерпеливых юнцов, а тем более не идите у таких на поводу. Игра и так превратилась в какую-то галиматью и фантасмагорию. Держите в голове то, что игра про танки! Танки, а не про магию в рандоме. Давайте все же ближе к реалистичности. Бои и так уже по 4-5 минут со счётом 15:5. Как такое может быть интересным? Игра становится интересной тогда, когда в ней можно проявить навыки и умения, смекалку (хотя бы чуть-чуть), развивать всё это пусть и немного, а не просто тыкать в кнопки! А вы (утрированно) пытаетесь от патча к патчу кому-то выдать очередные "световые мечи" и поздравить их с тем, что они теперь джедаи. Так было с огнемётными канистрами, так было с колёсниками, и много другой техникой. Развитие в таком ключе — это тупик. Спасибо, что выслушали.
  10. Проблема таки есть! Воспроизвести просто. В окне результатов боя переключитесь на любую другую вкладку "Командный результат" или "Подробный отчёт", а потом обратно и получите, что подробности выполненных заданий исчезли.
  11. С удалением мода "Винтик" проблема больше не воспроизводиться. Тем не менее появилась она только с указанной версии.
  12. Да. Использую единственный мод "Винтик" для быстрого ремонта. Удалил. Попробую без него и отпишу результат.
  13. Здравствуйте. Не полностью отображаются результаты боя в соответствующем окне. Проблема проявляется сразу при выходе из него. При закрытии окна и открытии его снова, проблема исчезает. Закономерности не выявил, может показываться нормально сразу, а может и нет. Два скриншота: первый сразу после боя, второй при повторном открытии. ЗЫ если ошибся разделом, просьба перенести в соответствующий. Спасибо.
×
×
  • Создать...