Zashel_poigrat
Игроки-
Публикации
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47306
Портал игры
- Профиль Zashel_poigrat
Достижения пользователя Zashel_poigrat
Младший сержант (4/14)
33
Оценка
-
как раз таки в персональных результатах там не чистый опыт. да он без према, да он без х2. но он учитывает разные +300 от убитых танков, разные. а чистый он только там, где 15 игроков и там где дамаг показывается. поэтому очень трудно опыт для сортировки использовать. в рекорде и статистике в клиенте опыт учитывает чистый опыт и прем. на wotreplays.ru можно без учета према увидеть, но опыт не похож на чистый. плюс там во вкладке 15+15 игроков вообще по нулям опыт отображается.
-
так дело в том, что сортировке не опыту происходит) не будешь ведь каждого вручную просматривать. там похоже отображается опыт который всплывает в послебоевой статистике для одного игрока, а этот опыт он с учетом акций и прочего идет. вот, прям сейчас посмотрел и на первом месте идут реплеи с 7к опыта. неужели даже здесь трудно попдравить так, чтобы было как при подсчете акции топ50?..ну хоть не для старых, а для новых реплеев.
-
Этот же вопрос написал в разделе предложения к разработчика. Пока модерируется, может вообще не опубликуется. Поэтому дублирую здесь, ибо хочется узнать настроение публики. Думаю что многих статодрочеров интересует следующий вопрос. Можно ли сделать так, чтобы во вкладке "достижения" опыт показывался чистый, то есть без учета према? Как для среднего опыта, так и для максимального. То же касается сайта wotreplays.ru, но там кроме према учитывается, к сожалению, еще и акционный опыт. В итоге ну никак нельзя сортировать бои по качеству, т.к. большой чистый опыт (тот который показывается после боя для 15 танков каждой команды) это один критериев хорошего боя. Если я не ошибаюсь, то в World of Warplanes в статистике показывается именно чистый опыт. Если я не ошибаюсь, то в патче 0.8.8 в переделанном окне статистики показывается средний и максимальный опыт с премом (при его наличии во время боя). Сам не играл но спрашивал людей в боях. Пожалуйста, хотя бы ответьте - можно ли сделать в патче 0.8.8, ну или в 0.8.9 так, чтобы в статистике показываелся чистый опыт? Я не знаю по какому принципу считается этот опыт (из базы данных ли, или же обновлляется каждый раз). Поэтому если ответите, что это нереализуемо или очень непросто реализуемо, то мы поймем. Хочетя лишь узнать воспринимаете ли вы этот факт с опытом как проблему или нет. Спасибо. Очень надеюсь на ваш ответ.
-
dimil, спасибо. похоже как раз действует принцип - "когда модуль станет желтым или красным". когда чиним сами, то модуль выводится из этого состояния, а когда он чинится сам, то не выводится.
-
Чукча не читатель, чукча писатель. Я специально перечитал несколько раз описание, чтобы не задавать лишних вопросов. Там же в скобках написано - "включая членов экипажа". И это подтверждено собственным опытом. Плиз, если не знаете точно, то лучше не вводите других людей в заблуждения. Или хотя бы используйте слова "я думаю" и "мне кажется". Появился еще один вопрос. 3) Является ли повреждение членов экипажа обязательным? Из описания скорее нет, чем да.
-
Собственно хотел бы уточнить две вещи. Может знает кто-нибудь точно. В вики-описании медаль Тарцая выглядит так "Выдаётся игроку, который в победном бою выжил и уничтожил не менее 5 вражеских танков или САУ после получения 5 различных критических повреждений (включая выведенных из строя танкистов) и имея менее 20% запаса прочности." 1) 5 критических повреждений означает 5 критических "ударов" (время становления модуля желтым или красным) или 5 различных модулей+танкистов, которые повреждаются? Грубо говоря - мне контузят танкиста, я его лечу, а потом его еще раз контузят. Это будет считаться за одно или два критических повреждения? 2) Гусли считаются поштучно (т.е двумя) или одним модулем для критических повреждений?
-
Взводы 60+ и зависимость команды от них
тема ответил в McDonald_999 Zashel_poigrat в Игровая тактика
Хотел написать что взводы скиллованных игроков в современных реалиях рандома, это полная имба. Грубо говоря пусть в солорандоме каждый из совзводных имеет 57%, и втроем они могут наколотить 70-80%. И в общем то смысл процента побед для писькомерства теряется. Или может его стоит отдельно ввести в стату (отдельно стата для ротных, взводных игр и для ГК). А тем, кто говорит мне самому играть взводами, - играю без них принципиально и не люблю. И еще один момент - если взводы скиллованных игроков могут так неплохо нагибать, то попадешь к ним в команду или к их соперникам - это как лотерея. -
Взводы 60+ и зависимость команды от них
тема ответил в McDonald_999 Zashel_poigrat в Игровая тактика
Я вот вообще за введение отдельных взводных игр. То есть, чтобы те кто выбирали игру взводом - играли только с другими взводами, а солорандомики с солорандомщиками. Современные реалии рандома таковы, что решает в основном скорость и пушка, а значит тройные взводы дают гораздо более преимуществ нежели раньше. Вообще если вижу, что стата выше 57% побед, но при этом есть взводные достижение, то восхищения такими играми нет абсолютно. Да, хорошие игроки (обычно), иногда даже тащут, но иногда и бездумно играют. И как солорандомщику обидно оказываться одному против таких, при явном превосходстве последних (ибо часто они ездят еще только на нагибающей технике) при условии что большинство игороков в командах 46-49% и не знают ни оснонвых мест, не умеют светить когда надо, да и пользы по минимуму приносят. -
Да тут дело не в том, что многие с премом играют. А в том, что нужно единообразно опыт показывать (да, пусть, например мой опыт показывают с премом). Почему так возмущаюсь, ибо сам в свое время на каждом танке начал брать мастера, и соответственно усиленно обращать внимание на опыт...в том числе и других. Как говорил, смотрю у кого то 1.3к и только первый разряд...после этого думал - сколько же мне надо опыта для мастера...в большинстве случаев так и оказывалось что это опыт с премом. А в большинстве случаев опыта 1-1.2к вполне хватает для мастера. В особенных случаях (типа кваса и т.п.) надо иногда под 1.5к (везде без према). Вообще бои на мастера очень нравятся, ибо какой-никакой но элемент затащунства есть) Ну и, элемент везения нужен, чтобы команда твоя сливалась, но не слишком быстро сливалась...)
-
Лолшто? Почему вы все время указываете опыт с премом? И до сих пор удивляюсь - почему в статистике макс. опыт показывают с учетом према. Показывали бы лучше так, как считают в акции искусство войны. Иначе все очень сумбурно получается без нормировки... 1к опыта без према это не слишком и много для мастера. На том же 212 как то было под 1.3к и только первый разряд... Дамаг конечно вполне окок. Далеко не каждый раз так получается)