У меня сложилось такое впечатление, что забивая на рандом, разрабы хотят вытеснить игроков в кланы, командные бои и прочую ***, на которую нужно тратить много времени. Единственное что в этой позиции мне не понятно, как они собираются всех вытеснить, если для вступления в нормальный клан нужно иметь процент побед в рандоме 51%, определенный кпд и количество наигранных боев, которые так же набиваются в треклятом рандоме. Да и командные бои по схожему принципу собираются. Сейчас заходишь в игру на 6-7 уровнях, в команде игроки с 3к боев и 45% побед. Подавляющее большинство имеет ниже 48% побед. Доставляют экземпляры с 30к боев и 46% побед. И немало таких. Спрашивается - зачем играют если не получается? Зачем таких собирают в команды против игроков, нормально играющих? За что некоторых нормальных игроков кидают к ним? Конечно я видел, как пара танков буквально затаскивали бой. Но это если они топовые. Один бирюзовый или фиолетовый в топе - это +50% к шансу на победу. Три красных в топе - 100% слив. Три зеленых в топе - 90% вин. А если фиолетовый в жопе, как говорится, то он уж ничего со всем своим скиллом не сможет сделать. Сколько раз наблюдал как таких давили просто массой. Да и много ли сделаешь, будь ты супер скиллованным, если ты на 8 лвле остался против двух 10, пусть даже подранков? Или на ст против двух тт своего уровня? Или на слепом тт против невидимых пт? Да и вообще, если тебе тупо не хватит снарядов выбить всё хп врага? Кстати, складывается впечатление, что процент этот уже не столь и нагляден, так сегодня с командой из желто-красных победили команду желто-зеленых. Арта была адекватная, ст и тт не сливались попусту. Некоторые экземпляры, конечно доставляли сидя на тт и защищая арту или пытаясь пробить непробиваемое (8 уровень боя). А враги наоборот, желтые вроде, а лезут на открытое место и стоят. В общем процент побед стал показывать карму человека а не его эффективность в бою http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Да дело не в цене, дело в нежелании его покупать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Какой смысл его брать, если в игре со временем не идет развитие? Претензии к балансеру были с самого старта ОБТ, это самая больная тема, постоянно обсуждаемая на форуме. Да им сделать просто нормальный балансер, +/- 1 уровень и уже исчезнет половина недовольных. Например я, который заебался быть ваншотом, т.к. техники 10 лвла у меня так и нет, чтобы оторваться, а быть на два, а то и три уровня младше топов - не самое приятное времяпрепровождение. Да и о чём говорить, если я на КВ 4 могу встретить Waffenträger auf E 100, которая за одну мою перезарядку, даже не останавливаясь, на автоприцеле меня мимоходом разносит? Какое удовольствие от игры можно получить? А нет фана от игры - нет денег в игру. Если попарно объединить имеющиеся сервера - народу хватит вполне на такой баланс. Да и я бы с удовольствием сидел 2 минуты в очереди на подбор игроков, если бы знал что меня кинет в бой, в котором мне нужно будет воевать, а не прятаться от каждой тени и шарахаться от каждого шороха. И вкидывал бы бабки в игру, чтобы быстрее качаться или раскрашивать танки, которые мне нравятся.