Перейти к содержимому

DonLee

Игроки
  • Публикации

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21233

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя DonLee

Сержант

Сержант (5/14)

163

Оценка

  1. Я помню как со вводом новой физики вы писали что забраться теперь можно везде если это логика позволяет. Я удивлялся позже когда на подобных местах появлялись невидимые стены, но когда во время карабканья на позицию вы просто выключаете мой двигатель на короткое время и танк скатывается к подножию, а еще хуже в лужу и тонет, я бешусь. Теперь я хочу узнать для какой такой "интересной" цели вы сделали это и почему вам не хватило ваших невидимых стен?
  2. Проверяется ли качество работы модераторов? Кем?
  3. Разработчики как то писали что трассер который мы видим и настоящая траектория снаряда, а так же маркеры попаданий и действительные места попадания снаряда могут различаться. Так что то что мы видим - это так - для красоты, ну и может быть покажет что на самом деле происходит, а может и нет. Вот верно человек пишет, учись получать удовольствие независимо от того выиграл ты или нет, попал или нет, сделал что то полезное или утопился на топе в начале боя, напрягся и хитро убил всю вражью арту или уснул под пив.ко пока сводился на коричневой. Просто получай удовольствие, играй для души.
  4. Я ль на свете всех милее, всех румяней и пельмени?
  5. Дырявый сарай с косой пушкой. Один спорный плюс - больше жира для врагов.
  6. вот даже как... А я то сдуру даже в паспорт то не глянул считая априори что малая альфа = хороший дпм. А тут оказывается 122-54 свои 440 урона заряжает быстрее чем фош свои 400. Ну чтож, если когда-то будут проводится гонки на пт9 то я знаю что я выкуплю, а больше она ни на что не нужна.
  7. ну да, по паспорту то у этой машинки с дпм то все в порядке, а вот реальный... Кстати было бы неплохо увидеть таблицу сравнения среднего урона за бой у ПТ9, ни у кого таблички не завалялось?
  8. -Лучшая среди ПТ 9лв скорость поворота корпусом Что с этого толку если все равно это корыто повернуть за ползущим в горку светляком не успевает прямо очередь из противников которые будут стоять на одном месте и ждать плюхи раз в 8 секунд А чуть повернешь и сводись еще 4 секунды
  9. Ну почему же в таком большом коробе, такую несчастную пушку, при таких ущербных угн, косой наводчик сводит тааак долго?!
  10. Очень тяжело снимаются звезды http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Нынешняя косота пушек выедает мозг, а угн вместе с таким временем сведения располагают к тупому подкустовничеству.
  11. Этот глюк в этом конкретном реплее помешал мне прицелиться в балку е100, так что я бы не назвал его безвредным.
  12. Уважаемый, посмотрите реплей, там все прекрасно видно.
  13. Иногда танк стоя на месте начинает "приседать", что сбивает прицел. Проблема видна в этом реплее ~12,01 время http://wotreplays.ru...z-111_model_1-4. Реплей от 0.9.6. Писал еще в этой теме http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1564148-%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C/page__fromsearch__1 где этот момент был полностью проигнорирован. А в патчноте 9,7 об подобном ни слова. Вопрос разработчикам, вам известна эта проблема? Вы работаете над ней?
  14. На Q. Блокировка орудия и башни мне очень помогает, но перебиндить её нельзя, пришлось отодвигать автоприцел.
  15. Я уже задавал в этом разделе вопрос - почему у БритПТ9лвл Торта заряжающий сидит в башне стрелка, вместо того чтоб занимать свое место за орудием? На что Roland_Diskeinответил - "Их там два и там он сидел исторически." Вики нам подсказывает что экипаж состоял из 7 человек: командир, стрелок, пулемётчик, 2 заряжающих, механик-водитель, помощник механика-водителя. Так же есть такая схема и описание отсюда http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/tortil/ : http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/tortil/Tort_k.gif "Экипаж включал водителя, занимавшего место справа от орудия, стрелка лобового пулемет - слева от орудия, еще один стрелок находился за водителем, командир сидел слева - за и выше первого стрелка. Таким образом четыре члена экипажа располагались по бортам рубки, освободив в центре место для артиллерийского расчета. Наводчик орудия располагался слева от орудия, а два заряжающих - за орудием." Так вот, хотелось бы посмотреть данные уважаемого Roland_Diskein или других разработчиков по которым заряжающий исторически прохлаждается в башне стрелка PS. Кстати у нас в игре сидит там и он не может участвовать в перезарядке орудия, но почему тогда его контузия влияет на скорость ведения огня?
×
×
  • Создать...