Мой выбор пал на следующие карты: -Карелия; -Священная долина; -Северогорск; -Энск; -Эрленберг. Конкретно по каждой карте... Карелия: Тут я думаю всем заранее всё ясно. Как говорится кто первый встал-того и тапки гора! Гора на этой карте решает ВСЁ! Я не играю на ст и поэтому часто занятие горы зависит от союзников, но это рандом и "надеется" на союзников не приходится. Если едешь на ТТ то при сливе горы, можно смело уходить в ангар, т.к. какой-нибудь Bat.-Châtillon 25 t или Т-54/Т-62 и т.д. не даст возможности вздохнуть не на одном фланге.(с горы вся карта простреливается феноменально). Тут уж или что-то с горой делать, или что лучше как-то прикрывать плато. Для арты карта на мой взгляд так же не удачна, здесь тупо сводиться на одно направление и всё, нет возможности переводить свой взор с фланга на фланг. Священная долина: Это чудо из чудес.Настолько НЕ продуманную карту создать сложно (исключение "Хребет дракона"). Что можно сказать о этой карте... Домики, кустики, домики, кустики, гора, гора, домики, кустики... от этих домиков и кустиков в глазах рябит! Карта для песочницы, у меня в ангаре есть Leichttraktor, вот на нём я бы с удовольствием покаталась бы здесь. Предлагаю изъять малиновку из карты для "малышей" (всё-равно слишком большая для них) и отдать им Священную долину. Два подъёма простреливается всеми и отовсюду, часто уходишь в ангар получив по 6-10 плюх и при том даже не понимая ОТ КОГО и ОТКУДА!!! Короче карта-просто слёзы. Северогорск: На этой чудесной карте разве что на санках кататься, а не на танках. Тут развития сюжета всего 2 варианта: либо глухое стоялово не далеко от баз, либо с криками "В атаку!" все едут... И тут уж всё зависит от того, у кого больше грамотных ПТ и арт. Карта до жути скучная и на редкость сливная... Лично мне очень нравится идея с траншеей по центру карты, но опять же-она простреливается всеми и везде... Тогда какой от неё смысл? Так же как и предыдущая карта, предлагаю отдать Северогорск на забаву "малышам". Энск: Карта может быть хорошая, но исключительно для ТТ и СТ. Каждый раз заходя на арте в бой, приходится молиться всемогущему ВБРу что б не попался Энск, Химмельсдорф и то, не так страшен в этом случае. Во-первых это конечно же масштаб... 800м-это издевательство для танков выше 7 лвл. Опять же если брать нашу многострадальную арту, то стоит светляку проехать не больше 300м в центру, то вся арта уже сияет как ёлка новогодняя, при том что ещё даже не съехала с базы. Это не серьёзно! ТТ и СТ на этой карте чувствуют себя довольно хорошо, но вот светлякам тут явно заняться нечем, пол боя стоять в кустах и ждать когда же уже можно будет пробраться к нашей уже и так опечаленной арте. Короче говоря, на мой взгляд карту необходимо расширить до 1000м. Думаю это решит очень много проблем разом. Эрленберг: Это сказка! Две стороны, три мостика, 30 монументов стоящих по краям и на горах. Тут я даже не решусь что-то советовать... Кажется тут СТОЛЬКО минусов, что проще карту просто стереть. А в защиту Редшира я хочу сказать что карта отличная, одна из самых любимых в игре. Даже не смущает "злобная" гора, напичканная красными пт. Единственное что не очень удобно, так это отличная простреливаемость поля. Его бы чуток прикрыть камнями или домиками. Поскольку поле на Редшире-это чуть ли не единственный маршрут раша с южной базы и тот простреливается, нужно это чуток подправить. В остальном всё более или менее нормально. P.S. Про порт решила умолчать, поскольку эта карта-чисто на удачу!