Перейти к содержимому

RenamedUser_64603564

Игроки
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2132

Все публикации пользователя RenamedUser_64603564

  1. Только что было 56. А не так давно было за 60. Уровень техники не менял. А игра кончилась. В этом и вопрос - что произошло?) Кстати, уже 54) За сегодняшнюю ссесию)
  2. Ещё раз: не в победах дело. От игры хочется получать кураж. Раньше он был, а теперь тебя просто расстреливают. Статистика итогов боя лишь подчеркивает системность явления.
  3. В игре? Стабильно?) Как ни зайдешь. Это возможно? Звезды оказывают влияние на системный код?)
  4. Вы другие слова, кроме "ной" знаете? Просил ведь, как людей. Высказал свое мнение. Тебе тяжело это пережить? Так не ной мне об этом. Ок? И читай внимательно: проблема не в победах. Они лишь отражение, показатель. Основная тема: почему игроков используют как мясо? 100% у каждого из вас иногда было стойкое убеждение, что бой не идет у всей команды а не только у вас. Противник не пробивается, не критуется, а вас крошат только в путь. Не было?)
  5. Ну когда есть время, хочется отдохнуть. А не получается)
  6. Ребята! Давайте без хамства. Унижаете вы своим высокомерием и пренебрежением только себя.
  7. Пару тем тут создавал. Поиграл ещё. Немного. Что хотите делайте, но не может честный балансировщик или рандом давать стабильные серии из 1 победы на 4-5 поражений. Сериями. Подряд. День за днем. Сегодня абсолютно типичный день. Обезручить вдруг ты не можешь. Даже если ты рак и не оказываешь влияния на бой, то попадать стабильно в команды проигравших по теории вероятности...))) Невозможно. Игроков используют как мясо. Факт. Если вдруг ты потенциально можешь оказать влияние на исход боя, то вдруг пропадают снаряды, пушка становится кривой, картон соперника несокрушимой броней, а тебя крошат, не смотря на броню. Вопрос: по какому принципу? ПС: играю на одном уровне постоянно. На одной и той же технике. Брал "мастера" стабильно и неоднократно на ней. Имел процент за 60. Он мне поровну, но извините, это просто показатель что раньше, почему-то игра была, а теперь ты просто мясо, которое кидают под расстрел до кучи. Это... выбешивает, да.
  8. Представитель ВГ, закрывший тему по балансу, так поясните как такое возможно? 7 поражений на одну победу. Только что последний бой. В топе 3 по урону и очкам при уровне технике в списке на два ранга выше. Чувствуешь себя мясом, которое кидают на потеху другим. Тебя критует картон, а ты его пробить не можешь.
  9. Юноша, померяйтесь лучше со своим папой. Как сравняетесь - приходите.
  10. 6 поражений на 1 победу. Критуется все и сразу. Шансов ответить нет вообще))) ВГ, чем вы так обижены?)))) Твои снаряды просто пропадают)
  11. Объясни мотивацию: почему я должен играть при явном сливе команды?)
  12. ))) Как-то неубедительно. Или ты можешь представить расчет вероятности на 100 тыс. боев? На 200 тыс она будет другая?) Все просто: при нормальном балансе и рандоме вероятность победы и поражения всегда должна быть 50х50. Чем ты объяснишь постоянное попадание в команду проигравших а не победивших? Если стабильно идет 1:5; 1:6. Не наоборот!) Вот сейчас новая серия, вообще не участвую: 1:5. Буду участвовать - ничего не изменится. ФАКТ! А вроде не криворукий и скилл накачал)
  13. Вот как сейчас: просто топлю танк, если вижу, что команда и я выбраны в качестве мяса для соперников. Зачем мне доставлять удовольствие им и портить нервы себе?) При явном преимуществе соперников смысла играть вообще нет.
  14. То, что она есть - факт. Этого не увидеть невозможно. Вопросы другие: как этого избежать. Где нытье увидел, рак? Все по пунктам.
  15. Поясните, где баланс в игре? Кидает постоянно в последнюю часть списка, где твой танк ничего решить не может в принципе. Соотношение побед к поражениям стабильно сериями: на 1 победу - 5-6 поражений. Так в принципе не может быть по теории вероятности, если только не зашито в систему намеренно. Даже если ты конченный рак, то уж такой стабильный подбор команды как объяснить? Так почему это происходит? А вот если присутствует механизм угнетения игрока, нерф скила экипажа, техники, брони, урона и пр., вот тогда происходящее вполне вписывается в логику. И это вторая часть вопроса. Особенно это заметно, когда играешь на одном уровне и с определенного момента, не смотря на скилл экипажа вдруг непрерывно начинаются серии поражений, пропадания снарядов, непробития, криты-дубли одних и тех же модулей, турбо-сливы. Такая вот тотальная непруха, которая точно не может быть случайной. Так что надо делать, чтобы не попадать на угнетение ВГ в игре?
  16. Поясните, где баланс в игре? Кидает постоянно в последнюю часть списка, где твой танк ничего решить не может в принципе. Соотношение побед к поражениям стабильно сериями: на 1 победу - 5-6 поражений. Так в принципе не может быть по теории вероятности, если только не зашито в систему намеренно. Даже если ты конченный рак, то уж такой стабильный подбор команды как объяснить? Так почему это происходит? А вот если присутствует механизм угнетения игрока, нерф скила экипажа, техники, брони, урона и пр., вот тогда происходящее вполне вписывается в логику. И это вторая часть вопроса. Особенно это заметно, когда играешь на одном уровне и с определенного момента, не смотря на скилл экипажа вдруг непрерывно начинаются серии поражений, пропадания снарядов, непробития, криты-дубли одних и тех же модулей, турбо-сливы. Такая вот тотальная непруха, которая точно не может быть случайной. Так что надо делать, чтобы не попадать на угнетение ВГ в игре?
  17. Рандом в игре отсутствует как таковой. То, что есть не рандом и точно не баланс. Как можно попадать постоянно во вторую часть топа, где твой танк ничего не решает, но соотношение побед к поражениям стабильно: на 1 победу - 5-6 поражений? Так в принципе не может быть по теории вероятности. Даже если ты конченный рак. А вот если присутствует механизм угнетения игрока, нерф скила экипажа, техники, брони, урона и пр., вот тогда происходящее вполне вписывается в логику.
  18. Ты вопроса не понял? Какими словами или картинками тебе ещё раз объяснить? Вопрос в том, что мне надо было делать В ЭТОМ БОЮ после явно случайного шота, чтобы пара союзников не саботировала бой? Чем именно я заслужил в предыдущих боях звание "почти-тимкиллера" - слишком большое поле для домыслов и догадок у местных фантазеров и экстрасенсов и к данному бою относится не может.
  19. Я их все не сохранияю. Да и зачем это здесь? Вопрос по данному бою: правомерен ли саботаж всего боя парой союзников, создания ими помех и нанесение урона при явно случайном моем одиночном шоте по Круизеру?
  20. Не понимаю, чем персонаж, не дававший весь бой играть лучше даже сознательного тимкиллера. Или местных форумных неадекватов, поддерживающих его. Алгоритм тимкила работает на руку таким неадекватам: не смотря на то, что с определенного момента тимкиллер просто улетает в бан игра дает повод и возможность неадекватам проявить себя в ущерб остальным.
  21. Для всех местных вот-экстрасенсов переформулирую вопрос: как я должен был поступить в данном бою после случайного шота по союзнику, чтобы не допустить саботаж боя остальными союзниками? Что было бы правильным?
  22. Достаточное основание для саботажа боя и создания помех? А ничего, что ещё десяток союзников и тот же Круизер, который я повредил, честно пытались играть а не расправится со своим союзником? Свои заочные выводы о "регулярно стреляешь по своим" оставьте при себе. Ограничьтесь реплеем данного боя.
×
×
  • Создать...