Перейти к содержимому

ista011

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7317

О ista011

  • День рождения 17.09.1993

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя ista011

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Эмм, что? Это всего лишь визуальное отображение того, что и так есть. Действует на все основные специальности и умения, которые изучены и\или изучаются по умолчанию, никакому переводу не подлежат. Дополнительные проценты - модификатор командира, всякие вентиляторы, боевые братства и еда. Учите матчасть.
  2. Это я понимаю, просто количество опыта на танке отображено не очень наглядно, ещё раньше во всплывающей подсказке было написано сколько опыта осталось до открытия чего-либо.
  3. В окне исследования хотелось бы увидеть количество опыта на танке в более удобном месте и рассчет нужного опыта для открытия чего-либо.
  4. Вин 8 далеко не бред. Сижу на ней. Проблема только с дровами (пока очень сырые, в танках порой не все модели\текстуры прогружаются) и политикой Micro$oft'а. Они вырезают "воздушно-стеклянный" интерфейс и делают всё плоским. + эта мания делать на планшеты максимально похожую ОС... В общем их есть за что покарать Но как то я поставил мак... Никогда я не видел настолько быстрой системы, которая не теряет совместимость с программами уже на протяжении 8(!) версий (сейчас же на днях 10.8 вышла), да, у некоторых косяки возникают. Но это проблемы разработчиков того софта. В общем мак мне очень нравится. Жаль, не имею возможности иметь макбук или айМак... Что же касаемо поддержки танками макоси то скажу вам вот что: Танки используют движок на базе DirectX 9, а это проблема. В маке DirectX не делают - такова политика Micro$oft(хотя M$ Office есть ). Что бы танки перевести под все системы надо переделать движок под OpenGL. Это нелегкая задача, требующая тьму изменений(одни шейдеры чего стоят). А то как танки работают в маке - песня. Дело в том, что мелкомягкие когда то открыли исходники Вин32 апи, которые были в составе Вин95. Оттуда и появился самый известный эмулятор, на базе которого потом появились всякие CrossOver, Cedega, PlayOnLinux и т.д. - *** (Wine - рекурсивно расшифровывающийся - Wine is not emulator). Но дело в том, что апи много раз менялись, хотя база похожа. Вот и разработчики вина делают так, как придумают. Это их альтернативная реализация апи окошек! Так что вообще удивительно, как у них работает тот же самый DirectX. А проект потихоньку и дальше развивается
×
×
  • Создать...