Перейти к содержимому

yra2007

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22199

О yra2007

  • День рождения 3 октября

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Краснодар
  • Увлечения
    Мир танков, Наша игра, Lesta games

Посетители профиля

74 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя yra2007

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. В каком смысле должны ползти одинаково? Именно благодаря системе взводов в этой игре можно побеждать, а наличие постоянных союзников делает игровой процесс более слаженным, приятным и предсказуемым. Играть в режим с рейтинговой системой, где большая часть людей почему то находится с бутылочкой пенного в руках, просто не возможно без тиммейтов. Это командная игра и пытаться куда то там ползти 1 в 7 тут не получится. Если у тебя в команде 6 калек, которые и серебра не заслуживают, а ты собираешься идти к легенде, то шансов сделать что то одному в командной просто нет. Я так понимаю, что у тебя либо такой уровень игры что с тобой просто не хотят играть во взводе либо ты один из тех, кто сидит с темным нефильтрованным в руках и пытается доползти до золота. Ведь нормальные люди понимают в чем заключается суть командных рейтинговых режимов и будут только ЗА изменения системы взводов. В первую очередь это нужно сильным игрокам, онлайн в других режимах нулевой, но очень хочется собраться кланом или с друзьями и профессионально поиграть против других сильных противников.
  2. То есть тебе нравится когда у тебя один стоит на базе афк, второй уже нахлебался до того состояния, что не понимает на какую кнопку нажать чтобы поехать, а остальные просто упоролись в стак тт за защиту, а потом мне с моим совзводным надо как то брать клатч 2 в 7. Дай бог эти калеки хотя бы пару тычек успели дать. В следующем бою эти же люди попадутся уже против тебя. И из за этой системы 50 на 50 приходится быть вечным узником чемпиона. Речь идет о том чтобы сделать из натиска режим, где адекватные люди вместе со своим взводом смогли бы играть против таких же взводов, где была бы хоть какая то тактика и составление адекватных пиков, а не три лт и два торнадо. Такие режимы как гк и укрепы давно умерли, убивать на подбор 10 минут+ явно не хочется. Натиск это единственная возможность сделать в этой игре хоть какое то подобие рейтинговой системы и добавить интерес к игре. А если тебе смешно с того, что в этой игре остались только пивные животики, то тут можно легко понять, что ты один из них
  3. Очень жаль, что в данном режиме так и не добавили возможность взвода более чем из двух человек, потому что играть на рейтинг с рандомами, которые сидят с пятой холодной бутылочкой пенного не очень приятно. Играть 2 в 7 достаточно сложно
  4. Опрос для сбора данных
  5. Многоуважаемые разработчики, в нашей любимой игре есть такой прекрасный режим, как Натиск. На сегодняшний день этот режим пользуется у игроков такой же популярностью, как и базовый режим Случайного боя. Очень бы хотелось, чтобы вы поменяли систему взводов в этом режиме, потому что взвод из 2 человек мало как может повлиять на исход сражения. Большим количеством игроков натиск стал восприниматься как аналог рейтингового режима из других игр. По моему мнению и мнению людей, с которыми я играю, сегодня это самый интересный режим, но, к сожалению, мы не можем собраться всемером либо даже втроем, чтобы поиграть в него. Есть ли возможность расширения количества человек, играющих во взводе, хотя бы до 3, либо сделать взводы таких видов: 2, 3 либо 7 человек. К примеру, если люди хотели бы сыграть вчетвером, то можно было бы найти ещё трёх совзводных через встроенную функцию поиска совзводного. Разумеется, это повлияет на время подбора матча, и игра не будет находиться за 10 секунд, но можно попробовать привлечь большое количество игроков в режим натиска, к примеру, оформив его как основной рейтинговый режим или выпустить изменения системы званий и наград за задачи. Изменения взводов привлечёт большое количество людей играть с друзьями и соклановцами было бы ещё интереснее.
×
×
  • Создать...