Не просто играя, не надо тут! Самый гемор это перепрокачка веток как раз! У меня например от этого: перепродажа, пересадка, переобучение и вот это всё ТАКОЙ! триггер, что я после 2х веток просто забил. Это и то, что у меня на тех ветках было достаточно опыта на всех танках.
Ну 100к свободки за пропуск когда в конце тебе дают ТАНК! можно задонатить, но когда дают не всегда нужные ресурсы и очередняру-члена (экипажа) - это дорого!
Чтобы это понять нужно 10 лет разработки и 1 млн. доллиров. Считаю, что в игре более 340 мм кумулем(у топ-ПТ) не должно быть ни у одного танка. Но при этом должна быть ТОТЧНОСТЬ!, чтобы была возможность выцеливать слабые зоны. Только тогда концепция интересного геймплея будет присутствовать этой игре.
Я так понял, что разрабы так специально сделали, чтобы в ЛФ никто не хотел играть по кайфу. После обновы мне удалось взять генерала только 1 раз. Причем в команде нас было двое и бой был КРАЙНЕ затяжной, буквально на последних секундах всё. В остальных боях зачастую даже в команде победителя генералов не было. Сначала это была ошибка, сделанная на пофиг, а после на пофиг сделанный фикс.
Пережадничали! За очень хороший бой генерала не дают. Смысл было это фиксить не понимаю: звание на фарм не влияет, так и так будут играть кому нравится, даже если быстрей пройдут? Чтобы что? Ну пройдет игорёк быстрей режим, ну уйдет в рандом, ну нафармит меньше (хотя это спорно) - так разрабам наоборот выгодней чтобы больше в рандоме играли.Я чёто не понимаю?
В полное разочарование. Какая коллаба, такой и танк. (Г) Всему виной кд между выстрелами. Дуплетом тоже не вариант стрелять - две в землю. Зачем было нерфить перед релизом - не понятно - "ни дай бох игроки удовольствия будут получать, это не допустимо". Играть на нем просто не приятно.
Щас бы какие-то ветки на качать в тунках...Кому оно надо ваще?! Вот зачем? Чтобы что? Разнообразие? Пфффф! Всё бои как под копирку, одни турбачи и страдания от арты.