-
Публикации
170 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9020
Достижения пользователя Makenshi
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
С Вас фотоотчет, буде таковое случится =)
-
Аналогично. Работает он правда, с истинно мастерским темпом, но ожидание стоит того. Хотя, Sinkin Island, на мой взгляд, получился спорным проектом. Фирменная атмосфера присутствует, но вроде чего-то не хватает.
-
Не надо искажать мои слова. Внимательнее прочитайте пост для начала. Я говорил о тех, кто мнит, будто могут сделать лучше, а на деле лишь заполняют эту тему бесконечным нытьем и каждый только про свой танк. Можно по пальцам одной руки посчитать сколько на три десятка страниц приходится конструктивных постов. Остальные представляют собой банальный вайн, нелепые обвинения, угрозы уйти из игры, не платить и даже "найти кого-то из разработчиков в реале".
-
Осторожнее, иначе сейчас накинутся и загрызут. Обвинят в том, что вы засланный шпион Варгейминга и втихую пиарите компанию. Со мной так вчера уже было XD
-
Боги, представить страшно, что же творится в голове людей, пишущих про возврат денег за технику на полном серьезе. Остается надеяться, что врачи найдут лекарство.
-
Судьба любой онлайн игры. Каким бы ни было обновление, всё происходит по заранее известному маршруту: восторг при ожидании, вайн при выходе. Хотя патч-ноут был известен заранее, на тестовый сервер могли зайти все. Плач сопровождают угрозы уйти из игры, перемежающиеся с матом. И всё это обязательно капсом, с обилием восклицательных знаков и многоточий. Сам же плач не представляет собой ничего объективного и имеет вид: "МОЙ НАГИБАТОРСКИЙ ТАНК ПАНЕРФИЛИ, НЕПРОБИТЬ НЕПОНАГИБАТЬ!!!111", "МЕНЯ ОБМАНУЛ ВАРГЕЙМИНГ!!!11 ТЫ ЕЩЕ ПОПЛАЧЕШЬ, КОГДА ВСЕ УЙДУТ!!!111". Стоит указать на это, как орда кровожадных гоблинов кидается уже на тебя. 24 страницы, а только у считанных единиц хватило серого вещества, чтобы выразить свою позицию осмысленно, но их посты затерялись где-то в глубинах бурлящей массы негодования.
-
Каждый считает, что только ему ведома истина. Что если его возьмут на должность куратора проекта, то он приведет его к успеху, славе, международному признанию, а имя героя навеки останется в летописях игровой индустрии наряду с Бенуа Сокалем, Гейбом Ньюэллом, Питером Молиньё и другими. Видимо, это и есть причина столь сильного негодования, когда посты так и пестрят матом и грамматическими ошибками.
-
Будет желание, прокачаете. Теоретически это возможно. Да, времени уйдет чертовски много, не один месяц, но прокачаете. Тогда почему бы не излагать недовольство нормальным языком?
-
И после этого вы хотите, чтобы вас перестали считать идиотами? Пока другого звания не заслужили-с. Не ждите, что к вам будут относиться как к человеку, когда ведете себя как свинья. Любое коммерческое предприятие имеет своей целью получение выгоды в виде прибыли. И то, что игра базируется на схеме free-to-play, не отменяет этой догмы. По-вашему разработчики должны из чистого гуманизма и человеколюбия развивать проект?
-
От двух человек, которые "отказались платить за игру", никто ничего не "защебечет". 500 боев у одного из любителей повайнить и скудный набор техники, вообще наводит на мысль, что он присоединился к плачу за компанию или просто потроллить. Пост за постом одно и то же. Вам хочется, чтобы не нужно было платить, чтобы в игре был абсолютный баланс, чтобы разработчики были вежливы, учтивы, отвечали на все глупые вопросы и учитывали ваши "очень важные пожелания", которые вы подчас не можете выразить нормальным языком, ибо не владеете им вообще. Это коммерческий проект, а не инициатива двух с половиной программистов, которые решили попробовать себя на поприще игростроя. Люди зарабатывают деньги. И ничего вам не обязаны. Вы знали это, когда регистрировали аккаунт во free-to-play проекте. Если не знали, то добро пожаловать в реальный мир. За золото здесь не предоставляется ничего убернагибаторского, голдой не постреляешь в рандоме налево и направо - денег не хватит. Всё, к чему сводится донат - ускоренная прокачка и фарм, чтобы быстрее добраться до топовых машин. Так что вам еще нужно?
-
Послушать это, так все машины в игре разом превратились в отстой. Объясните что нужно сделать девелоперам, чтобы всем стало хорошо, птички защебетали, а в стволе Мауса жаворонки свили гнездо? Чтобы на всех танках легко фармилось серебро, физически нельзя было уйти в минус, количество опыта на прокачку уменьшилось вдвое и из Д-25Т с 400 метров попадать белке в глаз? Нет нового контента, начинается плач, что игра превращается в застойное болото. Появляется контент, тысячи душ вопят о дисбалансе. Так что же сделать, чтобы всем угодить?
-
10 страниц сплошного "НИПАНОГИБАТЬ". Апнут танк - ноет одна половина. Понефрят танк - плачет другая. Судьба всех онлайн игр. Ни разу не видел, чтобы глобальные изменения встречались игроками положительно. Нравится - играйте, не нравится - не играйте. Если хотите объяснить почему не нравится, то делайте как подобает - с чувством, с толком, с расстановкой. А не "БАЛАНС ПАЛАМАЛИ!!!111", "МОЙ ПАТТАН ПАРЕЗАЛИ!!!111" или "РАЗРАБЫ ДЕНЬГИ ТЯНУТ111!!!". Любая игра такого уровня - это коммерческий проект. И целью его является получение прибыли. Люди за идею должны работать и святым духом питаться? Игра осталась той же, что и была до обновления. В ней не появились летающие тарелки и марсианские треножники, не добавили и непобедимые сверхнагибаторские танки. Весь плач сводится к тому, что на любимом танке теперь нельзя стрелять наотмашь (не пробивает) или не хватает скорости, скорострельности, урона. Ищите новые тактики, пробуйте отойти от заученных наизусть алгоритмов.