Может нужно спросить мнение игроков, а не вводить как всегда по тому что : "я художник - я так вижу", столько всего понерфлено, и теперь почти не играбельно, и надо еще. Куча техники, которая даже не понерфленная уже не играбельна ,в связи с вводом плазмоганов, бешенных табуреток и тому подобное и еще вводятся имбовые танки, а мы боремся с турбосливами. Во первых: нам на иконах клялись, когда вводили лт10 что будут штрафы за отсутствие света(меньше опыта и серы если лт не светит) и объясняя ввод лт10 тем, что хотят поднять роль лт в команде. Все помнят? Однако когда ввели лт10 на сказали: мы решили что пусть игроки играют, как хотят, и что мы имеем в итоге? уничтожение команды из инвиза, так как у них грамотный светляк, а у нас либо статист, стоящий где-то сзади и набивающий урон за счет других, либо нуб, который элементарно не способен светить, так как либо еще не умеет играть, либо не способен научиться, К СТАТИ ЭТО ЕЩЕ И ВОПРОС ПО МАЧМЕЙКЕРУ.(почему в одной команде есть светляк который светит, а в другой есть игрок на лт- чувствуете разницу?) не зря же назвали лт - "СВЕТЛЯК". Зачем еще больше роли в игре, в которой существует инвиз? а еще введение ебриков, которые не только фиг выцелишь, но ещ5е и ничем не пробьешь, так как колеса у *** адамантиевые. Во вторых: введение имб: все помнят как вафлю е100 не хотели вводить обратно? типа имбалансная, в итоге мы имеем два вида вафли, и рад пулеметов типа жандарма. или огнемета объекта, который невозможно пробить в лоб, даже с учетом зон пробития, так как они маленькие. В третьих: все мы множество раз видели игроков спящих на респе, которых если толкнуть их танк повернется, а башня остается на месте, таких игроков еще называют профессиональными ботами, они только в бой заходят, пассивно заработать опыт, а потом в бою мы видим красное 40% игрокО, которое сливается на 11 лвл без урона,либа по прямой отправляет танк на слив,если есть возможность(скорость танка) то: "ололо и волосы назад" по факту оставляя команду без ключевого игрока, и как правило таких игроков в команде не один, и в их команде нормальные, которые заслуженно получили 11 лвл, конечно тут будет слив, и , как правило, турбослив, а всего лишь нужно забанить игрока, который ботоводит ,или отменять всю прогрессию на этом танке за ботоводство, но нет, "МЫ же решили пусть игроки играют как хотят",к стати это тоже вопрос к мачмекеру, и почему правилами запрещено ботоводить , а бортоводы накатывают 100+ без единого бана. В четвертых: нерф фугасов, вот тут досталось танкам без брони, тяжелые и раньше хоть как-то танковали, а фанера раньше страдала от фугасов ,а сейчас совсем печаль, да еще и при нерфе фугасов часть танков стало бесполезными, особенно японцы, им ничего адекватного взамен фугасов не дали, хотя можно было как на бабахе: урон бб меньше ,зато пробитие хорошее.Хотя фугвссы были введены для того,что бюы если нельзя пробить,то хоть какой-ео урон нанести. но нет - ребеланс, и плевать что получится. Есть еще пятое, недоказанное: научить ботов лесты,"прицепляться" не к нубу, а хотя бы к среденему игроку . Кто не в курсе, в ютубе есть ряд видео(не одно и не от одного блоггера) толпа танков с респа разъезжаются, и часть танков "копирует" действия какого-то одного игрока,(едет туда, куда едет этот игрок, атакуют того, кого атакует этот игрок ,в общем повторяют его действия этого игрока и скорее всего это делается для того,что бы минимально задействовать ИИ для ботов), причем это не "тридварасты" это реально боты от лесты и это доказывается в этих роликах, не буду говорить как, а то меня точно забанят, этим видосам года 2-3 хоть и на основе, но это была обкатка ботов, и не факт что их нет теперь в игре, а зная как у нас отлично вводят новые механики, можно смело предполагать что вряд ли их боты стали умнее(не нужно говорить про спец режимы, в которые боты целыми командами воюют, там хорошо задействован ИИ ПС: походу меня сейчас забанят))) Хотя есть вероятность что захейтят продажные или фейковые игроки