Перейти к содержимому

Axel1or

Игроки
  • Публикации

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45700

О Axel1or

  • День рождения 25.10.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Воронеж

Портал игры

Достижения пользователя Axel1or

Старшина

Старшина (7/14)

81

Оценка

  1. Дай лапу, бро.... Я тебя оченно понимаю....
  2. Хе-хе... Так после каждого патча бывает, что у баллансера рвет шаблон напрочь! Просто машина не видит разницы между например т34 и кв1, для него это просто машины одного и того же уровня несмотря на имбовость/унылость последних (IRL). Вот он и подбирает соотношение команд таким образом чтобы их суммарный ДПМ (предпологаемый-максимально возможный) был приблизительно равен за единицу времени. Одно время было пытались забить ему в лог, чтобы подбирал команды по определенному количеству техники определенных классов на команду (ну там 3 тяжа 3 арты и т.д.) но тогда получилось что-то совсем фееричное (олдфаги должны помнить) и от этого отказались.
  3. Гм... ну тока если как при падении... не помню однако как падал... хотя хз... Спасибо всем за разъяснения! Можно закрывать...
  4. Фугасы????!!! на комете??!! не смешите меня!
  5. Вот что выскакивает после боя http://img13.imageshost.ru/img/2012/11/10/image_509e899249348_small.jpg Получается что сам себя чтоли повредил??!! Сразу говорю что фугасами не пользуюсь (да и смешно это при таком орудии).
  6. Вот под таким углом еще как сделает! Прямо таки в заднюю часть бока!
  7. Ахахаха, у них самая высокая бронепробиваемость, ваще можно не целиться!
  8. К сожалению нет, перезарядка внутри барабана не снижаеться, т.к. её выпоолняет механизм а не человек...
  9. Блиииин... ты таки лучше в школу почаще ходи, хоть писать без ошибок научишься... По существу вопроса, вентилляция и ББ влияют на ВСЕ навыки ВСЕГО экипажа!
  10. Нет ну если это конец боя то разговора нет... Но зачастую то же самое происходит и в начале-середине боя, когда важно нанести максимальный ущерб команде противника, а не настойчиво ковырять несчастный ягдтигр. кстати с друзьями однажды играл в роте на КТ и таким макаром троллил арту противника, просто делал несколько раз вид что собрался выезжать и в последний момент катился назад за камень (меня амх светил), так вот эти лопухи так увлеклись расстреливанием меня что пропустили к себе на базу 2 наших тяжей (что там за *** командовал не пойму)... Дальше было все понятно (правда у меня незакритованной осталась только рация)...
  11. Это КТ не рикошетный???!!! Да по сравнению с ИС3 он просто бог рикошетов!!!
  12. Ну ягдтигр с 65 хп который вырезает 3-4 атакующих танка это положим фантастика (если это конечно не ВК и КВ-1)... А вот сколько вы получите серебра за эти самые 65 хп - вот этот вопрос требует осмысления...
  13. Тогда еще вопрос. Почему так выходит что ВСЕ арты целятся именно в этого недобитка? и потом да поворот корпуса требует повторного вседения, но я был сотни раз свидетелем ситуации когда нужно всего лишь перевести прицел дальше в пределах того же угла поворота орудия и все равно все ковыряют несчастного недобитка ( речь не про те редкие ситуации когда осталось 2 топа по 2-3% с обеих сторон и у другой стороны например какой-нибудь ВК, который тот же ис7 просто не пробьет, тут да выбор оправдан).
  14. Согласен. Даже когда в этом нет необходимости...
  15. Самую правильную мысль уважаемая ТС высказала в самом конце в постскриптуме.... Да действительно лучше было бы подождать до 1 сентября, ибо сейчас играет мало людей которые на самом деле правильно понимают роль артиллерии в игре и тем более правильно играют на ней. Если то что написано в статье правда хотя бы не 80% то честь и хвала тебе ТС, т.к. предназначение артиллерии именно наносить урон и криты а не собирать фраги. И ведь сколько уже было написано о том, что опыт и кредиты даются не за уничтожение противника а за нанесенные ему повреждения, и тем не менее я в каждом бою вижу как несколько так необходимых в одном месте артоводов с маниакальным упорством пытаются достать 1-2% ИС7 прячещегося за камнем только лишь из-за халявного фрага. Да. Я ненавижу арту!!!! Говорю прямо! Причем ненавижу как вражескую (ибо играю на семействе Е100) так и союзную. С вражеской все понятно, мало кто откажется обстрелять мою жирную тушу. Но союзную я ненавижу не менее сильно из-за непроходимой тупости людей которые на ней обычно играют (за редким исключением). Ну вот объясните мне если я бодаюсь с ИС4 (ИС7, Т110) почему надо обстрелять именно амх13-75 который заехал мне сзади???!! Вы что не понимаете что он не в состоянии нанести мне существенный урон, а вот вы ващим сплешем накрываете не только его но и критуете мне например двигатель (отличная помощь не правда ли?). Затем объясните мне такую ситуацию вот едут 3 танка: ис4, ис3 и т54. Мой первый выстрел приходиться в т54, почему ВСЕ союзные арты стремятся добить именно его? Почему не ис4, к примеру? Зачем стрелять по той которую уже промаркировал другой человек? И последнее: практически в каждом бою я вижу одно и то же: 2-4 арты стреляют дружно в одну сторону, другое направление остается без прикрытия и само собой именно там и продавят. В результате начинаются обвинения типа "а вот Е100 не мог их там удержать еще немного вот мы бы тогда уххх...". ДА блин!!!! Не удержу я в одну харю 2-3 топов противника!!!! Ни за что не удержу!!! Хотя бы потому что стреляю 3 раза в минуту (представте себе Е100 перезаряжаеться так же как арта по времени). Само собой слив... Так что не любят не всю арту, а только тупарей, которых на ней, увы, подавляющее количество (особенно на высших уровнях).
×
×
  • Создать...