Перейти к содержимому

_Grozny_Lord_

Игроки
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14966
  • Клан

    [DEF-] DEF-

Посетители профиля

10 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя _Grozny_Lord_

Новобранец

Новобранец (1/14)

5

Оценка

  1. Вот, полностью поддерживаю. У нас в игре есть огромный пласт с 1 по 5 включительно уровни, которые по сути в данный момент мертвы. Те кто в игре +- нормальное кол-во времени уже просто скипают этот этап, там только или полные новички или боты (ну может пару человек всё-таки и выкатывает лоу лвл раз в сколько-то времени). А нам тут растягивают прокачку дальше до 11 уровня, как будто лишнее, игра итак не славится быстрым входом в хай лвл контент для новичков (хоть сейчас и быстрее в сравнении с давними временами, но всё равно весьма много времени займёт у новичка)
  2. У меня 2 танка 11-го уровня. Во-первых, нерфа не ощутил, как и писал ранее, за счёт того что ты теперь не получаешь аномальные значения урона в лоб от бопсов, ты просто живешь дольше и настреливаешь, опять же если тупо не дохнешь. Во-вторых, даже если нерф, ты потратил ресурсы и может время, и получил свою долю нагиба, 11-ые уровни в игре уже почти как 2 года, ну может полтора ты поиграл с бопсами, поломанными снарядами, вполне была возможность воспользоваться моментом и насладиться поломанным рандомом, но это же не может продолжаться вечно, хоть какой-то баланс должен быть в игре, хотябы стремиться к этому надо. И в-третьих, сколько у нас уже было веток с имбами, которые нерфили потом? На моей памяти достаточно, и что, теперь им может тоже компенсацию? Ведь кто-то качал ветки за свободку (а это или куча времени или донат) А что, они т.е. по-твоему не выбиваются? Т.е. нормально когда арл под абилкой тараном выносит по 1к хп и катается потом вперед назад убивая оппонента в хлам или может чемпион в норме, когда под абилкой с кд в 6-7 секунд вдаёт по 650 альфы да ещё с отличной броней или маускёнинг в порядке и танки 10-го уровня могут с ним эффективно бороться, если игрок не вкатывает 1 в толпу бездумно? Или возьмём к примеру бзт, казалось бы чего такого, но тяжелый танк, который сражается в ближнем бою с другими тяжелыми танками, такими как маус, тайп 5, ис 7, тэт 100, и может им относительно стабильно пулякать по 1050, да у яги тоже альфа 1050, но там попробуй в позиционке выкатить на вражеских тт, тебе голдой в рубку объяснят что ты не прав в своих действиях, а бзт буквально встанет бортом, выкатиться и выцеливай ему лючки, а он тебе треть хп пока снесёт по сути одним выстрелом, а под абилкой если убьет так ещё с кд в 7 сек выдаст доп плюху. А может у нас нормально у нас с мбтб всё нормально? Прожал кнопочку и выдал барабан за крайне короткое время, отдшился за секунд 15 и снова барабан (1 барабан 1280 урона в среднем, без абилки выглядит норм балансно, с абилкой 2 барабана за 15 сек в сумме 2560, а эт некоторые 10-ки просто в ангар) Ну т.е. даже без бопсов у танков есть свои "ультимативные" штуки, которые делают из аппарата что-то невообразимое и спрашивается, а 10-ам комфортно против такого играть? Мы вроде не в фентези ммо рпг играем, чтоб против боссов сражаться в боях. Или уж тогда давайте бросать танки 10 уровня, раз 11 должны быть сильно от них отрываться, давайте переходить к модели игры в которой 10-ка всего лишь переходный этап как и 9-ки, но тогда тоже встаёт вопрос, у нас в игре различие между лвлами вроде как по мере прокачки уменьшается, поясню, 5 уровень всегда сильно слабее 6, 6 тоже достаточно слаб против 7 но уже лучше, 7 против 8 (* тут ситуация так себе т.к. 7-ки сильно отстают от 8-ок), 8 уже не сильно отстают от 9, а 9 в свою очередь по некоторым ттх чуть ли не идентичны 10-ам. А у нас получается, что 11 уж как-то покруче мягко говоря 10-ок во многих отношениях, хотя точнее будет сказать моментами они разрывают их в клочья. Я понимаю, может кого-то и устроит полное обесценивание 10-ок, но это не есть хорошо, это считай тот же нерф, только комплексно всего 10-го уровня в целом, т.к. мы получается готовы принять тот факт что теперь есть целый пласт 11-ых уровней которые априори практически во всём сильнее их.
  3. Часто стал наблюдать мнение о необходимости компенсации игрокам получившим 11-ые уровни за удаление БОПСов. И честно, не понял с чего такой кипишь... (кроме как получение халявы за просто так). В нашей игре на протяжении всей её истории происходили апы, нерфы, ребалансы отдельной техники, веток и даже классов (например артилерии). Почему-то когда в далекие времена нерфили откровенно имбовые аппараты, никто не поднимал вопросов о компенсации, всё это воспринималось как должное, имбовая и выбивающаяся из статистики машина или уж тем более ломающая рандом должна быть понерфлена. Когда в игре было засилие кранвагонов, мало кто печалился что после нерфа этих машин будет меньше в рандоме и те кто их выкачал просто приняли факт нерфа. Когда у артилерии забрали огромный урон и дали стан, почему-то тоже не шло разговор и "нытья" о компенсации артаводам, ведь они качали технику без станов, с мощным уроном, а в итоге получили что получили тогда. Если утрировать, то что теперь, каждый нерф или ребаланс какой-либо имбовой или сломаной техники давать бежать всем компенсацию? Может дадим артаводам компенсацию? Ведь появилась каста артаводов которые выкачали свои танки во времена оглушения, а сейчас у них это забрали и дали урон, может им нравилось именно оглушение и из-за этого надо им дать компенсацию, ведь они в итоге получили сейчас не ту технику которую качали (а на прокачку артилерии некоторые могли потратить и свои деньги, на свободку и серебро). В общем поднявшиеся вопросы о компенсациях за удаление БОПС и последующие нерфы 11-го уровня, по сути несостоятельны. 11-ые уровни сильно выбиваются относительно низкоуровневых собратьев, с бопсами они ломали полностью механику танкования в игре (между прочим по сути одну из основных механик в игре). Лично я бы вообще бы не сказал, что 11-ые уровни после удаления бопсов стали слабее, они стали дольше жить, следовательно общий урон не так чтобы по ощущениям изменился (если не сливаться выкатывая под всю команду противника). Я сам выкачал 2 танка 11 уровня, да потратил время и кучу ресурсов, я получил танки, которые просто выносят 10-ки вперёд ногами, я поиграл с бопсами, давал маусу по 924 на об279, исам 7-ым я кидал по 900+, да я получил простой нагиб против 10-ок, но я прекрасно осозновал что это не норма, что я будучи на месте этого иса 7 не хотел бы оказаться совсем и весь мой игровой опыт на 10-ых уровнях был отвратительным против танков 11-ых. Сейчас ситуация стала лучше, но всё равно, даже без бопсов выкатывать 10-ки, не так уж и хочется, осознавая что тебя сметёт тараном какой-нибудь арл 11-го уровня или разберёт под абилкой чемпион. Произошёл ребаланс, в целях улучшить игровой опыт при игре с 11-ыми уровнями. И никаких компенсаций за этой не надо!!!
×
×
  • Создать...