Решение очень рискованное и двусмысленное. С одной стороны кланы, состоящие из игроков которые находятся в клане ради плюшек и не принимают никаких активностей, теряют возможность дополнительной халявы в виде плюшек. Они скорее всего распустятся. С другой стороны, останутся те кто реального ради этих плюшек хочет и готов играть в клановые активности - считаю это правильно и справедливо. Но с другой стороны, нет никаких реально жирных плюсов. Все останется так как было. Мне лично, ни бланки, ни инструкции, вообще не интересны. Сделайте реально классные награды за клановые боевые активности (прем дни - причем не один (скажем откатал 7 боев-1 прем день); резервы (можно за достижение каких либо задач, 10к урона-резерв на серу, 10 фрагов-резерв на опыт); кумуфляжи хотелось бы на выбор, чтобы игрок решал, какой забрать; трофейное,эксперементальное оборудование или обычное тоже на выбор; голду ту же самую, чтобы можно было получить не только в выходной, но и будни дни; а самый прикол это возможность получить прем.танки которые редко бывают в продаже (типа Проги-46, Бураска, Шкода-56, ГСОР-1008, можно и других напихать там их много - сделать что то типа мастерской как на ГК и это было бы очень круто. Если стимулировать игроков какой либо халявной заманухой, они будут в это играть, а ради интереса катать в клановую активность будут только единицы. Также важно переделать саму систему подачи продвижения боевого похода, что бы это действительно выглядело как активность, как мини-ивент. То как сейчас это выглядит- это игра начала 2000-х годов, ни фантазии, ни мысли, не красоты. Ощущение ну есть и есть. Клановую жизнь и активность действительно нужно менять, но для этого мало просто взять и забрать, нужно еще чем то и поделиться!