Перейти к содержимому

LostEggs

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30954
  • Клан

    [-B0R-] -B0R-

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя LostEggs

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Низкий поклон, господа разработчики. Лучше поздно, чем никогда. Хвала богам, механика «танкования филейной частью» уйдёт из игры как большое недоразумение. Удивлён, как этой механике вообще дали жизнь и почему её не зарезали ещё на этапе предварительных обсуждений. И тем более — как эта механика прошла тестирование, по итогам которого её выкатили в продакшен. С момента появления танков XI уровня прошло немало времени, и, думаю, многие игроки уже успели их получить. Для этого им пришлось вложить немало игровых ресурсов, реальных денег и собственного времени: сбрасывать ветки, заново исследовать и выкупать технику, а затем прокачивать полевые модернизации. Это даже не плевок в лицо игрокам, вложившим в игру деньги и собственное время, а выделения иного характера, обильно вылитые на головы этих игроков. Даже если будут компенсированы затраты свободного опыта и игрового золота, вы не сможете вернуть игрокам потраченные время и реальные деньги. Почему нельзя убрать зависимость урона от расстояния, пройденного снарядом внутри танка, одновременно скорректировав средний урон БОПС? Изменить матчмейкер таким образом, чтобы танки XI уровня преимущественно играли друг с другом и лишь изредка попадали в бои с танками X уровня — не более одного танка XI уровня на команду. В результате урон от БОПС станет более прогнозируемым, а игрокам больше не придётся «странно» танковать эти снаряды бортом. Танки X уровня вновь заиграют, поскольку практически перестанут встречаться с танками XI уровня. Думаю, игроков на танках XI уровня такие изменения также устроят больше, чем анонсированные Вами.
×
×
  • Создать...