Перейти к содержимому

INIova

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18159
  • Клан

    [X3D] X3D

Портал игры

Достижения пользователя INIova

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. просто я отталкиваюсь от рандома (от самого популярного режима в танках) где нет правил и командной игры , а натиск это реально где люди могут попасться с блогерами - статистами - командирами хорошими , в ОДНУ команду , но есть ли толк от этого если тебе (образно) замьюченный Петя на ебре едет в начале боя прыгать с горы на химках?) как по мне если разрабы уже сделали режим где есть ранги и очки то тогда надо его до идеала доводить а не делать псевдо стили - краски - нашивки , как по мне интерснее получить хорошие эмоции с игры а не разноцветные камуфляжи - стили и т.д) в любом случае как я и сказал каждый игрок преследует собсвтенные цели в этом режиме.
  2. ну по факту да - командную игру реально можно увидеть только в турнирах и лигах каких нибудь . Требовать от людей которые заходят в игру для получения удовольствия на бабахах и гриллях я не имею право - т.к каждый приследует собственные цели .
  3. просто каждый натиск не важно какой - встречка - атака/оборона - надеюсь на реальное решение вещей которые выше описал - ну хотя бы на время которое можно протестировать как все это работать будет . «Натиск» — это соревновательный режим в формате 7 на 7 на исследуемой и коллекционной технике X уровня. По итогу когда я беру (условно) бабаху и еду в противоложное направление от своих союзников я лишь слышу : "что этот (нехорошое слово) делает?!" в ответ я говорю а как давно натиск стал командным режимом ? Заметьте - даже разрабы написали на сайте что это СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ режим , а не блин КОМАНДНЫЙ . Я просто пытаюсь обьяснить что этими (+37) и (-19) я лично никакой командной игры в основном не вижу - это подтвержжается тем что я вижу людей 51% общего винрейта В НАТИСКЕ и 4к уроном средним на грилле в мать его ЛЕГЕНДАХ , когда такие люди должны сидеть максимум в золото А . Как по мне % винрейта уже никак не роляет сколько у тебя будет очков в натиске - вся эта система сделана на СОРЕВНОВАТЕЛЬНОМ режиме по типу (больше дал - больше взял) .
  4. и почему до сих пор не могут нормально настроить кидания ЖАЛОБ на игрока во время боя (по крайне мере в натиске, т.к там присутствует голосовая связь) - т.е тип который начинает в войс токсичить и поливать грязью команду которая ему (по его словам) бой запорола считается нормальным ? или людей которые специально берут фв4005 или гриллей по 2-3 шт. т.к они не хотят быть последними в списке по очкам . Просто сделайте если большая часть команды кинет жалобу(ы) на определенного игрока то она автоматически даст бан в режиме на 5-30-60 минут и так далее . ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ !
  5. а почему не сделать как в других играх начисление очков рейтинга ? опять же ту самую доту или кс взять , у тебя в тиме так же отморозки попадаться могут но там хотя бы есть командная игра в отличии от натиска где каждый пытается набить или насветить больше остальных чтобы при победе залутать больше очков . При победе вся тима получает +20 очей (пример) и при поражении вся тима получает -20 очей в сухом остатке будет лишь реальная выгодная командная игра - где люди которые жертвуя собой ставя труп другому тоже будут получать столько же очков как и остальные - и это лишь один из примеров где есть такое .
  6. а где эта инфа о том что коэффицент потери очков за поражение увеличили ?
×
×
  • Создать...