Раньше было приблизительно так, а последнее время можно сказать всё наоборот при зелёном 25% пробития в лучшем случае... Зачем индикатор который не учитывает все аспекты пробития, это не индикатор тогда, а цветная картинка и без него подобный результат получить не составляет труда. Но ведь его кто-то придумал для упрощения, а упрощение последнее время стало нулевым!!! Да и вообще последнее время столько вопросов по механике игры: 1. Сливы??? 2. Баланс бронепробития??? и т.д.
Включается в настройках. Только толку от него последнее время стало минимум. Чаще на зелёный индикатор не пробивает, чем пробивает как должно работать... Раньше он работал как надо, вероятность пробития была максимальной, а последнее время стало с точностью да наоборот.
Можно в игру ставить рабочие вещи? Индикатор бронепробития зачем ставить в игру если он работает в 15% выстрелов? Индикатор перед выстрелом горит зелёным, а выстрел либо не попал, либо землю убил, либо не пробил и так в 85% случаев... Может должно быть наоборот 85% пробития, а 15 % не пробития, хотя бы!!! Исправить можете или это то же не возможно сделать???