Извините что пишу в этом разделе, но там мне нельзя написать эту тему - На форум захожу очень редко, ещё реже пишу что-нибудь! (если возможно потом переместить статью туда) Предложения: 1) Проблема->У многих людей во время игры пропадает интернет соединение на 1-10 секунд после чего возобновляется, и если игра сразу не возобновилась (не продолжился бой), то она стоит на месте примерно от 30 секунд - до 2 минут (больше я не выдерживал ждать) - а уже потом появляется диалоговое окно о возможности переподключиться --> в результате теряется много времени равное "врямя ожидания диалога" (или понову запуск игры с нуля) + "время загрузки игры" - а это иногда очень много времени. Одно из возможных решений -> поскольку пользователь быстрее определяет что игра остановилась, чем сама игра, то где нибудь на экране (в режиме боя) разместить кнопку принудительного переподключения к серверу (по крайней мере мне она бы очень пригодилась) Плюсы: меньше времени тратится на возобновление боя; это снизит количество убитых за этот промежуток времени; увеличит (по возможности) количество полученного опыта такими игроками; и главное может изменить ход игры, или же её результат.Минусы: случайные нажатия на кнопку (но решаемые немедленным выводом диалогового окна, и нажатием отмены). 2) Проблема -> Не известен уровень мастерства для каждого боя. По окончанию боя выводятся окно с наградами за текущий бой, изредка появляются значки показывающие уровень классности (3,2,1, Мастер), для их получения производится расчет в процентном соотношении относительно других боёв на таком же танке; но при этом выводится лишь значек при достижении того или иного, а ведь хочется знать сколько именно набрал. Это возможно для большинства не интересно, но для тех кто играет не на серебро, а на увеличения опыта и мастерства ведения боя - будет очень полезной информацией. Одно из возможных решений -> Значение в процентах (возможно с десятыми долями) вывести где-нибудь в окне результата боя, и выводить его после каждого боя. Я не предлагаю показывать значки уровня классности больше раз чем оно уже определено сейчас. Как вариант это можно сделать опционально, например - поставить галочку на чекбоксе в окне пераметров, для тех кто этого захочет! Плюсы: Понятно сколько именно игрок получил; Сразу видно сколько не хватило для получения следующего уровня классности; Это приводит к анализу своих действий, что можно было сделать лучше (очень малый круг пользователей), тем более если вдобавок пересмотреть реплей боя; Видно насколько хорошо (или же плохо) игрок может вести бой на данном виде техники, относительно других; Можно контролировать прогресс в ведении бояМинусы: кто посчитает это минусом сможет отключить или даже не включать эту возможность в окне параметров. 3) Проблема -> Оскорбления в игре, возможность их контроля и написания жалобы. (У меня вместо нецензурных выражений выводятся звездочки, но игроки ухитряются написать оскорбления так что они проходят в чат), В игре есть возможность жаловаться на игрока за оскорбления в свою сторону или же вообще между пользователями, но очень часто сообщение исчезает и игрок не успевает: прочесть кто написал это сообщение, найти пользователя в списке, забывает его имя, или игра заканчивается, но при этом пользователь все же хочет написать ответную жалобу. В одном из следующих обновлений будет введёна возможность ведения истории сообщений в режиме боя, что избавляет от нескольких вариантов хода событий приведенных ранее. Но если бой окончился, то это уже проблематично. Одно из возможных решений -> По окончанию боя в окне результатов: а) есть часть под акции и их ход, переделать в формат вкладок, основной вкладкой акции, второй историю сообщений; б) добавить кнопку для просмотра истории сообщений. Плюсы: справедливость хоть как-то но восторжествуетМинусы: кто-нибудь захочет, незаслуженно, влепить жалобу, даже за вполне нормальное сообщение которое игроку просто не понравилось.Прошу прощения если таковые идеи уже когда-либо рассматривались, но как мне кажется, эти идеи имеют место быть!