Перейти к содержимому

Petr_Petrovich

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13359
  • Клан

    [GEDOS] GEDOS

Портал игры

Достижения пользователя Petr_Petrovich

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Petr_Petrovich

    Юмор

    Танка-дхарма (Путь Бронированного Колеса). 1.Пантеон Брахма-Вбр (Творец Голды) — Верховный демиург, который сидит в центре вселенной и крутит колесо рандома. Именно он решает, войдет ли ваш снаряд в гусеницу или уйдет в «молоко». Ему молятся перед выстрелом. Вишну-Арта (Хранитель Равновесия) — Бог, который карает неподвижных. Он появляется в небе в виде сияющей дуги и посылает сплэш тем, кто забыл о постоянном движении. Его главная мантра: «Дергайся, или умри». Шива-Прилет (Разрушитель Гусениц) — Бог критических попаданий. Когда у вас срывает башню или взрывает боеукладку — это Шива исполнил свой танец прямо в вашем отсеке управления. Он же покровительствует слившим ракам. Ганеша-Фпс (Устранитель Лагов) — Божество с головой слона (и огромными скинами на корпусе), отвечающее за пинг. Ему жертвуют деньги на премиум-аккаунт, чтобы задобрить сервера. 2. Колесо Сансары Вселенная не линейна. Она состоит из бесконечных циклов «Бой → Ангар». · Сансара — это череда из 15-минутных жизней. Ваш танк — всего лишь временная оболочка. · Перерождение (Реинкарнация) происходит сразу после уничтожения. Если вы набрали мало опыта, вы родитесь танком 3-го уровня во Франции. Если набрали много — вы возродитесь в «Объекте 279» на следующей неделе. 3. Закон Кармы Это самый суровый закон. Он не зависит от ваших навыков, он зависит от ваших мыслей: Плохая Карма накапливается, если вы: o Толкаете союзника в воду (грех Ахимсы — ненасилия к технике). o Кричите в общем чате «все раки» (осквернение эфира). o Едете в лес на карте «Малиновка», когда всем нужен свет в поле (нарушение Дхармы класса). Хорошая Карма начисляется, если вы: o Сбиваете гусеницу врагу, спасая арту (жертвенность). o Танкуете базу до последнего хита (мученичество). o Пишете в чат «спасибо разрабам» даже после слива (просветление). 4. Дхарма Каждый класс имеет свой священный путь, и если его нарушить — гнев богов неизбежен. · ТТ (Тяжелый Танк) — Кшатрии. Их дхарма — стоять на первой линии и принимать хиты на себя. Стыдно прятаться за артой. · СТ (Средний Танк) — Вайшьи. Их путь — фланги и обмен ХП. Они должны «крутиться» как колесо сансары. · ПТ-САУ (Истребитель) — Брахманы. Они скрыты в кустах и взирают с высоты своего камуфляжа. Им нельзя стрелять в гусеницу, если можно стрелять в корпус — это кощунство. · Артиллерия (САУ) — Шудры. Их участь — быть битыми в конце боя ваншотом, но именно они благословляют чемоданами. 5. Ритуалы и Мантры Перед каждым боем каждый правоверный игрок обязан совершить ритуал: 1. Омовение (Протирка монитора влажной салфеткой для ясности зрения). 2. Аура-чистка (Настройка прицела на минимальную сетку). 3. Чтение Мантры Золотого Снаряда: «Ом Намо Брахма-Арте, дай пробитие по шву, минуя маску орудия. Я пожертвую тебе 20 000 серебра, если ты дашь мне 700 урона.» Главная Мантра Победы (читается при отсчёте таймера): "Ган-га-ра-ма" (Имитация звука вращающейся башни). 6. Священные Тексты Новости патчей - священное писание, ниспосланное Разработчиками. Они перечитываются каждые полгода, и после каждого патча часть танков возносится в топ, а часть низвергается в нерф. 7. Мокша Высшая цель верующего — выбить «Знак классности». Это состояние Нирваны. Когда на стволе загорается третий знак, игрок на мгновение сливается с Брахманом и видит всю карту целиком, включая всех врагов в кустах. После этого он может покинуть бой с миром, не крича на раков. Заповедь Танка-дхармы: «Не суди рака по его КПД, ибо сегодня неудачник — завтра дамагер. Не гневись на рандом, ибо рандом есть ты сам, только в прошлой жизни». Итог: Если после трех подряд поражений вы с чувством выполненного долга нажимаете "В бой" снова — значит, вы уже на полпути к просветлению. Сансара продолжится. Ом.
×
×
  • Создать...