У меня 2 танка 11-го уровня. Во-первых, нерфа не ощутил, как и писал ранее, за счёт того что ты теперь не получаешь аномальные значения урона в лоб от бопсов, ты просто живешь дольше и настреливаешь, опять же если тупо не дохнешь. Во-вторых, даже если нерф, ты потратил ресурсы и может время, и получил свою долю нагиба, 11-ые уровни в игре уже почти как 2 года, ну может полтора ты поиграл с бопсами, поломанными снарядами, вполне была возможность воспользоваться моментом и насладиться поломанным рандомом, но это же не может продолжаться вечно, хоть какой-то баланс должен быть в игре, хотябы стремиться к этому надо. И в-третьих, сколько у нас уже было веток с имбами, которые нерфили потом? На моей памяти достаточно, и что, теперь им может тоже компенсацию? Ведь кто-то качал ветки за свободку (а это или куча времени или донат)
А что, они т.е. по-твоему не выбиваются? Т.е. нормально когда арл под абилкой тараном выносит по 1к хп и катается потом вперед назад убивая оппонента в хлам или может чемпион в норме, когда под абилкой с кд в 6-7 секунд вдаёт по 650 альфы да ещё с отличной броней или маускёнинг в порядке и танки 10-го уровня могут с ним эффективно бороться, если игрок не вкатывает 1 в толпу бездумно? Или возьмём к примеру бзт, казалось бы чего такого, но тяжелый танк, который сражается в ближнем бою с другими тяжелыми танками, такими как маус, тайп 5, ис 7, тэт 100, и может им относительно стабильно пулякать по 1050, да у яги тоже альфа 1050, но там попробуй в позиционке выкатить на вражеских тт, тебе голдой в рубку объяснят что ты не прав в своих действиях, а бзт буквально встанет бортом, выкатиться и выцеливай ему лючки, а он тебе треть хп пока снесёт по сути одним выстрелом, а под абилкой если убьет так ещё с кд в 7 сек выдаст доп плюху. А может у нас нормально у нас с мбтб всё нормально? Прожал кнопочку и выдал барабан за крайне короткое время, отдшился за секунд 15 и снова барабан (1 барабан 1280 урона в среднем, без абилки выглядит норм балансно, с абилкой 2 барабана за 15 сек в сумме 2560, а эт некоторые 10-ки просто в ангар)
Ну т.е. даже без бопсов у танков есть свои "ультимативные" штуки, которые делают из аппарата что-то невообразимое и спрашивается, а 10-ам комфортно против такого играть? Мы вроде не в фентези ммо рпг играем, чтоб против боссов сражаться в боях. Или уж тогда давайте бросать танки 10 уровня, раз 11 должны быть сильно от них отрываться, давайте переходить к модели игры в которой 10-ка всего лишь переходный этап как и 9-ки, но тогда тоже встаёт вопрос, у нас в игре различие между лвлами вроде как по мере прокачки уменьшается, поясню, 5 уровень всегда сильно слабее 6, 6 тоже достаточно слаб против 7 но уже лучше, 7 против 8 (* тут ситуация так себе т.к. 7-ки сильно отстают от 8-ок), 8 уже не сильно отстают от 9, а 9 в свою очередь по некоторым ттх чуть ли не идентичны 10-ам. А у нас получается, что 11 уж как-то покруче мягко говоря 10-ок во многих отношениях, хотя точнее будет сказать моментами они разрывают их в клочья. Я понимаю, может кого-то и устроит полное обесценивание 10-ок, но это не есть хорошо, это считай тот же нерф, только комплексно всего 10-го уровня в целом, т.к. мы получается готовы принять тот факт что теперь есть целый пласт 11-ых уровней которые априори практически во всём сильнее их.