Перейти к содержимому

mr_LoginOFF

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55662
  • Клан

    [3OM6U] 3OM6U

Портал игры

Достижения пользователя mr_LoginOFF

Новобранец

Новобранец (1/14)

1

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (01 мар 2019 - 23:57) писал: Сотка - это 50 100?Или 100лт? Ибо Е100 описанным способом фугасами не пробивается даже хешем бабахи. Из-за подобных сказок здесь образуется много бессмысленного эмоционального флуда, не стоит сочинять лишнего. А кто такой средний за урон? Есть Заурон старший, Заурон младший, и средний, у которого что там на 370. Я всё правильно понял? ) Просто формулировка понравилась, не обращай внимания. Лови картинки: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-17511936-0-79792500-1551483525_thumb.jpg - это пробитие в маску от Е50М; http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-17511936-0-15417700-1551483619_thumb.jpg тут вообще всё понятно. Были ещё пробития маски Т34 кумулями от Т-10, но скрины уже не найти. В теме суперпершинга наверняка есть кума скринов с пробитием как маски, так и 2 экранов и влд с уроном. Теперь ты знаешь, живи с этим. Ну это конечно полная бредятина и противоречие основным законам игры (пробивание маски орудия КС). Даже не знаю как теперь дальше с этим жить и играть. Какую же часть танка надо подставить, чтоб отразить все пробивающий кумуль (ну гусли не в счет, они вроде как их все таки сдерживают).
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (01 Мар 2019 - 15:38) писал: На счет разработчиков не знаю, но если так сильно хочется задать вопрос - вопросы по игре. От себя скажу, что экран не обязательно должен на 100% остановить КС. КС, при контакте с экраном, начинает терять некоторое количество своей бронепробиваемости, за определенное расстояние между экраном и основной броней. Точные значения, к сожалению, не помню. У Типа, вроде как, между маской и основной броней нет пустого пространства, соответственно КС проходит фактически через один бронелист. Ну во всяком случае мне это видится именно так. Данный ресурс утверждает, что маска - не что иное как броня, а не экран. Т.е. там нету "наслоения". Еще можно калькулятором брони в ангаре померять, для уверенности. В ПроТанках он есть. Спасибо за представленную информацию, но по-моему, по модели танка, я итак нашел ответ на свой вопрос. По скольку Тайп 5 является тяжелым танком с маской орудия, броня которой не является экранной, а оказывается выступает как основная броня - никакие КС не могут в ней "застревать", а попросту прошивают насквозь так называемую "маску" и броню, имеющуюся за ней. Очень жаль, что разработчики не учли этот факт при создании модели танка, т.к. по моему все танки, обладающие масками, имеют там экранную броню.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (28 Фев 2019 - 17:19) писал: Мне кажется, имея фугасное орудие от линкора Ямато, которое ваншотит картон, и которому абсолютно плевать на толщину брони противника, имея ультимативное круговое бронирование, практически на 100% отбивающее базовые снаряды и в половине/трети случаев отбивающее даже топовую голду, имея 2900 ХП, жаловаться на пробития маски КСами - это уже перебор. Не находите? Я почитал все комментарии, которые шли ниже моего поста, касаемые имбовости/не имбовости Тайпа 5, но не нашел ответа на мой вопрос: почему Тайп 5 пробивается в маску орудия (а иногда и в само орудие) кумулятивными снарядами, хотя маска орудия по природе своей - экран, который должен сдерживать кумулятивные снаряды. Если вы не знаете ответа на данный вопрос, подскажите куда мне написать, чтоб довести данную информацию до разработчиков. И да, я не встречал другие танки, которые кумулями пробивались бы в экранную броню маски орудия (тот же Штурм Эмиль 7 лвл сдерживает маской кумули танков 8-9 уровня). Спасибо.
  4. Почему Тайп 5 пробивается в маску абсолютно всеми кумулями, если маска по сути своей экран, который должен сдерживать кумулятивные снаряды???
×
×
  • Создать...