-
Публикации
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45819
Портал игры
- Профиль SgustokZla
Достижения пользователя SgustokZla
Ефрейтор (3/14)
9
Оценка
-
Подскажите! такая проблема: выполнил 4 ветки, 3 отлично, а в СТ ветке пропустил одно задание, но так как выполнил 15 на отлично не могу переделать 14-от - говорит взято максимальное кол-во заданий, как быть? хочу 25 купонов (за все 5 веток), они же не пропадут? или они не переносятся на следующую прем-машину?
-
ну, теперь то я понял откуда ноги растут - каждый бой туда кто-то рашит - ютуб (только сегодня отписал про это)! я не претендую, на первенство, или вообще на какие либо лавры, я наоборот хочу чтоб карту довели до ума, она не похожа на другие, она нормальная карта, но отдавать 2/3 карты из-за 1 светляка - это бред/имба или как там его еще. А хорошие игроки знали об этой лазейки давно, вернее сказать с ее появления - проблема в том что теперь об этом знают все и играть ее будут теперь только так. я сам любитель рашей, и пробовал, раш с другой стороны - он намного сложнее, и контрится на раз - не сравнить с рашем под волшебный камень. сложнее потому что: 1. в квадратах F5 G5 вы должны проскочить мимо основного направления тажей. 2. в квадрате H5 - могут так же скатываться тяжи - и для них вы не будете сюрпризом. 3. арта едет по K-линии и после вашего засвета (F5 G5) она развернется, и не станет ехать на берег и все, вместо нее полетит засидевшаяся на базе стшка. и просто посмотрите, J6 - глубокий тыл, а E7 - можно сказать центр. J6 раш на кв-1 не выйдет.
-
А все очень, просто: заходишь перед игрой на ютуб, и смотришь - что нового вложили "отцы вот" - если они показали новое место для арты - арта будет там стоять, если они показали раш - все будут рашить - так и играть. но был один совет (я не помню у кого именно) - "не лезть вперед, лезут вперед только олени" - все! теперь постоянно топовый ТТ лезет в самый угол, и стоит там весь бой - они думают, что щаз к ним поедут одни недобитки и они себе сделают косу смерти 7-8-9-15! а как ты себе собираешься узнать - будут они жаться или нет? не уехал в первые 30 сек - все ты в свете и ты приоритетная цель - ты же арта! а переехать на другой фланг в средине боя, когда все у красной линии - это и есть "светить".
-
злюсь я не на камень. я делаю тоже самое с той стороны. да вы батенька - жирный тролль! по вашему мнению все кто умерли в 1 минуту боя - опозорились, - такие умозаключения может делать только ни разу не опозорившийся чувак - просто отец и нагибатор который даже на мс1 не разу не слил, или просто жирный тролль - кем вы и являетесь.
-
На карте Тихий берег с нижней базы возможен раш под камень в D7|E7 - рашить туда можно чуть ли не на КВ-1, не говоря уже о топовых светляках. Если такой раш не контрить - арты у команды верхнего респа не будет на 2 минуте игры. Тяжи с верхней базы туда доехать не успевают, а если начинают ехать их все время простреливает арта. Ехать туда могут только БЫСТРЫЕ СТ, но выезжают они под арту (сферический конь в вакууме: смотреть приложенный реплей) - короче РАШ ПОД КАМЕНЬ ЭТО 90% ПОБЕДЫ КОМАНДЫ С НИЖНЕГО РЕСПА. Все было бы отлично, если бы верхняя команда имела ответный раш, но такой возможности нет. Разработчики, примите меры, посмотрите статистику побед (особенно за последнее время по верхнему респу) http://www.seawolf.su/magicrock.png зеленым на картинке отмечен путь светляка. пунктир - засвет всей арты, которая не поехала в гору. оранжевым отмечен путь арты, точка "1" - первый выстрел, точка "2" второй выстрел. - вот тут и есть преимущество - так как все гоняются за светляком, или стоят за камнем в страхе что их засветят - арта едет спокойно в гору. И ТАМ ОНА СТРЕЛЯЕТ В БОК! тем кто едит убивать светляка, И ЗАКИДЫВАЕТ за камень, на остров, и даже за Домик на острове (если еще чуть выше подняться). красным отмечены пути погони за "светляком" обращаю внимание, что все либо стоят и ныкаються - засвет же, пока враги занимают 2/3 карты, либо сливаються под артой. ----------------------------------- PS: да я слился, и не надо об этом писать, капитаны. ЗЫ: найдутся "умники", которые скажут: "ну и пусть сидит за камнем" - им я пожелаю побольше попадать на верхний респ этой карты, может тогда поймут че по чем. ЗЫЗЫ: в реплее мат. http://wotreplays.ru...ereg-gost-t-62a
-
когда-то был опрос, "какую медаль больше всего вы цените?" варианты: воин, снайпер, стальная стена, и т.п. я голосовал за снайпера, но победил по-моему "воин" - у меня тоже есть такие медальки - получать их проще всего - брать тяжик, или нагибаторскую ст (например бат) и тырить фраги играя во второй линии (2-3 фрага), потом за артой (2 фрага + че-неть что спит на базе или птшку добить) - воин в кармане. собственно, автор тут это и показал, а вот если бы он не проспал начало боя на базе - слился в первых рядах. кстати, все гайды от гуру-вот на ютубе с меганагибом - все та же тактика - сливать своих, добивать недобитков. очень редко можно увидеть как человек вытаскивает бой 1 против 4-5 целых вражин его уровня или еще выше - вот на это приятно и хочется смотреть.
-
этот перк называется "эксперт".
-
обычно пишут: "просвети рентгеном его!" - скорее всего вражина за домом/камнем - напрямую его ты не видишь, но вот услышать звук двигателей можешь - поэтому враг становиться "обнаружен". то есть увидев такое сообщение ты, будучи командным игроком, должен подсветить его, подъехав максимально близко, но оставаясь за укрытием, но при этом не суваться на него - пускай арта отрабатывает (или кто там просит)! пример классического использования: а Прохоровке: светляк оставаясь с одной стороны рельс светит арту которая стоит по другую сторону у края карты.
-
понимаешь, тут такое дело, если жаба потратит снаряд на гуслю, то в ангар поедет сам он.
-
Купили для взводных покатушек Т25 x 2 - взводному нравится, а я плакаю: 1. кидает ниже плинтуса - 90% боев. 2. вытащить бой этот танк не может - встреча с черчем 1 на 1 - ни закрутить, ни из далека пробить. 3. играя на квасе - я фармлю больше. 4. только светить из кустов, динамика даже с бензинчиком плачевная - если выехал из-за угла обратно можешь уже не заехать, и дополняет это все сведение 2 сек. - ну чтоб уже совсем без шансов было. 5. прокачка экипажа для немецкой ветки - на мой взгляд, в самой ветки можно найти танк по-приятней, и на нем фармить опыт (например на Т62А таким макаром я сел уже с 3 перками) единственный +: с прокачкой экипажа танк становиться лучше прямо на глазах, но так со всеми низкоуровневыми танками - если посадить экипаж с 10ки - можно нагибать. ЗЫ: а взводному нравиться, так как у него танков мало - "все познается в сравнении" © кто-то умный.